5 ข้อควรรู้ ก่อนเริ่มต้นเส้นทาง UX — UI Design ✨

wuttitarn
wuttitarn’s stories
5 min readJul 5, 2024
2024: Apple | WWDC23: Principles of spatial design
2007: Steve Jobs shown iPod feature on iPhone using Beatles’ album

“Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works.” — Steve Jobs

แม้จะผ่านไปกว่า 17 ปี นับตั้งแต่ช่วงแรกๆ ที่ทั้งโลกได้สัมผัสประสบการณ์การใช้งานผลิตภัณฑ์ดิจิทัลที่มีหน้าจอ โลกของการออกแบบก็เปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิง ผู้คนเริ่มให้ความสำคัญกับประสบการณ์การใช้งานบนโลกดิจิทัลมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นแอปพลิเคชัน เว็บไซต์ หรือแม้แต่เครื่องใช้ไฟฟ้าต่างๆ ล้วนต้องมีการออกแบบ UX/UI ที่ดี เพื่อดึงดูดและรักษาผู้ใช้ไว้ได้

ข้อความนี้จากสตีฟ จ็อบส์ยังคงสะท้อนความจริงที่ว่า การออกแบบที่ยอดเยี่ยม ไม่ใช่เพียงแค่ความสวยงามภายนอก แต่คือการสร้างสรรค์ประสบการณ์ที่ใช้งานง่าย มีประสิทธิภาพ และตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้อย่างแท้จริง

2024 เทคโนโลยีดิจิทัลได้พาเราก้าวเข้าสู่ยุคใหม่ที่เต็มไปด้วยนวัตกรรมที่น่าตื่นเต้น และหนึ่งในอาชีพที่มีความสำคัญในโลกดิจิทัลก็คือ การออกแบบ User experience - User Interface หรือ UX UI Designer นั่นเอง

JobsDB🇹🇭 user experience and interface designer salary

UX UI คืออะไร? ทำไมถึงสำคัญ? 🤔

UX (User Experience)

หรือประสบการณ์ผู้ใช้ เป็นเรื่องของความรู้สึกโดยรวมที่เกิดขึ้นเมื่อใช้งานผลิตภัณฑ์หรือบริการ มันครอบคลุมทุกจุดสัมผัส ตั้งแต่ความสะดวกในการใช้งาน ไปจนถึงความพึงพอใจหลังใช้ เปรียบเสมือนความรู้สึกที่เรามีต่อร้านอาหารที่ไม่ใช่แค่อาหารอร่อย แต่รวมถึงบริการ บรรยากาศ และประสบการณ์ทั้งหมด

UI (User Interface)

หรือส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ คือทุกสิ่งที่เรามองเห็นและสัมผัสได้โดยตรง เช่น หน้าตาของแอป, การจัดวางปุ่มบนเว็บไซต์, หรือแม้แต่สีสันที่ใช้ มันเหมือนกับเสื้อผ้าที่เราสวมใส่ เน้นสวยงาม ดึงดูดสายตา และบ่งบอกตัวตน

เปรียบเทียบถ้า UX UI = ร้านกาแฟ

ลองนึกถึงร้านกาแฟดีๆ สักร้าน เราจะเห็นว่ามันมีทั้ง UI และ UX นะ
UI คือสิ่งที่เราเห็นและสัมผัสได้เลยเมื่อมาถึงร้าน

ร้านสวยจัง ตกแต่งโฮ่งปัง!
โต๊ะเก้าอี้จัดวางดี นั่งสบาย
แก้วกาแฟดีไซน์เท่ๆ

แต่ UX คือประสบการณ์ทั้งหมดที่เราได้รับ

พนักงานยิ้มแย้ม บริการดี
กาแฟอร่อย หอมประทับใจ
บรรยากาศชิลๆ ทำให้อยากอยู่นานๆ

UI ทำให้ร้านนี้ดูน่าสนใจ แต่ UX ที่ดีจะทำให้เราประทับใจและอยากกลับมาอีก

ทำไม UX — UI ถึงต้องมาคู่กัน?

UX และ UI เป็นเหมือนร่างกายและจิตใจของผลิตภัณฑ์ดิจิทัล (Digital Product) ต้องทำงานประสานกัน เพื่อสร้างสิ่งที่ทั้งสวยงามและมีประโยชน์ เข้าใจง่ายและใช้งานสะดวก

ในโลกที่การแข่งขันสูง การมี UI ที่สวยอย่างเดียวไม่พอ และการมี UX ที่ดี แต่หน้าตาไม่น่าสนใจก็ไม่ช่วยอะไร การผสมผสานทั้งสองอย่างเข้าด้วยกันต่างหากที่จะสร้างความแตกต่าง และความสำเร็จในระยะยาวได้

Great UI attracts, but excellent UX brings them back for more.

