Как быстро создать десктопное приложение на HTML, CSS и JavaScript

Перевод «How to Easily Build Desktop Apps with HTML, CSS and JS» Адитьи Шридхары.

Фотография Робина Пьерра.

Можно ли использовать HTML, CSS и JavaScript для создания десктопных приложений?

Ответ — да 😄

В этой статье мы сосредоточимся в основном на том, как Electron можно использовать для создания десктопных приложений с использованием веб-технологий.

Electron

Electron может быть использован для создания десктопных приложений, также эти приложения будут мультиплатформенными — Windows, Mac, Linux и другие.

Electron объединяет Chromium и Node.js в одну среду исполнения. Это позволяет нам запускать код HTML, CSS и JavaScript в виде десктопного приложения.

Electron Forge

Если Electron используется напрямую, то перед сборкой приложения потребуется определённая ручная настройка. Также, если вы хотите использовать Angular, React, Vue или любой другой фреймворк или библиотеку, вам нужна будет ручная настройка.

Electron Forge значительно упрощает все вышеперечисленное.

Он предоставляет шаблонные приложения с Angular, React, Vue и другими фреймворками, что позволяет избежать дополнительных танцев с бубном.

Также он обеспечивает простоту сборки и упаковки приложения. В нём есть множество других функций, которые можно найти в документации.

Предварительная подготовка

Убедитесь, что у вас установлен Node.js. Если нет, то его можно скачать отсюда. Установите Electron Forge глобально, используя следующую команду:

npm install -g electron-forge

Начнём с приложения

Используйте следующую команду для создания вашего приложения:

electron-forge init simple-desktop-app-electronjs

simple-desktop-app-electronicjs — это название приложения.

Потребуется некоторое время, чтобы команда, указанная выше, отработала. После завершения предыдущего процесса запустите приложение с помощью следующих команд:

cd simple-desktop-app-electronjs
npm i
npm start

Это должно открыть окно как на скрине ниже:

Разберёмся в структуре и коде

Приложение имеет определенную структуру папок. Здесь я перечислю некоторые важные моменты в этой структуре папок.

package.json

Содержит информацию о приложении, которое вы создаете, все зависимости, необходимые для приложения, и несколько скриптов. Некоторые из скриптов уже предварительно настроены, но вы также можете добавлять новые.

Путь config.forge содержит все конфигурации конкретно для Electron. Например, make-target используется для указания целевых файлов для различных платформ, таких как Windows, Mac или Linux.

Также в package.json есть "main": "src/index.js", который указывает, что src/index.js является входной точкой приложения.

src/index.js

Согласно package.json, index.js является основным скриптом. Процесс, который запускает основной скрипт, называется главным процессом. Таким образом, основной процесс запускает скрипт index.js.

Основной процесс нужен для отображения элементов интерфейса. Это делается путем создания страниц. Каждая созданная страница выполняется в процессе, называемом процессом отрисовки.

Главный процесс и процесс отрисовки

Основное предназначение главного процесса — создание страниц с помощью экземпляра BrowserWindow. Экземпляр BrowserWindow использует процесс отрисовки для запуска каждой страницы.

Любое приложение может иметь только один главный процесс, но много процессов визуализации.

Также возможно взаимодействие между главным процессом и процессом отрисовки. Однако, я не буду останавливаться на этом в текущей статье.

Архитектура Electron, показывающая главный процесс и процессы отрисовки. Названия файлов могут быть другими.

abcd.html показан в качестве второй веб-страницы в приведенной выше архитектуре. Но в нашем коде у нас не будет второй веб-страницы.

src/index.html

index.js загружает файл index.html в новый экземпляр BrowserWindow.

Это означает, что index.js создает новое окно GUI и загружает его со страницей index.html. Страница index.html запускается в своем собственном процессе отрисовки.

Код в index.js с пояснениями

Большая часть кода, созданного в index.js, содержит хорошие комментарии, объясняющие, что происходит. Здесь я упомяну несколько ключевых моментов, которые следует отметить в index.js:

mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
});

// и загрузи index.html из app.
mainWindow.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`);

Приведенный выше фрагмент кода просто создает экземпляр BrowserWindow и загружает index.html в BrowserWindow. Вы увидите, что app часто используется в коде. Например, возьмите приведенный ниже фрагмент:

app.on('ready', createWindow);

app используется для управления жизненным циклом событий приложения. Приведенный выше фрагмент кода говорит, что, когда приложение будет готово, нужно загрузить первое окно.

Точно так же app может использоваться для выполнения других действий с различными событиями. Например, его можно использовать для выполнения некоторых действий непосредственно перед закрытием приложения и так далее.

Создадим десктопное приложение конвертера температур

Давайте воспользуемся тем же приложением, которое мы создали ранее, и немного изменим его, чтобы создать приложение конвертера температуры.

