Hackaton Hradec — remake slavné hry Ну, погоди!

Marek Kulkovský
VR Atelier
Published in
3 min readMay 29, 2017

Jestli máme v naší rodince Etnetera Group něco společné, tak je to fakt, že si rádi hrajeme. Kdo nás zná, ten se nediví. Hraní si a experimenty je ten nejlepší způsob, jak si cokoliv vyzkoušet.

Před nedávnem jsme poznali skvělou partu lidí z 3Bohemians a chtěli jsme zjistit, jak může fungovat spolupráce mezi špičkovým animátorkským studiem a šikovnou partou vývojářů z Etnetery. A tak jsme se ocitli v Hradci Králové.

Místní VR herna Holodeck hostila VR retro game hackaton. Ideální způsob, jak strávit víkend kreativním způsobem. Při tvorbě konceptu jsme se měli inspirovat klasickými arkádovými tituly z 80. let a vytvořit něco stejně zábavného ve virtuální realitě.

Herna je to krásná, žádná tmavá kobka bez oken, prosvětlená, vybavená celkem 4 sety htc vive a jedním car simulátorem, s dostatkem jídla a pití na celý víkend.

Kdo nezná, jedná se o tuto skvělou hru.

Začali jsme hned v pátek večer. Po večeři, pár pivech a mentoringu začal Pavel a David připravovat základ našeho remake slavné hry Jen počkej zajíci (Ну, погоди!). Hlavní kus práce nás ale čekal v sobotu.

David Mařák a Pavel Schtambrecht se v Etneteře věnují vývoji mobilních aplikací.

Ráno se k nám připojili posily z 3Bohemians. Začali jsme nákupem assetů pro hru. Potřebovali jsme vybrat nějakou pěknou slepici a dát dohromady vesnici, ve které se vše odehrává.

I když jsme vytvářeli prototyp, chtěli jsme do hry dát pár zajímavých detailů. Slepice tak má animaci vytvořenou přímo na míru naší hře, kurník je postavený ze stejných prken jako celá vesnice, a celé prostředí tak hezky ladí dohromady.

Tyto drobnosti nemusí být na první pohled patrné a uživatel je povětšinou vnímá jen podvědomě, jsou to ale detaily, které utváří celkovou atmosféru a zážitek ze hry.

Slípka má charakter. O její animaci se v Maye postaral David Toušek.
Testování prototypu je nutnost, ukáže na zásadní nedostatky v ovládání a stejně jako v UX designu i zde platí čím dřív, tím líp… :-)

Hru jsme nakonec zdárně dokončili v neděli dopoledne a odnesli si několik poznatků a skvělých zážitků.

  • Kluci z 3Bohemians jsou šikovní a těšíme se na další projekty.
  • Tvorba na her pro VR je zábava.
  • Prototypovat VR aplikace v Unity jde díky dostupným assetům velmi dobře.

Pokud nás chcete podpořit, můžete nám dát like na Steamu:

Moc děkujeme organizátorům z Holodecku a také všem, co se na tvorbě hry podíleli:

  • David Mařák — Etnetera
  • David Svoboda — 3Bohemians
  • David Toušek — 3Bohemians
  • Dmitry Mikhliuk — Etnetera
  • Marek Kulkovský — Etnetera

--

--

Marek Kulkovský
VR Atelier

UX designer and product manager at Virtuplex. Currently focusing on the potential of Virtual Reality in B2B.