ข้อควรรู้! ก่อนเริ่มต้นเส้นทาง UX/UI Designer

#1 Understanding the Software Development Process

รู้… ว่า UX UI อยู่ตรงไหนใน Software Process

ก่อนที่เราจะเริ่มต้นทำอะไรสักอย่าง ถ้าเรามีข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งนั้นมากพอ มันจะทำให้เราสามารถคิดต่อยอด และวางแผนการได้รอบทิศ ในการออกแบบ UX/UI ก็เหมือนกัน

เข้าใจภาพกว้าง ☞ การพัฒนาซอฟต์แวร์

UX/UI ส่วนใหญ่เป็นส่วนหนึ่งของทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์ดิจิทัล ซึ่งต้องร่วมมือกับนักพัฒนา นักวิเคราะห์ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ (stakeholder)ในการสร้างแอปพลิเคชั่นหรือเว็บไซต์ที่ตอบโจทย์ผู้ใช้

ถ้าเปรียบการพัฒนาซอฟต์แวร์กับการสร้างบ้าน ก่อนที่จะมีบ้านสวยๆ สักหลัง🏡 ไม่ได้เกิดขึ้นในทันที แต่ต้องมีการวางแผน มีแบบแปลนบ้านที่จะใช้การก่อสร้างขึ้นมาก่อน

ในขั้นตอนแรก การวางแผน (Planning) นักพัฒนาซอฟต์แวร์และทีมออกแบบ UX/UI ต้องทำความเข้าใจความต้องการและความคาดหวังของลูกค้าหรือผู้ใช้ เพื่อวางแผนฟังก์ชันและลักษณะเฉพาะของผลิตภัณฑ์ที่จะพัฒนา

ต่อไปในขั้น การออกแบบ (Designing) ทีม UX/UI จะเข้ามามีบทบาทในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (UX) และอินเทอร์เฟส (UI) ทำงานร่วมกับทีมพัฒนาเพื่อดูและว่าองค์ประกอบทางภาพและการโต้ตอบนั้น สามารถทำงานร่วมกับเทคโนโลยีที่มีอยู่อย่างไรได้บ้าง เหมือนกับการเลือกวัสดุและตกแต่งภายในบ้านให้สอดคล้องกับโครงสร้างโดยรวม

การพัฒนา (Development) นักพัฒนาเริ่มเขียนโค้ดเพื่อสร้างซอฟต์แวร์ตามแบบที่ได้รับการออกแบบมา ในขณะเดียวกัน ทีม UX/UI อาจต้องปรับแต่งองค์ประกอบการออกแบบตามข้อจำกัดทางเทคนิคหรือคำติชมจากการทดสอบ

การทดสอบ (Testing) เหมือนกับการตรวจสอบบ้านที่สร้างเสร็จใหม่ว่ามีปัญหาหรือต้องการปรับปรุงอะไรบ้าง การทดสอบซอฟต์แวร์ช่วยให้แน่ใจว่าแอปพลิเคชันทำงานได้ตามที่คาดหวังและไม่มีข้อบกพร่องที่สำคัญ

การเปิดตัวและการบำรุงรักษา (Deployment and Maintenance) หลังจากการทดสอบเสร็จสิ้น แอปพลิเคชันจะถูกเปิดตัวให้ผู้ใช้งาน ทีมพัฒนาจะต้องดูแลและอัปเดตซอฟต์แวร์เป็นระยะเพื่อรักษาคุณภาพและตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไป

ข้างต้นเป็นเพียงรูปแบบหลัก ในการทำงานจริง ทีม software อาจเลือกนำ process ที่แตกต่างกันมาใช้ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ ซึ่งอาจมีขั้นตอนและลำดับที่แตกต่างกันออกไป ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของโครงการ ทรัพยากรที่มีอยู่ และวิธีการทำงานของทีมนั้นๆ

Intelivita — Spiral Model: Balancing Risk and Progress

ไม่ว่าจะใช้ software process แบบไหน บทบาทของ UX/UI designer ก็ยังคงมีความสำคัญในการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่าย ตอบโจทย์ผู้ใช้ และสร้างประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้ใช้งาน

#2 Deeply Knowing Your Users

รู้… ว่าทำไปทำไม เพื่อใคร?

