アリーナについて
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4 min readDec 6, 2019
ウォレットバトラーのPvPコンテンツである、アリーナの概要について紹介します。
アリーナの基本仕様
- 1シーズン1週間(バトル期間が6日、集計期間が1日)
- 相手プレイヤーの防衛デッキと戦闘する
- シーズン中のハイスコアに応じて、プレイヤーのランクが変動する
- 1シーズン中の5連勝までの合計スコアをハイスコアとする
- 1バトルにつき、1BPを消費する
バトルの勝利条件
下記のいずれかの条件を満たすと、1勝としてスコアを獲得することができます。
- 8ターン以内に敵軍のモンスターを全滅させる
- 8ターン目終了時、自軍モンスターのHPの合計割合が、敵軍のモンスターのHPの合計割合よりも多い
ボーナスモンスター
各シーズン毎にボーナスモンスターが数体ピックアップされ、攻撃/防衛デッキに編成をすると下記の恩恵が受けられます。
- 勝利時に獲得出来る、スコア/防衛スコアの上昇
- 攻撃時のステータス上昇(アリーナバトル中のみ)
スコアについて
- 最大5連勝までのスコアが累積され記録される
- 敗北した場合はその時点までの累積スコアが記録される
- 5連勝後及び敗北時は再度1戦目からスタートし、ハイスコアの更新に挑む事ができる
- シーズン中の最も高い累積スコアがハイスコアとして記録される
1戦で獲得出来るスコアは、以下の要素が影響します
- バトルに使用するモンスターのスキルやステータス
- バトル勝利時の自軍・敵軍モンスターの生存数
- 使用する編成にボーナスモンスターを含んでいるか
- 使用する編成の属性ボーナスに該当するモンスターの体数
・・・more
ランクについて
アリーナにはランクが存在し、シーズン終了時にシーズン中のハイスコアを元にランクの変動が行われます。
より上位のランク程、シーズン報酬が良いものになり、Ethの配当人数が多くなります。
防衛について
アリーナで他ユーザーにバトルを挑まれ、勝利した際に防衛スコアが獲得出来ます。
防衛スコアに応じて、シーズン終了後に防衛報酬が獲得出来ます。
※防衛は自動で行われます。
報酬について
アリーナに参加すると、以下の報酬が獲得出来ます。
- シーズン報酬
ランク変動後に、滞在するランクに応じて貰える報酬です。 - 初昇格報酬
ランク変動後に、初めて該当のランクに到達した場合に貰える報酬です。 - Eth報酬
ランク毎に抽選でEth報酬が貰えます。
各ランク毎に報酬を受け取れる人数や、報酬額が変動します。
※シーズン毎にEthの報酬額は変動します - 連勝報酬
シーズン中に初めてその連勝回数に到達した時に貰える報酬です。 - 勝利報酬
アリーナのバトルで勝利する度に貰える報酬です。 - 防衛報酬
シーズン中の防衛スコアに応じて貰える報酬です。
メッセージ
全てのプレイヤーがアリーナ最強を目指したくなるコンテンツを目指し開発しています!
いかに自軍モンスターを倒されず、敵軍モンスターだけを倒し、連勝し続けハイスコアをマークするか。
戦略とモンスターの育成がモノを云うコンテンツとなっています。
また報酬にはEthやレアモンスターやスキルも検討しています。
オープンβでは搭載されなかったシステムや報酬体系が盛りだくさんとなっています!
※翻訳の都合上、言語によっては掲載までお時間を頂く場合がございます。
※発表の内容は変更になる可能性がございます。
今後ともウォレットバトラーをよろしくお願いいたします。