神秘的《超級任天堂遊戲總匯》

充滿手工風味及痛烈批判的電玩黑皮書

Kagurazaka Wenli
wenli.moe
5 min readOct 18, 2017

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這兩天由於研究給迷你超任刷機,自行新增ROM的關係,就拿出了小時候購買保存至今,由尖端出版的《革新版SUPER FAMICOM特輯》來按圖索驥,把過去曾經擁有過,或者當年很想玩卻因為各種理由沒能取得的遊戲一個個裝入迷你超任來測試。其心境,有如包下了百貨公司玩具部電玩專櫃的小孩,如果二十五年前的自己看到如此場面,只怕全身的水分都會化為口水滴到地板上吧。

非常幸運地,不包括在原有內建21款遊戲但又十分喜愛的作品,如《重裝機兵》、《超時空之鑰》或《太空戰士V》,甚至《瑪利歐大集合》都能夠在迷你超任上順利執行遊玩,也能享受到與原廠內建遊戲一樣的畫質設定、隨時中斷,以及回溯遊玩功能。

左側的「遊戲總匯」,可能比右邊那本少見許多,定價還都是台幣280元整。

今天我拿起書架上另一本《超級任天堂遊戲總匯》端詳了一番。

封底。

這本幾年前在舊書店以50元購得的《超級任天堂遊戲總匯》,封面是以街角書局都能購得的雲彩紙燙金印刷,但卻沒有註明任何出版單位或作者資訊,僅有書名與售價,還有封底的燙金SNES美版超任主機線稿圖。

在我所收集的一牆電玩相關書籍中,無論有無正版授權,這本書絕對算是十分異類的存在。

原本我只把它當成可能是小型台片商或磁碟機遊戲商發行,供店家或玩家參考的型錄,但在翻開第一頁之後,就發現不是這麼一回事:

《超級任天堂遊戲總匯》的前言,十分辛辣痛切。

前言

電視遊樂器在成長,其周邊在成長,電視人口在成長,甚至遊戲在進步!但是店家卻在退步!還停留在拿在一張影印紙,上面寫滿密密麻麻的卡匣名給消費者看,遊戲的名稱也大多來自雜誌或自己命名,有時候就會與消費者產生摩擦,同時雜(誌)上的命名也不一定準,像「名作」太空戰士其本名應叫「最終神話」真不知哪個白癡翻譯的,造成今日將錯就錯的局面。

本書出版的目的不但是要給店家一本目錄作為基準,更是要讓消費者知道,超級任天堂在各廠商的努力下出了多少精心之作。

超任是高科技的產品,做出來的均是高水準之作,不要讓磁碟機這種廉價商品來侮辱他。

一但上游廠商不肯多花心力開發新產品,市場就會慢慢萎縮。到最後受傷害最大的還是消費者與店家。

☆本書因卡帶缺貨和未出或代理商未進貨等情況特備有表格,敬請玩家自填。

這很顯然不是站在當時的店家或台片/磁碟機廠商立場所說的話。作者顯然對當時的台灣遊戲環境與文化,尤其是與超任相關的議題很有意見。老實說,在一本書的前言部分用手寫美術字寫上「白癡」兩個字,就已經非常驚人了。全書從頭到尾都沒有具名。

從遊戲介紹開始,讀者突然必須把書本打直,因為排版方向轉了九十度,每頁只介紹兩個遊戲,可說是非常奢侈的排版方式。遊戲介紹中,最值得注意的是這本《總匯》並不是採用遊戲截圖,而是直接拍攝原裝超任卡匣的外盒包裝。

這些外盒包裝照片很可能是作者本人一一拍攝的,因為在全書末有一介紹超任周邊機器如《瑪利歐繪圖》滑鼠同捆組、超任光線槍及連射搖桿的單元,其中也有顯然以同一方式拍攝的台製超任周邊,如RF變頻器、大型電玩搖桿⋯⋯等。這就大致排除了這本書中所用的圖片,翻版挪用自日本電玩出版品的可能。

再加上,全書版面充滿著手工剪貼再照相排印的手製感,裝訂方式也是簡單的膠裝,很有可能《超級任天堂遊戲總匯》從文、圖編排到內頁插畫、美術字體,都由同一人所包辦。

以當時超任原裝卡匣在台灣的行情來看,能夠擁有這數百片盒裝齊全的原裝超任遊戲,還一一進棚拍攝產品照,並編篡成書加以出版的人,不可能是普通人。假如他是進口商或大盤商的相關人士呢?這一可能性也許較大,但這又難以解釋一個業界人士為何要冒著得罪同行、店家及玩家的風險,強烈否定當時在台灣絕對是主流的超任磁碟機,還將某位命名譯者罵為白癡。

彷彿是前言還說得不夠清楚,在書末作者又仿《北斗神拳》的開頭戲謔了一番「遊戲末日」:

某種程度上,這個預言算是實現了。 (茶)

所以,《超級任天堂遊戲總匯》是一本由某個收藏豐富、有著自己對超任遊戲的由衷熱愛的超級玩家,所自費編撰、出版,試圖對他認為的遊戲亂象撥亂反正,所精心打造的「同人誌」嗎?

我沒有答案,但它的確是我的電玩相關文獻收藏當中,最為獨特的一本。

長輩圖的先驅,是說製作這個版面的人如今應該也是貨真價實的長輩了。

本書除了沒有任何作者及出版者相關記載之外,也並未註明出版時間。從有記載的《FF》最新系列作只到五代的間接證據來看,成書時間應該落在1993年初~中。

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Kagurazaka Wenli
wenli.moe

Taiwan Crossdresser, Retro Game Collector, Motorbike Rider.