การเริ่มต้นกระบวนการออกแบบ UX/UI ควรเริ่มจากการเข้าใจวัตถุประสงค์และกลุ่มเป้าหมาย ซึ่งเป็นพื้นฐานสำคัญที่จะช่วยให้การออกแบบมีทิศทางและสามารถตอบโจทย์ผู้ใช้ได้ตรงจุดมากขึ้น

การวิจัยผู้ใช้ (User Research)

การทำความเข้าใจผู้ใช้ (User) อย่างลึกซึ้งคือหัวใจสำคัญของการออกแบบ UX/UI ที่ดี การวิจัยผู้ใช้ (User Research) เป็นขั้นตอนแรกและสำคัญที่สุดในการทำความเข้าใจพฤติกรรม ความต้องการ และความคาดหวังของผู้ใช้ ซึ่งเป็นข้อมูลสำคัญที่จะช่วยให้ทีมออกแบบสามารถพัฒนาแนวทางและโซลูชันที่เหมาะสมกับผู้ใช้ได้อย่างแท้จริง ซึ่งอาจรวมถึง

  • การสำรวจ (Survey) เก็บข้อมูลจากกลุ่มตัวอย่างผู้ใช้จำนวนมากผ่านแบบสอบถาม
  • การสัมภาษณ์ (Interview) พูดคุยกับผู้ใช้เพื่อทำความเข้าใจความคิดเห็นและประสบการณ์ของพวกเขา
  • การสังเกตการณ์ (Observation) เฝ้าดูผู้ใช้โต้ตอบกับผลิตภัณฑ์ในสภาพแวดล้อมจริง

User Persona และ User Journey

หลังจากรวบรวมข้อมูลจากการวิจัยผู้ใช้แล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการสร้าง User Persona และ User Journey

  • User Persona เป็นการสร้างโปรไฟล์ตัวแทนของผู้ใช้กลุ่มเป้าหมาย โดยรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับลักษณะนิสัย ความต้องการ ปัญหา และเป้าหมายของผู้ใช้ ซึ่งจะช่วยให้ทีมออกแบบเข้าใจและเชื่อมต่อกับผู้ใช้ได้ดียิ่งขึ้น
  • User Journey เป็นแผนภาพที่แสดงเส้นทางการใช้งานผลิตภัณฑ์ของผู้ใช้ ตั้งแต่เริ่มต้นจนจบกระบวนการ ซึ่งจะช่วยให้ทีมออกแบบเข้าใจถึงขั้นตอนต่างๆ ที่ผู้ใช้ต้องผ่าน และสามารถระบุจุดที่อาจเกิดปัญหาหรืออุปสรรคในการใช้งานได้
User Persona
NN/g: Journey maps capture customer or user journeys by visualizing the actions, thoughts, and feelings users have as they attempt to accomplish a goal over time and across channels.

Information Architecture (IA) และ Sitemap

เมื่อเข้าใจผู้ใช้และเส้นทางการใช้งานแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการจัดระเบียบข้อมูลและเนื้อหาภายในผลิตภัณฑ์

  • Information Architecture (IA) เป็นการจัดการกับวิธีการเรียบเรียงและจัดหมวดหมู่ข้อมูลในผลิตภัณฑ์ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการได้ง่ายและรวดเร็ว
  • Sitemap คือแผนผังที่แสดงโครงสร้างหน้าและลิงก์ต่างๆ ภายในเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชัน ซึ่งจะช่วยให้ทีมออกแบบเห็นภาพรวมของโครงสร้างข้อมูลและวางแผนการนำทางให้ผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Milanote: sitemap

Wireframe และ User Flow

เมื่อมีโครงสร้างข้อมูลที่ชัดเจนแล้ว ต่อไปคือการออกแบบโครงร่างของหน้าจอ (Wireframe) และลำดับขั้นตอนการใช้งาน (User Flow)

  • Wireframe คือภาพร่างของหน้าจอที่แสดงโครงสร้างพื้นฐานของหน้า ไม่รวมองค์ประกอบกราฟิก ซึ่งจะช่วยให้ทีมออกแบบทดสอบไอเดียและปรับปรุงโครงสร้างหน้าจอได้ก่อนที่จะลงมือออกแบบจริง
  • User Flow คือแผนภาพที่แสดงขั้นตอนการนำทางของผู้ใช้ผ่านฟีเจอร์ต่างๆ ของผลิตภัณฑ์ ซึ่งจะช่วยให้ทีมออกแบบเข้าใจว่าผู้ใช้จะโต้ตอบกับผลิตภัณฑ์อย่างไร และสามารถปรับปรุงการออกแบบให้สอดคล้องกับพฤติกรรมของผู้ใช้ได้
NN/g: Wireframe
NN/g: Examining user journeys and user flows together provides greater context and understanding of users’ experiences.

