音樂之外的看點!聊聊 EXO 的專輯 Logo 設計

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夏天接近尾聲,韓國歌謠界的火拚卻沒有歇息的一刻,才剛發行正規四輯<THE WAR>的男團 EXO,緊接著推出 Repackage<THE WAR: The Power of Music>,不過比起音樂,更讓我注意到的是有趣的 logo 設計:

2017:正規四輯 Repackage- THE WAR: The Power of Music

剛好配合專輯的美式動漫風格,設計得比較剛硬,搭配強烈的色調,呼應專輯的電玩視覺。

看到這個 logo,我也開始好奇,到底過去視覺團隊是如何玩這個符號的?除了偶像以及歌曲,韓國近幾年也開始重視主流音樂的藝術性,其中又以 SM 娛樂公司玩得最出色,很多專輯設計都令人驚嘆。

於是秉持著這樣的好奇心,就蒐集 EXO 從 2012 出道至今的專輯 logo 設計,配合不同音樂會有不同的調配,但能夠在原有的符號上做出新的改變,堪稱是 Kpop 中最出色的設計構想了。

2012:迷你一輯- MAMA

最初的 logo 設計,在六角形上用一點 Negative space 的技巧,呈現出 EXO 三個字,原先的發想就充滿巧思了。

2013:正規一輯- XOXO

這張專輯的 logo 設計非常有趣,從命名 'XOXO' 就玩了 EXO 的諧音梗,配合學院風的概念,專輯封面用了樸拙的手寫感,最後 logo 再次呼應專輯名稱中的 X 和 O。

2014:迷你二輯 - OVERDOSE

同樣是最初的六角形,但這次捨棄視覺上的 ' EXO ',加入了迷宮的感覺,觀看音樂錄影帶就能明白這個 logo 的巧思。

2015:正規二輯-EXODUS、正規二輯 Repackage- LOVE ME RIGHT

最左方是 'CALL ME BABY' 的標誌,屬於比較工業風、現代的感覺,仔細看音樂錄影帶就會有相同的感受,強硬並具節奏感的風格;而後兩款則是 Repackage 的專輯標誌,拿掉了立體感與金屬光澤,變成大家比較熟悉的平面幾何,簡單卻給人深刻的感覺。

2016:正規三輯- EX'ACT、正規三輯 Repackage- LOTTO

去年發行的正規三輯,已經能看出設計團隊開始跳脫六角標誌的框架,以這個「型」為起點玩一些不同的 logo 設計。

最左方的 EX'ACT 就用箭頭來引導觀看者的視覺順序,跟著指向來閱讀就會得到 'EXACT'、'EXO 3' 的字詞;而後續專 'LOTTO' 的概念以「賭場」為主,所以 logo 就巧妙的使用籌碼來做呈現。

另外針對兩首主打歌 'LUCKY ONE'、'MONSTER' 也設計了各自的 logo,把視覺、歌曲和概念緊扣在一起,三者互相搭配讓觀看者對團體的概念理解又更上一層。

2014 - 16:冬季專輯-MIRACLE IN DECEMBER、SING FOR YOU、FOR LIFE

(上)MIRACLE IN DECEMBER、SING FOR YOU;(下)FOR LIFE

自 2014 開始,每年 EXO 都會推出冬季專輯。前兩次的 logo 相較之下單傳許多,把吃掉視覺的空間刪去,用線條劃出六角形中的 Negative space,而 2016 的 'FOR LIFE' 則用了雪花、冰塊、融化的意象來襯托主打歌中的孤寂、寒冷的氛圍。

2017:正規四輯- THE WAR

到這張專輯,我才認真注意到設計團隊在 logo 設計上的別出心裁,從左到右分別用了三種植物:月桂葉、天堂鳥與棕梠,拼成團體 logo 的形狀,第一次看到只有佩服。

我想 EXO 的 logo 設計已經臻於完成,而且非常成功,從這個基礎做任何變化都能夠有凸顯品牌的效果。

EXO 的 logo 彙整大致如上,雖然像這種以原先設計出發,做各種不同風格 Redesign 或延伸創作的案例很多,但在偶像團體當中活用,以搭配各式各樣的概念,還真的是第一次看到,所以做個簡單的小彙整,從頭梳理下來,也不免敬佩藝人背後的團隊所下的苦功,從概念發想到設計包裝都能感受到花費在其中的心思,誰說好設計不重要呢?

期待下次團體發行新作品時,又會有令人驚豔不已的 logo 設計。

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周偉仁 Wei-Ren Zhou
20 世紀少年 20th Century Boy

UI/UX Designer (at) 25sprout, Taiwan.|喜歡電影、音樂、設計與美食,在不斷變動中努力思索自己的定位,想做的事情很多,但最希望的是不要變成無趣的人。