製作手機版互動小遊戲,任何人都可以快速完成
設計有趣的動態活動與顧客互動,在行銷中是很重要的一環,WEBA 目前提供了 9 種抽獎類型的互動模組,包含幸運轉盤、九宮格、戳戳樂、刮刮樂、抽紅包等,幫助使用者快速生成互動式抽獎頁面。
企業現行製作互動網頁的難題
假設今天公司想要做一檔抽獎活動,首先要找網頁設計公司,接著行銷人員準備好素材、和設計公司負責人多次討論需求,最後實際上線。活動期間發現成效很好,打算延長時間,打電話給網頁設計公司,再次的來回溝通修改,最後結案時,發現中間的修改費用增加。
其實想要把握和顧客線上互動的時機,成功增加與顧客的有效接觸點,每一檔活動策劃完後都需要快速上線,並且能夠即時修改與調整。 WEBA 的互動模組是為了幫助企業解決製作線上活動遇到的難題,讓企業的行銷人員可以自行製作出互動網頁,和顧客零時差零距離溝通。
如何製作手機版互動網頁?
Step 1 建立互動元件
先從左側的元件列表中選擇其中任一種抽獎類型元件,這邊以幸運大轉盤為講解範例,其餘八種的基本設定皆相同。WEBA 的每個互動元件都提供了多種樣式選擇,讓設計者可以自由選擇、調整顏色來配合整體活動的主視覺。
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Step 2 獎項設定
成功建立轉盤後,點擊左側控制欄的「獎項設定」按鈕,即可開始針對獎項進行相關設定。
除了九宮格元件為固定獎項數量之外,其他 WEBA 的抽獎元件都可以隨時自由增減獎項的品項。假設一開始,設定了 5 個獎項,中途臨時決定更換成 8 個獎品,只要點擊上方的「新增獎項」按鈕或右上方「垃圾桶」都能輕鬆簡單的完成獎項的增減。
在單一獎項設定的部分,可以設定名稱、圖片、供應的數量和被抽中的機率,需注意機率的計算方式為所有獎項的機率加總為分母,該獎項的機率為分子,例:獎項 A 機率設為 10,獎項 B 機率設為 23,獎項 A 的機率為 10/33。
之後可到元件的右側控制欄利用「測式結果」按鈕(圖三框起處),查看實際運行的機率與設定的機率是否相符。
獎項右上角有一個「兌獎」的開關鈕(下圖四框選處),當按鈕開啟時,此獎項可以進行兌換;相對的,按鈕關閉時,此獎項是無法進行兌換的。當消費者抽中不可兌獎的獎項時,系統將自動顯示「未中獎」頁面,如下圖五。
Step 3 抽獎設置
獎項設定完成後回到外層,在右側可以看到一塊顏色較深的設定區域(圖六框起處),利用其中的時效設定,指定優惠開始與結束時間,可讓活動盡早進行宣傳,增加曝光度。
下方抽獎設置的三種設定值「每人每天抽獎次數」、「每人最多抽中次數」、「每人每天最多抽中次數」,加上身分認證的機制,可有效避免同一人抽完所有獎項的狀況發生。
這邊的「兌換密碼」為實體活動時,消費者拿兌換二維條碼顯示給工作人員進行核銷,當工作人員輸入正確的密碼即成功兌換。
Step 4 表單設計
除了單純抽獎外,WEBA 系統也將表單與抽獎元件進行串連。有了填表的步驟,設計者可以輕鬆的獲得想要的消費者資料,回收的資訊在表單後台處查看。
Step 5 頁面設計
從「各狀態(提示)頁」進入,可以看到系統根據不同的抽獎狀況預先設計好的各個提示頁面。分成「身分驗證」、「未中獎」、「恭喜中獎」、「已達抽獎上限」、「中獎記錄」、「尚無抽獎紀錄」、「活動時效」、「獎項已抽完」八個頁面,設計者可以根據需求,找到相對應的頁面進行變更。
Step 6 互動後台
不管是活動結束後需要整理的結案報告,或是在活動當中需要查看各項獎品的兌換狀況,在互動後台都能即時看到各活動得當前狀況如何。圖九上方綠色框起處是帳號中所有已經建立的互動活動列表,如果數量太多,一時之間找不到目標活動的話,可以利用左上方的下拉選單選擇想查看的元件類別,迅速篩選出對應的互動活動。
圖九下方藍色的框起處是「獎項列表」和「社群列表」的位置,可以清楚看到獎項的兌換狀況和實際參與活動的人數各自表現如何。由於後台的資料都是即時性的,因此行銷人員能根據活動參與的熱烈程度,延長活動時間或做些調整,幫助此檔優惠活動達到最大價值。
打造最吸睛且有趣的互動遊戲,不需要再求助於外面設計公司,或是等待自家 IT 部門。行銷人員在策劃完活動後,就能夠自行在 WEBA 上選擇多元互動元件進行拖拉點選,並設定好中獎機制,不用程式背景就能快速將自己的創意發佈上線!
WEBA 幫助企業加速生成活動頁面的整體流程,與顧客即時互動、創造有效接觸點,進而吸引顧客對品牌的注意與認識。
線上互動,線下商機,WEBA 互動模組就是您行銷中的強大武器!
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