JavaScript 面試考題:事件委託是什麼

Wendy Chang
Wendy Loops
Published in
11 min readDec 21, 2022

在搞清楚事件委託前必須先了解什麼是事件傳遞機制(Event Propagation),也就是捕獲(capture)跟冒泡(bubble),聽起來好像很難但是我昨天看完彭彭的直播課程(17:00開始)後就懂了!我寫成文章幫助記憶,也希望能幫助到大家,然後希望我面試會被考到。

事件傳遞機制 Event Propagation

事件傳遞機制就是指DOM的事件傳遞,JS中有規定事件會怎麼傳遞。
假設現在有個DOM長成這樣:

<body>
<div id="layout">
<button id="btn">click</button>
</div>
</body>

當我們在畫面中點選<button>時,其實也會同時點到外面的<div>還有<body>,現在加上JS,分別為<button>, <div>, <body>掛上事件:

let div = document.querySelector("#layout");
let btn = document.querySelector("#btn");

document.body.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("Body clicked");
}
);
div.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div clicked");
}
);
btn.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("btn clicked");
}
);

這時候我們點選了<button>,那他會依照什麼順序印出來呢?

//btn clicked
//div clicked
//Body clicked

他會從內部的<button>開始,接著是<div>,最後是最外層的<body>
這種由內而外的事件傳遞就是冒泡(bubble);如果是由外而內的話就是捕獲(capture)。

為什麼是冒泡?

因為addEventListener()這個函數其實有三個參數:

addEventListener('事件名稱', 處理函式, 捕獲(true)/冒泡(false))

'事件名稱':例如"click", "scroll”等事件
處理函式:就是經過上面的事件後,要執行什麼function
第三個參數(true/false):第三個參數是布林值,true的話就是捕獲,false的話就是冒泡。

剛剛的範例中,我們並沒有填入第三個參數,因此預設就是false冒泡事件,所以剛剛的範例才會是由內而外的傳遞

如果想改成由外而內的傳遞,那就將函式的第三個參數填上false

document.body.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("Body clicked Capture");
},
true
);
div.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div clicked Capture");
},
true
);
btn.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("btn clicked Capture");
},
true
);

那印出來的結果就會是由外而內的捕獲(capture)

//Body clicked Capture
//div clicked Capture
//btn clicked Capture

先捕獲後冒泡

如果把剛剛的範例都寫在一起的話:

let div = document.querySelector("#layout");
let btn = document.querySelector("#btn");

//預設的冒泡(bubble)

document.body.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("Body clicked bubble");
}
);
div.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div clicked bubble");
}
);
btn.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("btn clicked bubble");
}
);

//捕獲Capture

document.body.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("Body clicked Capture");
},
true
);
div.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div clicked Capture");
},
true
);
btn.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("btn clicked Capture");
},
true
);

那印出來的結果就會是:

//Body clicked Capture
//div clicked Capture
//btn clicked Capture
//btn clicked bubble
//div clicked bubble
//Body clicked bubble

由外而內的捕獲(Body->div->button)接著再由內而外的冒泡(button->div->body)

給我取消傳遞事件喔

如果我們想要讓程式取消傳遞事件,例如我希望他捕獲到div(body->div->stop)就停止,這時候只需要加上stopPropagation()

let div = document.querySelector("#layout");
let btn = document.querySelector("#btn");

//預設的冒泡(bubble)

document.body.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("Body clicked bubble");
}
);
div.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div clicked bubble");
}
);
btn.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("btn clicked bubble");
}
);

//捕獲Capture

document.body.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("Body clicked Capture");
},
true
);
div.addEventListener(
"click",
function (e) {
console.log("div clicked Capture");

// 在這裡加上stopPropagation()
e.stopPropagation()
},
true
);
btn.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("btn clicked Capture");
},
true
);

function中的參數eaddEventListener()會自動幫忙建立一個事件物件,裡面有該事件的屬性,我們把這個事件物件用參數形式把它抓出來使用。

stopPropagation()加在哪裡就會阻止它繼續往下傳遞,不過這個stopPropagation()並不能阻止同層級的監聽器,例如我們在div上增加兩個addEventListener()

div.addEventListener(
"click",
function (e) {
console.log("div clicked Capture");
e.stopPropagation()
},
true
);

div.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div clicked Capture2");
},
true
);

印出來會是:

//Body clicked Capture
//div clicked Capture
//div clicked Capture2

同一層級的監聽器還是會被執行到。
這時候要改用e.stopImmediatePropagation()

div.addEventListener(
"click",
function (e) {
console.log("div clicked Capture");
e.stopImmediatePropagation()
},
true
);

div.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div clicked Capture2");
},
true
);

那就只會印出第一個console,同層級的監聽器也會被阻止。

//Body clicked Capture
//div clicked Capture

取消預設事件

有時候如果我們要取消瀏覽器的預設,例如阻止a標籤跳轉到別的分頁,那就會用到preventDefault()

   <a id="link" href="https://dramanoteblog.com/">Drama Note</a>
let link = document.querySelector("#link");
link.addEventListener("click", function (e) {
e.preventDefault()
console.log("Go to link");
});

加了preventDefault()雖然不會跳轉到該頁面,但是下一個console.log還是會執行,簡單來說preventDefault()只是取消這個DOM元素的預設行為,並不影響事件傳遞,該捕獲該冒泡的都還是會捕獲冒泡。

事件委託 Event Delegation

因為有捕獲跟冒泡事件,於是我們可以執行事件委託。

如果我們有一堆處理類似事件的DOM元素,那我們可以把事件掛在他們的共同父層上,運用e.target還有html的data-自訂屬性,可以快速了解我們是針對哪個DOM元素進行事件處理。

優點:不需要為每一個button寫上程式碼,只須建立一個事件函數並且加入標記即可。

不用一直寫類似的code惹

今天有一段DOM長這樣:

<div id="menu">
<button data-key="add">新增</button>
<button data-key="update">修改</button>
<button data-key="remove">刪除</button>
</div>

我不想在每個<button>上寫重複的click事件了拉!

解決方法:把事件掛在外層的<div>上吧

let menu = document.querySelector("#menu");
menu.addEventListener("click",function(e){
let key = e.target.getAttribute("data-key")
console.log(key)
})

e.target可以抓到我們點擊的DOM元素,例如我們點到新增這個按鈕,就會得到<button data-key=”add”>新增</button>這一串。

getAttribute()用來抓取DOM元素中的屬性值,那我們要抓的是自訂屬性data-key的屬性值,所以點選新增這個按鈕,就能夠get到add

這樣就能夠區分每個按鈕,也不用重複撰寫同樣的點擊事件程式碼。

以上就是事件傳遞跟事件委派/委託了,真的搞好久才懂,看了很多文章才慢慢理解,希望接下來面試會考到這題喔ㄏㄏ

參考資料:
彭彭的課程:https://www.youtube.com/watch?v=3cTdztTmtL0
huli部落格:https://blog.techbridge.cc/2017/07/15/javascript-event-propagation/
重新認識 JavaScript(Kuro):https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10192015
JavaScript DOM HTML 屬性 (HTML Attributes):https://www.fooish.com/javascript/dom/html-attributes.html

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Wendy Chang
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什麼都寫ㄉ前端工程師 / 影片剪輯師 / 自媒體經營者