การทดสอบผู้ใช้ (User Testing)

หลังจากออกแบบ Wireframe และ User Flow แล้ว ขั้นตอนสุดท้ายคือการทดสอบผู้ใช้ (User Testing) เพื่อตรวจสอบว่าผลิตภัณฑ์ใช้งานง่ายและตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้จริงไหม!? การทดสอบผู้ใช้อาจรวมถึง

  • การทดสอบความสามารถในการใช้งาน (Usability Testing) ให้ผู้ใช้ทำภารกิจต่างๆ บนผลิตภัณฑ์และสังเกตพฤติกรรมของพวกเขา
  • การทดสอบ A/B Testing เปรียบเทียบประสิทธิภาพของหน้าจอ หรือฟีเจอร์ที่แตกต่างกันสองแบบ
  • การเก็บรวบรวมความคิดเห็น (Feedback Collection) สอบถามความคิดเห็นของผู้ใช้เกี่ยวกับประสบการณ์การใช้งาน

การทำความเข้าใจผู้ใช้อย่างลึกซึ้งเป็นพื้นฐานสำคัญของการออกแบบ UX/UI ที่ดี ช่วยให้ทีมออกแบบสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่ตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ และปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ให้ดีที่สุด ทำให้ผลิตภัณฑ์สามารถใช้งานได้ง่าย และเป็นที่น่าพึงพอใจนั่นเอง

#3 Powerful UI Design Principles

รู้… ว่าทำแบบไหน จึงจะออกมาดูดี !?

การออกแบบ UI ที่สวยงามและตอบโจทย์ผู้ใช้ไม่ใช่เรื่องของความบังเอิญ แต่เป็นผลมาจากการวางแผนที่ชัดเจนและการทำความเข้าใจผู้ใช้ในเชิงลึก และการประยุกต์ใช้หลักการออกแบบที่มีประสิทธิภาพ เราจะสามารถออกแบบ UI ที่ทั้งสวยงามและเข้าถึงได้ง่ายได้ หลักการสำคัญที่แนะนำให้ศึกษาเพิ่มเติม คือ

  • ความชัดเจนในการนำทาง (Clarity in Navigation) ให้นึกถึงระบบนำทางที่ชัดเจนและตรงไปตรงมา เหมือนเวลาเข้าไปในซูเปอร์มาร์เก็ต แล้วเราสามารถเดินไปหยิบดูของที่ต้องการได้ง่ายๆ ใน UI ปุ่ม, เมนู, และไอคอนควรออกแบบให้เอื้อต่อการนำทางผู้ใช้ไปยังฟีเจอร์ต่างๆ ได้อย่างไม่สับสน
  • ความสอดคล้องของแบรนด์ (Brand Consistency) สะท้อนความเป็นแบรนด์ผ่านสีสันและองค์ประกอบที่ให้ความรู้สึกและอารมณ์ที่ต้องการ เช่น ถ้าต้องออกแบบที่ให้ความรู้สึกเหมือนชายหาดที่ผ่อนคลาย สีและกราฟิกควรสะท้อนอารมณ์นั้นออกมาได้
  • การออกแบบตอบสนอง (Responsive Design) ตรวจสอบให้แน่ใจว่า UI ของเราสามารถใช้งานได้ดีบนทุกแพลตฟอร์ม จากมือถือไปยังแท็บเล็ตและเดสก์ท็อป สร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่สม่ำเสมอกัน ผู้ใช้ใช้งานได้ลื่นไหล ไม่มีสะดุด
  • การเข้าถึง (Accessibility) ออกแบบ UI ที่เข้าถึงได้ง่ายสำหรับทุกคน พิจารณาสีที่ชัดเจน, ขนาดตัวอักษรที่อ่านง่าย,และความคมชัดของข้อความ, ช่วยให้ผู้ใช้ที่มีความต้องการพิเศษสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่าใจร้ายกีดกั้นใครออกจาก UI ที่ออกแบบ
  • ความเรียบง่าย (Simplicity) UI ที่ดีควรเรียบง่าย ไม่ซับซ้อนหรือรกจนเกินไป การลดทอนองค์ประกอบที่ไม่จำเป็น และเน้นเฉพาะสิ่งที่สำคัญจะช่วยให้ผู้ใช้โฟกัสกับเนื้อหาและฟังก์ชันหลักได้ง่ายขึ้น เช่น การใช้พื้นที่ว่าง (white space) อย่างเหมาะสม หรือการเลือกใช้ไอคอนที่สื่อความหมายได้ชัดเจนโดยไม่ต้องมีข้อความอธิบาย
  • ความสม่ำเสมอ (Consistency) การรักษาความสม่ำเสมอใน UI เป็นสิ่งสำคัญมาก ไม่ว่าจะเป็นการใช้สี ฟอนต์ ไอคอน หรือรูปแบบการจัดวางองค์ประกอบต่างๆ ควรมีความสอดคล้องกันตลอดทั้งผลิตภัณฑ์ เพื่อสร้างความคุ้นเคยและความสะดวกสบายให้กับผู้ใช้ เช่น การใช้ปุ่มที่มีลักษณะเดียวกันในทุกหน้า หรือการวางตำแหน่งเมนูหลักไว้ในที่เดียวกันเสมอ

