7 ข้อผิดพลาดที่เห็นบ่อยใน Overwatch

สี่ตีนยังรู้พลาด นักปราชญ์ยังรู้พลั้ง ไม่ต้องแปลกใจเลยครับว่าสิ่งที่รวบรวมมาในวันนี้ ก็ยังสามารถพบเห็นได้แม้กระทั่ง Pro player

Prarin Lekuthai
Wesport Thailand
Published in
2 min readMar 15, 2017

--

1. ลั่น Ultimate

เรื่องนี้ไม่ได้เป็นเรื่องที่น่าตกใจเท่าไหร่ แต่ก็ถือว่าร้ายแรงในระดับนึง ลองคิดดูว่า วิ่งๆ regroup กันอยู่ แล้วจู่ๆ มีเพื่อนเรา Earthshatter หรือใช้ Sound Barrier เล่นๆ ระหว่างเดินมา regroup … เพื่อนๆ และฝั่งศัตรูคงได้ร้อง WTF กันหมด ส่วนคนกดลั่น มีกุมขมับ ส่ง Sorry กันรัวๆ เพราะ อัลติเมตเหล่านี้ส่งผลต่อการเข้าปะทะของทีมเรามากๆ ซึ่งถ้าเรากำลังเสียเปรียบอยู่แล้วลั่นเนี่ย อาจจะทำให้ทีมแพ้ได้ง่ายๆเลยทีเดียว

Source

2. ใช้ Ultimate ช้า หรือ เร็วเกินไป (หรือไม่ใช้เลย)

จริงอยู่ครับ ที่การใช้ Ultimate ควรจะรอไว้ใช้คอมโบกับ Ultimate ของเพื่อน เพื่อหวังผลประโยชน์สูงสุด การสื่อสาร Ultimate ระหว่างกันควรจะต้องถือว่าเป็นสิ่งที่ต้องทำให้ได้เป็นอย่างน้อยของการเล่นเกม Overwatch …

บางคนรอใช้คอมโบกับเพื่อนจนเพื่อนใช้ไปไม่รู้กี่รอบแล้ว เรายังไม่มีโอกาสได้ใช้ให้เพื่อนเลย (อาจจะตายก่อน หรือ ไม่มีจังหวะเข้าไปทำคอมโบ) นั่นไม่ใช่เรื่องที่ดีเลยครับ .. เพราะนั่นจะทำให้จังหวะปะทะของทีมด้อยประสิทธิภาพลง แถม ความแข็งแรงในการป้องกันไฟท์น้อยลงไปด้วยเช่นเดียวกัน .. ควรสังเกตุ Ultimate กับเพื่อน ส่งสัญญาณกันตลอด … แล้วประกบทำคอมโบกันให้พร้อมเพรียงกัน ไม่ใช่ต่างคนต่างใช้ รอกันไปรอกันมา … ทิ้ง Ultimate ไปจนจบ Match

Ultimate จ่ายไปแล้ว เดี๋ยวก็เก็บใหม่ได้ อย่าไปหวง แต่ก็ควรใช้ให้ถูกจังหวะด้วยนะ!

3. ทีมจ่าย Ultimate เยอะเกินไป

อันนี้เห็นได้ทั่วๆไปครับ และหลายคนไม่ได้คำนึงถึงเรื่องนี้ด้วยซ้ำ .. การจ่าย Ultimate เยอะเกินไปหมายถึง การใช้ Ultimate มากเกินความจำเป็น เช่น ต้องการเก็บ 1 ตัว .. ใช้ Ultimate มากกว่า 1 .. (ไม่นับรวมกรณีที่ต้องการปิดวินแบบชัวร์ๆ) หรือ การใช้อัลติเมตยกทีม จนไม่เหลือไว้ใช้แก้ทาง หรือป้องกัน หรือเอาไว้ชิงความได้เปรียบในไฟท์หน้า… เป็นสิ่งที่ทีมจำเป็นจะต้องสื่อสารกันให้ดี แล้วดูสถานการณ์ก่อนเสมอ …

ถึงแม้ว่า หลายคนจะคำนึงเรื่องนี้ดีอยู่แล้ว ก็ยังพบเจออยู่บ่อยๆ เพราะรูปเกม บางจังหวะมันคาดเดายาก ว่าเสียเปรียบได้เปรียบอย่างไร .. ทางที่ดีควรมี Shot Caller มาช่วย Call อีกทีนึง และการเตี๊ยมการวาง Position ในการเล่น น่าจะช่วยได้เช่นกันครับ