Сначала давайте установим Bootstrap с помощью следующей команды:

npm install bootstrap --save

Скопируйте следующий код в src/index.html:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Конвертер температур</title>
<link rel="stylesheet" href="../node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css">
</head>
<body>
<h1>Конвертер температур</h1>
<div class="form-group col-md-3">
<label for="celcius">По Цельсию:</label>
<input type="text" class="form-control" id="celcius" onkeyup="celciusToFahrenheit()">
</div>
<div class="form-group col-md-3">
<label for="fahrenheit">По Фаренгейту:</label>
<input type="text" class="form-control" id="fahrenheit" onkeyup="fahrenheitToCelcius()">
</div>
<script src="renderer.js"></script>
</body>
</html>

Приведенный выше код выполняет следующие действия:

  1. Создаёт поле ввода текста с id="celcius". Всякий раз, когда в это поле что-то вводится, вызывается функция celciusToFahrenheit().
  2. Создаёт поле ввода текста с id="fahrenheit". Всякий раз, когда в это поле что-то вводится, вызывается функция fahrenheitToCelcius().
  3. Когда в поле ввода «По Цельсию» вводится значение, в поле «По Фаренгейту» показывается та же температура, но в Фаренгейтах.
  4. Когда в поле ввода «По Фаренгейту» вводится значение, в поле «По Цельсию» показывается та же температура, но в Цельсиях.

2 функции, которые выполняют преобразование температуры, будут храниться в renderer.js.

Создайте файл с именем renderer.js внутри src. Скопируйте в него следующий код:

function celciusToFahrenheit(){
let celcius = document.getElementById('celcius').value;
let fahrenheit = (celcius * 9 / 5) + 32;
document.getElementById('fahrenheit').value = fahrenheit;

}

function fahrenheitToCelcius(){
let fahrenheit = document.getElementById('fahrenheit').value;
let celcius = (fahrenheit - 32) * 5 / 9;
document.getElementById('celcius').value = celcius;
}

Функция celciusToFahrenheit() считывает значение в текстовом поле «По Цельсию», преобразует его в градусы Фаренгейта и записывает новую температуру в текстовое поле «По Фаренгейту».

Функция fahrenheitToCelcius() делает ровно наоборот.

Запускаем приложение

Запустите приложение, используя следующую команду:

npm start

Должно открыться следующее окно. Попробуйте ввести разные значения в инпуты.

Упаковываем приложение

Команда для упаковки приложения:

npm run package

Выполнение этой команды потребует некоторого времени. Как только выполнение закончится, проверьте папку out в папке проекта.

Я проверил это на машине c Windows. Была создана папка с именем simple-desktop-app-Electronjs-win32-x64 внутри папки out.

Таким образом, в папке out/simple-desktop-app-Electronjs-win32-x64 команда создала файл .exe для этого приложения. Нажатие на исполняемый файл автоматически запускает десктопное приложение.

При создании приложения на macOS, папка внутри out называется simple-desktop-app-Electronjs-darwin-x64 и создаётся файл .app, который работает точно так же, прим. переводчика.

Имя папки simple-desktop-app-electronicjs-win32-x64 может быть разделено на имя-платформа-архетиктура, где

  • имя — simple-desktop-app-electronjs
  • платформа — win32 (darwin на macOS)
  • архетиктура — x64

Когда вы запускаете команду без каких-либо параметров, по умолчанию она упаковывает пакеты для платформы, на которой вы разрабатываете.

Допустим, мы хотим пакет для другой платформы и архитектуры. Тогда вы можете использовать следующий синтаксис:

npm run package -- --platform=<платформа> arch=<архитектура>

Например, чтобы упаковать приложение для Linux, вы можете использовать следующую команду:

npm run package -- --platform=linux --arch=x64

Это создаст папку с именем simple-desktop-app-electronicjs-linux-x64 внутри папки out.

Создание файла make

Чтобы создать файл make или установщик для приложения, используйте следующую команду:

npm run make

Потребуется некоторое время на выполнение этой команды. Как только процесс закончится, проверьте папку out в папке проекта.

В папке out/make будет создан установщик Windows для десктопного приложения (или ZIP-архив на macOS).

Когда вы запускаете эту команду без каких-либо параметров, по умолчанию она создает установщик для платформы, которую вы используете для разработки.

Код

Код для этого приложения доступен в моем репозитории GitHub:

Форк репозитория на русском: solarrust/simple-desktop-app-electronjs.

Поздравляю 😄

Теперь вы знаете, как создавать десктопные приложения с использованием HTML, CSS и JavaScript. В этой статье были рассмотрены основные понятия об Electron и Electron-Forge. Почитайте документацию чтобы узнать больше.

Об авторе

Я люблю технологии и слежу за новинками. Мне также нравится помогать другим, делясь своими технологическими знаниями.

Не стесняйтесь связаться со мной через LinkedIn, вы также можете подписаться на меня в Твитере или зайти на мой сайт.


Перевод Алёны Батицкой, редактура Вадима Макеева.