หลักการเหล่านี้เป็นเพียงแนวทางพื้นฐานในการออกแบบ UI ที่ดี การทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้หลักการเหล่านี้อย่างเหมาะสม จะช่วยให้เราสามารถสร้างสรรค์ UI ที่ทั้งสวยงาม ใช้งานง่าย และตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้อย่างแท้จริง

#4 Continuous Testing and Improvement

รู้… ว่า YOU ≠ USERS ต้องทดสอบและทำซ้ำ

ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ดิจิทัล หลายครั้งที่นักออกแบบและผู้พัฒนามักตกหลุมพรางของการคิด ว่าความชอบหรือพฤติกรรมการใช้งานของตนเอง คือสิ่งที่ผู้ใช้ต้องการ 🙅🏻‍♀️ แต่ความจริงอาจจะแตกต่างออกไปจากที่เราคิดไว้มาก! เราไม่ใช่ผู้ใช้ อย่าคิดเองเออเอง ดังนั้นการทดสอบและการปรับปรุงซ้ำๆ จึงเป็นขั้นตอนที่ไม่สามารถมองข้ามได้ในการออกแบบ UX/UI ที่ดี

ทำไมต้องทดสอบกับผู้ใช้จริง?

การทดสอบกับผู้ใช้จริง (User Testing) ที่เราได้เข้าใจในข้อ #2 ว่าเป็นกระบวนการที่สำคัญในการเข้าใจผู้ใช้เชิงลึก สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นครั้งเดียวจบ แต่เป็นการที่ต้องเกิดขึ้นเรื่อยๆ ตลอดวงจรการพัฒนาผลิตภัณฑ์ เพราะ

  • ความต้องการของผู้ใช้เปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ เทคโนโลยี พฤติกรรม และความคาดหวังของผู้ใช้มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา การทดสอบอย่างต่อเนื่องช่วยให้เราตามทันและปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้
  • การออกแบบมีผลต่อพฤติกรรมผู้ใช้ เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ การทดสอบจะช่วยให้เรามั่นใจว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลดีต่อประสบการณ์ผู้ใช้ และไม่สร้างความสับสนหรืออุปสรรคในการใช้งาน
  • การค้นหาปัญหาที่ไม่คาดคิด บางครั้งปัญหาในการใช้งานอาจไม่ปรากฏชัดเจนในช่วงแรกของการพัฒนา การทดสอบอย่างต่อเนื่องช่วยให้เราค้นพบและแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ก่อนที่จะส่งผลกระทบต่อผู้ใช้จำนวนมาก

การทดสอบกับผู้ใช้จริงช่วยให้เราเห็นถึงปัญหา ข้อจำกัดต่างๆ ที่ไม่สามารถจินตนาการได้จากการทำงานภายในทีมเท่านั้น มันเป็นการยืนยันว่าฟีเจอร์หรือการออกแบบที่เราคิดว่า “น่าจะดี” นั้นตรงกับความต้องการและความสะดวกของผู้ใช้จริงไหม? การเห็นผู้ใช้จริงโต้ตอบกับผลิตภัณฑ์ ช่วยให้เราสามารถปรับปรุงองค์ประกอบต่างๆ ให้ดีกว่าเดิมอย่างแท้จริงได้

