ARTE DIGITAL
CONTEXTO POLITICO-SOCIAL
Devido ao surgimento de formas de arte contemporânea, a arte digital é viável. As formas de arte contemporânea tornaram-se mais fortes no período pós-guerra, rompendo sua conexão com regras e tradições rígidas. Por sua vez, o movimento modernista substituiu o gênero de arte acadêmica.
O primeiro computador eletrônico foi chamado de “Computador Digital Eletrônico e Integrador” ou ENIAC foi desenvolvido na Eckert–Mauchly Computer Corporation (EMCC) (março 1946–1950) foi fundada por J. Presper Eckert e John Mauchly, patrocinado pelo Exército dos EUA em 1946 e, a partir da década de 1950, os recursos de Computadores para a produção, manipulação e exibição da imagem estavam disponíveis e chegariam para ficar.
As primeiras obras de arte computacional foram desarrolhadas mediante um conjunto de regras de funcionamento que podem ser executadas e calculadas pelo computador, obedecendo ao princípio da permutação (algoritmos)
Durante os anos da Guerra Fria, houve um grande avanço na área, principalmente nas áreas de pesquisa e desenvolvimento de tecnologias como os computadores.
Em 1967, dois engenheiros de computação da Bell Labs usaram um cartão perfurado para traduzir uma imagem capturada para a linguagem ASCII. O resultado foi o trabalho Nude, que foi publicado nos jornais de grande circulação da época.
Embora a década de 1970 tenha sido um período de ditadura militar e, portanto, um período de turbulência política e social no Brasil, que levou muitos países a boicotar a “Bienal Internacional de São Paulo”, é importante mencionar algumas iniciativas com novos métodos e medidas. Materiais na prática artística: “Inscrito no tímido bloco ‘Arte / Tecnologia’ da Nona Bienal Internacional de São Paulo em 1969, que foi boicotado por vários países devido à ditadura militar.”
Vale ressaltar ainda a integração dos artistas em novos meios de comunicação de massa, principalmente nas mostras internacionais “Prospectiva 74” e “Poéticas Visuais”, de 1977, propostas que tiveram o incentivo do professor Walter Zanini quando diretor do Museu de Arte Contemporânea. Na época, Zanini implementou uma política cultural de incentivo à produção de jovens artistas, incluindo, a partir dos anos 1970, as “JACS” (Jovens Artistas Contemporâneos). Estes artistas estavam alinhados aos questionamentos conceituais sobre o objeto de arte que acabaram culminando em eventos de performance, happening, arte em processo e utilização de novos meios de comunicação como o xerox, as serigrafias, o off-set, os postais, as fotografias e os diapositivos.
A década de 1980 foi marcada por intensa experimentação com novas mídias e tecnologias. Avanços no campo da vídeo arte, do holograma e do uso de copiadoras indicam o interesse dos artistas brasileiros no uso das novas mídias. Vale ressaltar que o evento “Nível 5” 13, desde 1984, deu um novo impulso à arte computacional.
No entanto, os ensaios com essas novas mídias como parte da proposta permanecem tácitos, com pouco incentivo de instituições brasileiras ou a possibilidade de adoção pública. O final da década de 1970 viu o início da abertura política interna do Brasil, marcado pelo movimento da sociedade civil e pelo ressurgimento da produção artística nacional. Foi nesse contexto que percebemos os primeiros experimentos em arte midiática no país. À semelhança das práticas artísticas internacionais, desenvolvidas em projetos como o Jet Galloway e Shirley Rabinowitz e La Plissure du Texte: conto de fadas planetário, recital em grupo através de uma série de textos em vídeo organizados pelo artista Roy Ascott pesquisadores brasileiros iniciaram estudo com o objetivo de quebrar as regras trate as obras de arte de uma perspectiva impermeável e objetiva e desenvolva práticas explore procedimentos, onipresença e aspectos não convencionais Simultaneidade da prática artística. Por outro lado, a ideia de quebrar o sistema da galeria e exposições itinerantes tradicionais, e desenvolver uma arte mais dialógica e participativa, com os novos aberturas política do Brasil.
Referencias bibliograficas:
https%3A%2F%2Ftecnoblog.net%2F56910%2Feniac-primeiro-computador-do-mundo-completa-65-anos%2F
https%3A%2F%2Fdesignculture.com.br%2Fum-passeio-pelas-artes-digitais
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https%3A%2F%2Fsergiomaciel558283684.wordpress.com%2F2020%2F06%2F22%2Farte-8%2F