为了不耽误大家时间,我先声明,我学的是“火车铁轨旁捡铁,碳煤锅炉房炼钢”专业,没参加过任何美术培训,如果硬要说和美术打过交道,那我只能想起九年制义务教育阶段,那课名写着美术,但实际上是体育老师在讲台上玩角色扮演的时光(如果你有过只做美术老师的老师,请珍惜他)………….所以下面所说的,都是个人臆造,请无自我思考能力的人,自觉鼠标滚轮往下………..
1,我们在分析需求时,我们在分析什么?
我想起当年疯狂玩过的wow,那里面的玩家很多,需求大不相同,有的喜欢PVP,有的喜欢PVE,有的喜欢逛风景,有的喜欢做主线……..可能需求只是趋向性质的,可能需求只是用户在“内挖掘”。
一款最优秀的产品,应该是这样,做产品本身的只要去考虑规则和有趣,而那样的产品出来,用户自然会去找产品的迎合点(用户来主动迎合产品)—–这是多美好的意淫。