กระบวนการทำซ้ำ 🔄

การออกแบบ UX/UI ที่ดีไม่เกิดขึ้นในครั้งแรก มันต้องผ่านกระบวนการทำซ้ำหลายครั้ง ที่เริ่มจากการสร้าง Prototype, การทดสอบ, การวิเคราะห์ผลลัพธ์, และกลับไปปรับปรุงอีกครั้ง กระบวนการนี้ช่วยให้ผลิตภัณฑ์ที่เสนอไปยังตลาดเป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียด และตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้

การทดสอบและทำซ้ำไม่เพียงแต่ช่วยให้ผลิตภัณฑ์ดีขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ทีมพัฒนาเข้าใจผู้ใช้ของตนได้ลึกซึ้ง ดังนั้นไม่ว่าเราจะมั่นใจในการออกแบบของเรามากแค่ไหน ก็ไม่ควรละเลยการทดสอบกับผู้ใช้จริงและการปรับปรุงตามข้อมูลจากการทดสอบนั้น มันเป็นส่วนสำคัญที่จะทำให้ผลิตภัณฑ์ของเราประสบความสำเร็จในตลาดอย่างแท้จริง

#5 Tools and Workflow Mastery

รู้… ว่าจะต้องดูแล UI อย่างไร?

การเลือกเครื่องมือ และทำให้เครื่องมือชินมือเราที่สุด 👋🏻

การเลือกเครื่องมือที่เหมาะสมกับงาน และการฝึกฝนจนชำนาญเป็นสิ่งสำคัญในการทำงานออกแบบ UI จะทำให้เราสามารถถ่ายทอดภาพความคิดสร้างสรรค์ออกมาได้อย่างเต็มที่ มีประสิทธิภาพ

  • เครื่องมือออกแบบ UI (UI Design Tools) มีมากมายให้เลือก เช่น Figma, Balsamiq, Marvel, Sketch, Adobe XD, FlowMapp, Proto.io, Axure RP ฯลฯ แต่ละเครื่องมือมีจุดเด่นและข้อจำกัดที่แตกต่างกัน ลองใช้เครื่องมือต่างๆ และเลือกที่เหมาะกับสไตล์การทำงานและความต้องการของโปรเจกต์มากที่สุด
  • เครื่องมือ Prototype เช่น Figma, Sketch, Adobe XD, Framer, ProtoPie ฯลฯ ช่วยให้เราสร้าง Prototype หรือต้นแบบ UI ที่สามารถโต้ตอบได้ เพื่อทดสอบ และนำเสนอแนวคิดการออกแบบให้กับทีมและลูกค้า
  • เครื่องมือ Collaboration เช่น Slack, Asana, Miro, monday.com, ClickUp, Google Workspace, Trello, Microsoft Teams หรือ Zoom ช่วยให้ทีมงานสามารถสื่อสาร แบ่งปันงาน และติดตามความคืบหน้าของโปรเจกต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • การฝึกฝน เมื่อเลือกเครื่องมือได้แล้ว ให้ใช้เวลาในการเรียนรู้และฝึกฝนการใช้งานจนชำนาญ การทำ Tutorial, เข้าร่วม Workshop, หรือศึกษาจากแหล่งข้อมูลออนไลน์ต่างๆ จะช่วยให้เราเข้าใจและใช้ประโยชน์จากเครื่องมือได้อย่างเต็มที่
  • 🤏🏻 ใช้ให้ชินมือ แต่ไม่ยึดติดกับเครื่องมือ เราไม่ควรยึดติดกับเครื่องมือใดเครื่องมือหนึ่งมากเกินไป เพราะเทคโนโลยีและเครื่องมือมีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ วันใดวันหนึ่งเครื่องมือที่เราชอบใช้อาจจะหายไป การเปิดใจเรียนรู้เครื่องมือใหม่ๆ จะช่วยให้เราพัฒนาทักษะ และปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลงในวงการออกแบบได้

การจัดการงานออกแบบในโปรเจกต์ UI ยังรวมถึงการจัดการทรัพยากร Design Assets ต่างๆ การปรับปรุง และการส่งมอบผลงานให้กับทีมพัฒนาด้วย เมื่อเราทำงานไปเรื่อยๆ เราจะยิ่งเจอกับ Process ที่ทำให้เราทำงานได้ดีขึ้น ไวขึ้น

