Recently in Tech 軟體工程師科技時事新聞 10/28/19

科技時事新聞

Yenlin Chen
Yenlin Chen
Published in
6 min readNov 7, 2019

--

1 微軟贏得JEDI計畫 (Microsoft won the JEDI contract on 10/25/19) [1]

The Joint Enterprise Defense Infrastructure,簡稱JEDI ,是美國國防部為期10年的的雲端計畫,預估規模有100億美金。最初參與角逐這個計畫的有Amazon, Google, Microsoft, Oracle等等公司。其中Google在其員工群起抗議後,宣布退出。Oracle跟一些其他公司也在競爭中被淘汰,剩下Amazon跟Microsoft。2019/10/25美國國防部宣布由Microsoft贏得計畫,打敗了原本 一直被看好的Amazon。

2 AWS將以promotional credits贊助開放原始碼計畫 (AWS promotional credits for open source projects 10/04/19) [2]

雲端服務提供商Amazon Web Services (AWS),10/04在其開放原始碼blog宣布將無償提供運算資源給Rust程式語言基礎相關設施,包含跑測試,提供compiler下載等等。並也宣布將擴大提供AWS promotional credits給其他open source projects。

要申請獲得promotional credits,你需要:

  1. 一個已啟用的AWS帳號。
  2. 該帳號需連結至有效的付款方式,且無欠款。
  3. 你的open source project需授權在OSI (Open Source Initiative) 的條款下。

申請書在10~15個工作天內會被審核,如果通過會收到一封email通知。Promotional credit有效期限是一年。

3 Google宣布10個新的.new 網域(10 shortcuts made possible by .new 10/29/19) [3, 4]

.new domain的用途,基本上讓使用者可以用簡單好記的網址,在尾端加上.new來建立資源。今天宣布的例子有:

  1. https://playlist.new/:創建新Spotify播放清單
  2. https://story.new/:建立新的Medium story
  3. https://repo.new/:建立新的GitHub repository

等等。12/2可以開始申請新的.new網域。

4 Google宣布旗下量子電腦達到Quantum Supremacy,但IBM駁斥該說法 (Google claimed to have attained Quantum Supremacy but disputed by IBM 10/23/19) [5, 6]

Google宣布其名為Sycamore的53-qubit量子電腦,用200秒解決了一個現今最快的超級電腦需要10,000年才能夠完成的運算。該運算是專門設計來展現只有量子電腦才有的特性,所以並無實質用途。同為量子電腦領域的競爭對手IBM,出面駁斥該說法,認為Google在超級電腦上的實作方式只使用了RAM,但藉由同時使用RAM,硬碟還有一些現有的優化,可以將超級電腦上的運算時間壓縮至數天。執得注意的是,IBM並未實際實作該提案。

根據量子電腦目前的發展,可能還需要非常久的時間才可以看到非常有限的應用。

5 DeepMind宣布旗下AlphaStar人工智慧在星際爭霸2達到Grandmaster等級,並勝過99.8%線上聯盟的人類玩家 (DeepMind’s AI has now outcompeted nearly all human players at StarCraft II) [7]

這篇新聞很有趣的地方主要有兩處。

即時對戰遊戲能夠模擬AI處理現實世界問題所需要的技能

例如:資源分配,人力派遣等等。在來,現實世界的很多問題,在處理時並沒有完整的資訊,所以要成功完成任務,必須要根據新的訊息隨時更新策略。星際爭霸戰就是一個很經典的玩家缺乏完整資訊的遊戲。這跟傳統上AI可以綜觀全局的遊戲,如西洋棋,很不一樣,也更接近現實世界。

不同的reinforcement learning方針

AlphaStar使用了reinforcement learning,基本上就是給電腦一個獎勵回饋機制,例如:比賽贏了就+1分,輸了則-1分,然後讓電腦用試錯的方式來學習。傳統上,reinforcement learning常讓AI自己跟自己比,然後兩者的目標都被設定成要最大化贏的機率。AlphaStar的研究者在這次設計了一個不一樣的訓練方式,他們把其中一個AI的目標,設定成最大化利用對手的弱點而非自己獲勝的機率。其靈感來源就是專業人類選手們互相訓練的方式。

雖然AlphaStar的成就不容小覷,但也展現了目前ML的根本限制:需要比訓練人類選手多很多的資料量,才能達到一樣的水平。

References

  1. https://www.nytimes.com/2019/10/25/technology/dod-jedi-contract.html
  2. https://aws.amazon.com/blogs/opensource/aws-promotional-credits-open-source-projects/
  3. https://www.blog.google/outreach-initiatives/entrepreneurs/13-shortcuts-made-possible-new/
  4. https://www.engadget.com/2019/10/29/google-new-domain-shortcuts/
  5. https://www.technologyreview.com/s/614608/google-ceo-quantum-supremacy-interview-with-sundar-pichai/
  6. https://www.technologyreview.com/s/614604/quantum-supremacy-from-google-not-so-fast-says-ibm/
  7. https://www.technologyreview.com/s/614650/ai-deepmind-outcompeted-most-players-at-starcraft-ii/

--

--

Yenlin Chen
Yenlin Chen

Software Engineer/Aspiring Videographer & Photographer