吉富のCES2017 レポート「VR & AR」
去年もおそらくこれぐらい多かっただろうこの分野。今年もすごく多くのブースが出ていました。
ということで、いくつか見て気になったものを紹介していきます。
Taclim by Cerevo
ここ数年毎年CESに出展されているCerevoさんが満を持して発表した新しいVRギアがこちら。この写真は私が実際に体験しているところなのだが、Taclimは触感センサー搭載VRシューズ&グローブというもので、特にシューズは振動の切り替えによって「砂漠、草原、水辺といった地面を踏みしめたときの触感の違い」を体感することが可能になるというもの。
これで、夢にまで見たRPGの世界をリアルに(VRだからヴァーチャルだけど)体験することに一歩近づいたのではないでしょうか。
実際に体験してみて、足を動かすことで映像がどんどん前に進む感覚は、これまで体験したことのあるVRよりも没入感がすごかったです。
https://taclim.cerevo.com/
Vive by HTC
ちょっと意外だったのが、このブース。大きくLVCCやSandsにブースを出すと思っていたら、Sandsの隣にあるホテルの1階でいろんな体験デモを紹介する形でブースを出していました。(もしかして別でViveブースあったのかな?)
ここでは、会期前日の1/4にメディア向けリリース会「CES Unveiled」で発表されたトラッキングセンサー「 Vive Tracker」と専用ヘッドフォン「Vive Deluxe Audio Strap」をいち早く体験できる形になってました。
※時間がなくて体験できずでした、、残念、、
※体験してる人のTweetを見つけたので貼り付け。こんな感じのものがたくさんあった。
HYPER SUITE by THEORY
モノが小型化していくことこそ正義な日本からすると逆をいき、通る人たちの興味関心をさらっていたのがこちら。
※自分のカメラロールを探したらブレブレの写真のみだったので、、
このシミュレーターに乗り、HMDを装着することで、鉄腕アトム、ドラゴンボールの孫悟空のように空を飛ぶ体験などができる、というもの。
おそらく、軍事系の訓練にもかなり使えそう。
https://www.the-ory.com/
その他
その他にも、有名メーカーブースや一見関係なさそうなジャンルの企業でもVRを用意し「製品のデモ体験を簡単に」というモノはとても多かったように感じた。そのあたりの「VR」は単純に「紹介する際に普通にビデオ見せるよりもVRの方がキャッチー」程度に感じたが、上記の新しい体験を提案しているモノなどからは「より強い没入感への探求」だったり「応用時の役立て方」を模索してる感があって、やはりまだまだ拡大市場なのかなと感じた。
あと、オフィシャルな場だからなかったが、アダルト業界との組合せでより技術向上、市場開拓は大きいだろうなと。今年のSXSWあたりではその辺に踏み込んだモノを出すところが出そうかな?
正直モノが多すぎて全部はもちろん見ることができなかったので、他にも「これが面白かった」などあれば是非教えていただけると幸いです!