เลือกหยิบนำมาใช้ให้เข้ากับสถานการณ์ กระบวนการที่ควรรู้เพื่อจัดการงานออกแบบอย่างมีประสิทธิภาพ เช่น

Git for Designers

  • ใช้เครื่องมือเช่น Git เพื่อการจัดการเวอร์ชันของไฟล์ออกแบบ (หลายเครื่องมือมี Git Design ในตัว) Git ไม่เพียงแต่สำหรับนักพัฒนาเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักออกแบบเพื่อติดตามการเปลี่ยนแปลง ทำงานร่วมกับผู้อื่น หรือย้อนการทำงานกลับไปยังเวอร์ชันก่อนหน้าถ้าจำเป็น

UI Moodboard

  • เหมือนกระดานที่รวบรวมแรงบันดาลใจภาพรวมของงานออกแบบ UI ที่ต้องการ ไม่ว่าจะเป็นสี รูปภาพ ฟอนต์ หรือองค์ประกอบอื่นๆ ที่ช่วยสื่อสารอารมณ์และสไตล์ของผลิตภัณฑ์
  • การจัดทำ Moodboard เป็นขั้นตอนสำคัญในการกำหนดทิศทางภาพและบรรยากาศของโปรเจกต์ ใช้ Moodboard เพื่อสร้างและประสานความเข้าใจร่วมกันในทีมและกับลูกค้าเกี่ยวกับอารมณ์และสไตล์ของผลิตภัณฑ์ได้

Style Guide

  • คือเอกสารที่รวบรวมรายละเอียดเกี่ยวกับการใช้สี, ตัวอักษร (Typography), ไอคอน, และองค์ประกอบอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับ UI
  • จัดทำเอกสาร Style Guide ที่ชัดเจนเพื่อรักษาความสอดคล้องของการออกแบบทั่วทั้งโปรเจกต์ Style Guide ควรรวมรายละเอียดเกี่ยวกับการใช้สี, ตัวอักษร, ไอคอน, และองค์ประกอบอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับ UI ซึ่งทำให้ทีมพัฒนาสามารถนำไปใช้ได้อย่างชัดเจนและถูกต้อง
Apple: iOS 17 and iPadOS 17

Design System

  • คือชุดของมาตรฐานและองค์ประกอบที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ เช่น ปุ่ม, เมนู, แบบฟอร์ม,หรือองค์ประกอบอื่นๆ ที่ใช้ซ้ำๆ ในผลิตภัณฑ์
  • พัฒนา Design System ที่ครอบคลุมซึ่งเป็นชุดของมาตรฐานและองค์ประกอบที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ Design System ช่วยให้ทีมงานสามารถออกแบบและพัฒนาสินค้าได้อย่างรวดเร็วและเป็นมาตรฐาน และยังช่วยให้สามารถอัปเดตและขยายผลิตภัณฑ์ได้ง่ายในอนาคต
https://developer.apple.com/design/

การวางแผนและการส่งมอบงาน

  • การกำหนด Deadline และเหตุการณ์สำคัญ Event ต่างๆ ในปฏิทินโปรเจกต์ และการสื่อสารอย่างชัดเจนกับทีมพัฒนาเกี่ยวกับความต้องการและรายละเอียดขององค์ประกอบต่างๆ ช่วยให้การส่งมอบงานและการเปลี่ยนผ่านระหว่างการออกแบบไปสู่การพัฒนาเป็นไปอย่างราบรื่น

AI มาแล้ว นักออกแบบ UI เตรียมรับมืออย่างไรดี?

ยุคนี้ AI มาแรงแซงทุกโค้ง โลกการออกแบบก็มี AI เหมือนกัน การรับมือกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ที่แนะนำคือ ให้เปิดใจ มอง AI เป็นเพื่อนใหม่

  • รู้เขา รู้เรา รบร้อยครั้งชนะร้อยครั้ง AI ไม่ใช่ศัตรู แต่เป็นเครื่องมือที่จะช่วยให้เราทำงานได้ดีขึ้น อย่ากลัวที่จะเรียนรู้และทำความเข้าใจเครื่องมือ AI ใหม่ๆ ที่จะช่วยให้เราออกแบบได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • ฝึกฝนวิทยายุทธ์ที่ AI ทำไม่ได้ AI อาจจะเก่งเรื่องคิดวิเคราะห์ แต่อย่างไรก็ยังสู้ความคิดสร้างสรรค์และความเข้าใจในอารมณ์ของมนุษย์เราไม่ได้ ฉะนั้นอย่าลืมฝึกฝนทักษะเหล่านี้ให้คมกริบอยู่เสมอ
  • ออกแบบเพื่อคน ไม่ใช่แค่เพื่อสวย UX/UI ที่ดีไม่ใช่แค่สวยงาม แต่ต้องใช้งานง่ายและตอบโจทย์ความต้องการของผู้ใช้ด้วย แม้ AI จะช่วยให้เราออกแบบได้สวยขึ้น แต่ก็อย่าลืมใส่ใจความรู้สึกและประสบการณ์ของผู้ใช้เป็นสำคัญ

