第4講 Content

コンテンツとは?

動画

コンテンツとは?

受信者(Recipient)の思考プログラムをコントロールし、発言・行動パターンをコントロールするために、アプリケーションによって制御され、デバイス上で色・形・音として表示・再生される、発信者(Sender)によってデザインされた情報・知識。

デバイスとは?発信者(Sender)がコンテンツを作成するために使用する機械装置(Device of Master)、または、受信者(Recipient)がコンテンツを表示・再生するために使用する機械装置(Device of Slave)。アプリケーションとは?コンテンツを制御(作成・表示・再生)するために使用する、発信者(Sender)・受信者(Recipient)のデバイス内部で作動するプログラム(Local Application)、または、媒体として使用されるデバイス内部で作動するプログラム(WEB Application)。

コンテンツの種類

①静的コンテンツ

静的コンテンツとは?
サイトとブログの違いとは?
情報と知識の違いとは?
知性と情報・知識の違いとは?

②文字コンテンツ

物理的には静的コンテンツ
精神的には動的コンテンツ

文字を扱うスキル∝抽象的思考能力
文字を扱うスキル∝コントロール

③動的コンテンツ

動的コンテンツとは?
Live Streamingと、Archived Movieの違いとは?
静的コンテンツと、動的コンテンツの違いとは?
SNS(Facebook・Twitter・Instagram)は、どこに位置づけられるのか?

取り組む順序

①Design・Marketing(目的設定)

⑬感覚・感情・思考・意欲の変化→⑭思考プログラムの設定→⑮発言・行動パターンの統制→⑯決済→⑰フィードバック

②Processing=Product(コンテンツ作成)

①コンセプト→②ツール→③素材コンテンツ(静的・文字・動的)→④Device of Master→⑤Local Application→⑥完成コンテンツ(静的・文字・動的)

自作するか?外注するか?

③Logistics(コンテンツ配信)

⑦インターネット→⑧データベース→⑨WEB Application→⑩インターネット→⑪Device of Slave→⑫Local Application

プラットフォーム選択の問題

LEVIATHAN

bellum omnium contra omnes(万人の万人に対する闘争)

・ホモ・サピエンスは生まれながらに、因果関係の範囲内で完全自由
・各ホモ・サピエンスの完全自由の行使の結果が、ありのままの現実

・ホモ・サピエンスの個体間の身体能力に、決定的な差はない
・コントロール(Contra Rotula)において、決定的な差がある
←破綻国家(例:ソマリア)と日本国の違いとは?
←公共資本・社会資本=物語によるコントロールを通じた構造化

情報コミュニケーション技術(ICT)は、パンドラの箱か?

コンテンツの必要性

イノベーション∝構造変化∝社会混乱∝秩序維持の要請∝新たな物語

死ぬまでの残り時間を、いかなる行為、関わりに配分するか?

自由から逃走するホモ・サピエンスをどうするか?

①存在の定義
・「世界」はこうである
・「わたし」はこうである
・「あなた」はこうである

②存在の再定義
・「世界」はこうある「べき」である
・「わたし」はこうある「べき」である
・「あなた」はこうある「べき」である

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    山崎 奨(Sho Yamazaki)

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    情報戦略家・動画メディアクリエーター

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