遊戲王專欄B4 — 發動

卡片的發動與效果的發動

宮原真涼
遊戲王規則研習會
9 min readApr 18, 2021

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Hello大家好,系列的第三篇呢
要來講解,卡片的發動效果的發動

同樣的,可以直接滑至文末觀看重點摘要,有疑惑再往前看文章即可。

  • 重點摘要(PC版才適用的連結,手機或平板請直接滑至文末)

這個用語玩家們應該是不陌生,但有注意到這是一個遊戲用語的人,可能就不會特別注意到。遊戲王是一個文字嚴謹的遊戲,一字之差就會讓處理方式完全不一樣。

故在翻譯時或是查看效果文時,務必要做好閱讀,才不會判斷錯誤。

在效果文裡面,卡片的發動效果的發動是兩種不同的敘述。

卡片的發動

效果的發動

「卡片的發動」應該沒有什麼問題,而「效果的發動」中,第2、3點大概也不會有問題,大家應該對第1點稍微有疑惑。

「咦?卡片的發動伴隨的效果的發動是什麼意思?」

這裡需要補充一個大家都知道的用語,叫作連鎖串(チェーンブロック)。
網路上都有詳細的介紹可以看,這邊先用最簡單的方式說明什麼是連鎖。

連鎖串(チェーンブロック)

從上述的介紹可以明白,只有「效果的發動」可以形成連鎖,那為什麼魔法、陷阱卡的「卡片的發動」也會被對應連鎖呢?

因為魔法、陷阱卡的「卡片的發動」必定伴隨著一個「效果的發動」,所以實際上連鎖對應的是「卡片的發動伴隨的效果的發動」

也就是說,卡片的發動後會有三種情形。

1. 有實際存在的「效果的發動」需要處理
2. 沒有實際存在的「效果的發動」需要處理
3. 有效果適用時存在的「效果的發動」可選處理

這邊可能會有點混亂,直接舉個例子就會稍微清楚一點。

1. 有實際存在的「效果的發動」需要處理

有實際存在的「效果的發動」需要處理

2. 沒有實際存在的「效果的發動」需要處理

沒有實際存在的「效果的發動」需要處理

3. 有效果適用時存在的「效果的發動」可以選擇

有效果適用時存在的「效果的發動」可以選擇

這個用語主要運用在哪裡呢?其實在許多的對局中都是很頻繁的出現的,也常常看見不少人詢問類似的問題。

後面一樣直接舉卡片的例子來看

舉例
  • 此卡能對應的條件為「魔法・陷阱・怪獸的效果的發動」而因為「卡片的發動伴隨的效果的發動」,所以可以對應「卡片的發動」以及「效果的發動」
  • 敘述很類似,但仔細一看就會發現是不同的。
    「怪獸效果・魔法・陷阱卡的發動」此卡能對應的條件為怪獸的「效果的發動」以及魔法、陷阱卡的「卡片的發動」
    所以魔法、陷阱的「效果的發動」,闇之幻影是無法對應的。

最後來看一個情境問題,這是在討論區看見的問題。

情境題

我方場上有一張表側表示的
水晶機巧クリストロン-アメトリクス(水晶機巧-紫黃晶母)

1. 對手以水晶機巧-紫黃晶母為對象發動デモンズ・チェーン(惡魔鎖鍊)
2. 我方對應惡魔鎖鍊發動墓地的クリストロン・インパクト(水晶機巧衝擊)

請問結果會如何呢?答案就在下兩行,可以稍微思考一下再看。

第一行

第二行

先來看看水晶機巧衝擊的效果

  • 墓地發動的效果(2):以我方場上的水晶機巧怪獸為對象的魔法陷阱怪獸的效果發動時,可將墓地的此卡除外發動。那個效果無效。

水晶機巧衝擊可以對應「卡片的發動」以及「效果的發動」,再來看看惡魔鎖鍊的效果。

  • 可以場上的效果怪獸一體為對象發動。這張卡片在魔法陷阱區存在為限,那個表側表示的怪獸不可攻擊、效果被無效化。

這裡可以知道,惡魔鎖鍊的效果是永續效果所以惡魔鎖鍊「卡片的發動」沒有實際存在的「效果的發動」需要處理,效果處理時就是永續效果的適用。
也就是說,
惡魔鎖鍊「卡片的發動伴隨的效果的發動」是一個沒有內容的效果。
水晶機巧衝擊對應的就是這一個效果。

【連鎖順序】
連鎖1:
惡魔鎖鍊「卡片的發動伴隨的效果的發動(沒有內容的效果)」
連鎖2: 墓地的
水晶機巧衝擊「效果的發動」

【處理連鎖串】
連鎖2:
水晶機巧衝擊無效惡魔鎖鍊「卡片的發動伴隨的效果的發動(沒有內容的效果)」
連鎖1: 惡魔鎖鍊永續效果的適用。

最後的結果就會是惡魔鎖鍊的永續效果成功適用

重點摘要

感謝各位的觀看,下一篇再見。

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