Source

4. Choke up (รอ) นานเกินไป

มีหลายแมพเลยทีเดียวครับที่มีจุด Choke up (จุดพักรอก่อนเข้า Point) แล้วหลายทีมใช้เวลาอยู่กับจุดนี้มากเกินไปจนเสียเวลาในการบุกเข้ายึด ไม่ผิดที่จะต้อง Choke เพราะบางครั้งทีมเราก็โดน damage กดดันจากอีกฝั่ง ทำให้เข้าทำเกมได้ยาก แต่คุณต้องทำไรซักอย่างสิ! จะ Choke จนจบเกม หรือ โดนฆ่าตายกันตรงนั้น รอเกิดใหม่อย่างเดียวไม่ได้นะ!

สิ่งที่เราควรทำคือการเตรียมตัว แล้วกดดันฝั่งตรงข้าม แล้วพยายามดันตัวเองเข้า Point ให้ได้ไวที่สุด .. จะใช้แผนล้วงหลัง ทลายแพงหน้าอะไรก็แล้วแต่ ..แต่ต้องลุย!

source

5. ไม่มีแผนสำรอง ไม่วิเคราะห์สร้างความได้เปรียบให้กับทีม

สืบจากข้อข้างบน .. ทีมไม่มีการปรับเปลี่ยนรูปแบบของเกมจะทำให้อีกฝ่ายคาดเดาการเล่นของเราได้ง่าย ง่ายจนรู้ว่าใครจะมา ใครจะไป

ถ้าเข้าทางนี้ลำบาก .. เปลี่ยนจุดเข้าได้มั้ย?

ถ้ามีตัวนี้อยู่ เราเลือกตัวนี้มาช่วยกดดันได้มั้ย

ถ้า Comp ตอนนี้เราเสียเปรียบ ปรับ Comp ใหม่ เอาตัวนี้ กับตัวนี้มาแทน แล้วเข้าทางด้านนี้ดีกว่ามั้ย?

6. ไม่ Group Up หรือ Group up ไม่มีประสิทธิภาพ

การ Group up ควรจะต้องเป็นพื้นฐานของการเล่นให้ได้ เพราะทีมที่มีคนแค่ 2 3 4 หรือ 5 ไม่อาจสู้ ทีม 6 ได้

การ Group Up ที่ดี ควรจะต้องเป็นรูปแบบการรวมกลุ่มของคนครบทั้ง 6 คน ณ จุดที่ปลอดภัยจุดหนึ่ง โดยที่ต้องไม่มีสมาชิกคนใด ออกไปรับ Damage แจก Ultimate ฝั่งตรงข้าม หรือ ออกไป Spam Damage หรือ ออกไปตายอย่างลำพัง

7. ตาย หรือ รีเซ็ตไม่พร้อมกัน

เราคงเคยเห็นเทคนิค การอุ้มฆ่า กันอยู่บ่อยๆ ใช่มั้ยครับ เทคนิคนี้เราจะใช้เพื่อดึงเวลาให้ฝั่งตรงข้าม Group up นานขึ้น ด้วยการเลี้ยงสมาชิกฝั่งตรงข้ามทิ้งช่วงเอาไว้ แล้วค่อยเก็บตามหลังไปเพื่อใช้เวลาเกิดนานกว่าเพื่อน

แต่เรื่องแบบนี้เกิดขึ้นบ่อยแม้ไม่ได้ใช้ เทคนิคอุ้มก็ตาม เช่น

เพื่อนตายตั้งแต่เริ่มไฟต์ 1–2 คน … แต่ก็ยังโถมบุก

เพื่อนตายจนเกือบหมด ทิ้งไว้ในสงคราม 1–2 คน แต่ยังสู้สุดชีวิต ไม่ยอมตาย หรือ รีเซ็ต

สิ่งที่ควรจะทำคือ สื่อสารกับเพื่อนในทีมในจังหวะที่เสียเปรียบว่าจะให้ ถอย รีกรุ๊ป หรือ ปล่อยตาย หรือ ให้รีเซ็ตใหม่ (ถ้ารีเซ็ตเองได้ ก็ควรทำ) ไม่ใช่ไปยื้อให้เสียเวลา แถมแจกอัลติให้ฝั่งตรงข้าม

Source

เป็นอย่างไรบ้างครับ การข้อผิดพลาดที่พบเห็นได้บ่อยทั้ง 7 ข้อ

เพื่อนๆคิดเห็นอย่างไร คอมเม้นต์กันได้เลยนะครับ :)

--

--