AI เป็นดาบสองคม ถ้าเรารู้จักใช้ให้เป็นประโยชน์ มันจะกลายเป็นอาวุธลับที่ช่วยให้เราเป็นนักออกแบบ UI/UX ที่เก่งกาจขึ้นไปอีกขั้น

สำหรับทุกคนที่กำลังจะเริ่มต้นเดินทางในสายอาชีพ UX/UI ความรู้ทั้งหมดที่ได้ศึกษามา จะไม่มีค่าเลย ถ้าไม่ถูกนำไปปฏิบัติจริง การอ่านเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะทำให้กลายเป็นนักออกแบบที่เก่งและทำงานดีได้ เราต้องลงมือทำเพื่อประสบการณ์จริง!

Beginner Tip

  • ทดลองและทำซ้ำ ความสำเร็จในการออกแบบมาจากการทดลองและแก้ไขข้อผิดพลาดอย่างไม่หยุด อย่ากลัวที่จะล้มเหลว เพราะแต่ละความล้มเหลวคือบทเรียนที่มีค่าในการพัฒนาต่อ
  • เรียนรู้จากการปฏิบัติ ความรู้ที่ได้จากหนังสือหรือคอร์สออนไลน์เป็นเพียงจุดเริ่มต้น การนำไปใช้จริงจะช่วยให้เราเข้าใจแนวทางและเทคนิคต่างๆ อย่างลึกซึ้ง
  • สร้างและทดสอบ ไม่มีอะไรดีเท่ากับการนำผลงานออกแบบมาทดสอบกับผู้ใช้จริง รับฟังความคิดเห็นและใช้เป็นข้อมูลในการปรับปรุงผลงานต่อไป
  • อย่าหยุดที่จะเรียนรู้ โลกของการออกแบบ UX/UI เต็มไปด้วยนวัตกรรมและเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่คอยเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ การที่เราติดตามและเรียนรู้อย่างต่อเนื่องจะทำให้เราไม่ตกเทรนด์ งานออกมาทันสมัย เข้ากับพฤติกรรมผู้ใช้ในปัจจุบัน
  • พาตัวเองเติบโตขึ้นเรื่อยๆ เริ่มต้นจากโปรเจกต์เล็กๆ ทำให้สำเร็จ แล้วค่อยๆ ขยับไปสู่งานที่ใหญ่ขึ้น เราจะเห็นว่าความก้าวหน้าของเราไม่ได้มาจากโชค แต่มาจากการทำงานหนักและความมุ่งมั่นที่จะเป็น UX/UI Designer ที่ดีด้วยตนเอง.

เป็นกำลังใจให้ UX UI Designer นะคะ 💓

โลกเรายังต้องการนักออกแบบที่มีความสามารถและมุมมองใหม่ๆ อีกเยอะมาก อย่าให้ความกลัวหรือความไม่แน่นอนมาปิดกั้นความคิดสร้างสรรค์เรา คว้าโอกาสและเติบโตในสายอาชีพในแบบที่เรามีความสุข นึกไว้เสมอว่าทุกๆ การออกแบบของเรา สามารถสร้างผลกระทบบางอย่างได้ เมื่อมันอยู่ในมือผู้ใช้!

Wish you happy design!

แล้วพบกันใหม่บทความต่อไปค่า 😊🫶🏻✨

ABOUT AUTHOR

ต้าน — วุฒิพร พิมมะทา Senior UX/UI Designer ประสบการณ์ 7 ปี (wuttitarn.com) ปัจจุบันกำลังสนุกกับการทำงาน สร้างสรรค์ผลงาน UX/UI และกำลังมีคอร์สเปิดสอนสำหรับผู้เริ่มต้น UX/UI Design ที่ upskillux 🩵

--

--

wuttitarn
wuttitarn’s stories

senior UX/UI Designer with 7 years of experience. Works remotely, recharges through nature trips, loves cats, coffee, and storytelling through writing ♡