WAX und Robot Cache bilden eine strategische Allianz, Visieren die Gaming Industrie mit der Blockchain an

WAX.io Deutschland
Jun 8, 2018 · 2 min read

Update 2/7/18: OPSkinsUpdate 2/7/18: OPSkins.com Kunden qualifizieren sich automatisch für einen frühen Zugriff auf Robot Cache, der die Möglichkeit beinhaltet, nach IRON-Belohnungen zu minen!

Robot Cache, eine dezentrale Vertriebsplattform für Videospiele, und der Worldwide Asset eXchange™ (WAX), eine Blockchain-Plattform für den Handel mit Online-Videospiel-Assets, gaben heute eine strategische Allianz zur gemeinsamen Nutzung von Kryptowährungen und Cross-Promote-Services bekannt.

Es ist eine Beziehung, von der Spielehersteller, Entwickler und Spieler gleichermaßen profitieren werden, so die Pressemitteilung.

“WAX sieht die Zukunft des Kaufs von Online-Videospielen verbessert, durch “Smart Contracts” und Blockchain-basierte Technologie”, sagte Malcolm CasSelle, Präsident von WAX und CIO von OPSkins.

“Sobald Publisher und Gamer den Nutzen von reduzierten Kosten und die verbesserte Benutzerfreundlichkeit beim Erwerb von Spielen mit WAX auf Robot Cache erkennen, wird die Branche nie wieder dieselbe sein.”

Nach Aussage des Unternehmens ist der Handel virtueller Gegenstände derzeit auf Hunderte von konkurrierenden Marktplätzen aufgeteilt, die jeweils unterschiedliche, auf ihr Land und ihre Region zugeschnittene Geschäftspraktiken nutzen. Die WAX-Lösung ist ein globales, virtuelles Gegenstand-Lager, das einen vollständigen Echtzeit-Katalog aller verfügbaren Gegenstände bietet, der durch die Sicherheit der Blockchain-Technologie genutzt wird.

Die Pressemitteilung von WAX listet Berater des Unternehmens auf, darunter Ethereum-Mitbegründer Anthony Di Iorio und “Call of Duty”-Entwickler Dave Anthony.

Robot Cache wird einen wettbewerbsfähigen, sicheren Vertriebsansatz bieten, so die Aussage. Wo früher nur physische Kopien eines Videospiels verkauft wurden, kann man jetzt digitale Spiele, die auf der Robot-Cache-Plattform gekauft wurden, über die Blockchain weiterverkaufen und 25 Prozent der Einnahmen einbehalten, wobei Entwickler und Publisher 70 Prozent verdienen. Durch den Verkauf der digitalen Spiele verdient man IRON, die Kryptowährung von Robot Cache, die für den Kauf eines anderen Plattformspiels verwendet werden kann. IRON kann auch “gemined” und dann zum Kauf von Spielen auf der Plattform verwendet werden.

“Wir sind sehr beeindruckt vom WAX-Geschäftsmodell und haben eine großartige Gelegenheit, gemeinsam für unsere ergänzenden Geschäfte zu werben. WAX hat Zugang zu Millionen von Spielern auf der ganzen Welt und wir glauben, dass wir unser jeweiliges Wachstum durch Zusammenarbeit beschleunigen können”, sagt Lee Jacobson, CEO von Robot Cache.

Weitere Informationen über Robot Cache findet Ihr unter www.robotcache.com.

Weitere Informationen über WAX findet Ihr unter www.wax.io

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