我全都要!Adobe Xd 2019 11 月重磅更新來了!

周偉仁 Zaou
Nov 5 · 6 min read

大家好,這個部落格很久沒有發布稍微認真一點的文章了,這段時間除了打電動、看電影和到處旅行之外,好像還沒有認真地坐下來敲敲鍵盤呢 😅。剛好 Adobe Xd 在 2019 年 11 月 4 號發佈了更新,這次的大改版資訊量太多,所以先暫時拋下剛上映的 The End Of F**king World season 2,趕快整理一下 😂。

對作為早期使用者的我來說,這次的更新算是目前最大幅度的改版,除了更全面的 prototyping 動態效果以外,還加上版本控制以及 user testing ,另外不得不提的就是 Adobe Xd 也加入各家早已積極卡位的「設計協作」功能,不難看出 Adobe Xd 的佈局以及野心,希望可以用 Adobe 一家強大的資源來整合體驗設計的各個面向,簡而言之就是:我全都要。

接下來就快速地跟大家分享這次改版的兩大重點內容:協作原型互動,雖然目前自己已經是 Sketch 使用者,但還是對於 Adobe Xd 日漸強大且完備的功能感到興奮,希望這套工具可以越來越厲害啊啊啊,那麼,開始吧 👇


設計協作

credit: Adobe Xd

Coediting 應該算是滿多設計團隊很想要使用的功能,這也是各家介面設計軟體開始著重的方向,像是 Sketch 宣布即將推出 Team 版功能,而 Figma 則是早就發展協作功能一段時間了。但比起吃網路環境的 Figma,Xd 的協作功能相較之下方便許多,只要將檔案傳至雲端,就可以同時進行設計迭代,不用擔心效能上的問題,此外還可以看到同時有哪些夥伴正在修改這份文件,這應該是目前看到算最完整的協作功能了。

拿了自己最近做的檔案來呈現一下 XD

設計師常會碰到反覆修改的需求,過去沒有做好版本控制的話,很容易忘記上次修改到哪些地方,如果要退版或更動設計還要找半天,但有了 History 功能,就可以快速查找之前存下來的版本紀錄,還可以把自己覺得重要的版本加入書籤與命名,但要注意的是檔案必須存放在雲端才會幫你記錄各個版本的編輯,此外每個版本紀錄只能保存 30 天(加入書籤的版本例外,可以永久保存)。

Xd 把分享功能獨立成一個模式,列在 Design 跟 Prototyping 旁邊,現在設計師可以透過 Share mode 更有效地傳遞、分享你的設計檔案,Share mode 支援五種不同的分享方式:Design Review、Development、Presentation、User testing 跟 Custom,基本上就是把所有設計師日常會碰到的各種狀況,通通都包在裡面了,所以無論是對 PM、工程師、客戶還是研究員,都可以藉由 Xd 輕鬆追蹤與管理你的檔案分享連結。


互動設計

通常設計元件時不會只有一個狀態,比如按鈕最基本就會有一般、hover 跟 disable 之類的不同狀態,Xd 的 Component State 可以幫助你更有效率的管理這些元件,只要先設定好它們的狀態,就可以在設計稿上快速切換不同狀態的元件(其實就跟 Sketch 的 symbol 類似)。更詳細的操作可以參照下方影片 XD。

再來可以說是最多人敲碗期待的互動功能,Adobe Xd 自從加入 auto-animate 後,已經可以快速在 prototype 中呈現各種動態與轉場效果,對於不想操作其他太繁複的軟體的我來說真的非常方便。關於 auto-animate 製作可以參考這篇文章:

但每次設計的時候都會覺得因為沒有 hover 效果,讓人感覺少了一點細微的操作體驗,現在 Xd 終於把這個功能開發出來了,主要製作方式可以再回顧上面那部影片。對我來說,未來在製作 high-fidelity prototype 的時候應該會更優先選擇 Xd 進行設計,畢竟不用考慮到其他程式面的設定,可以更專注在完成原型上的確還滿吸引人的。

過去用 Xd 製作 prototyping 時,如果一個畫板有不同的動態效果,常需要再複製一個相同的 artboard 來拉線,但這次改版之後已經可以支援單個畫板進行多種互動效果,真的有一種「我看了什麼」的感覺 😅,所以不管是 hover 還是左右拖移等等你想得到的互動,現在都可以在單一 artboard 上完成,只要妥善設定好每個動態的觸發條件,就能夠做出完整的 prototyping,而且完全不用寫程式(太好了可以有偷懶的理由)(喂)。更多詳盡操作可以參照下方影片:


總結一下

除了上述兩個主要功能的大改版,還有其他項目的優化,像是與自家軟體的整合、Sketch 導入和 Plugin Manager 優化,這邊我就不再贅述了,有興趣的朋友可以參考 Adobe Xd 的 Blog:

總而言之,這次的 Adobe Xd 更新其實還滿令人驚豔的,最主要就是 Xd 已經越來越成熟,可以 cover 所有設計師需要面對的應用場景,不管是協作或者 prototype 都可以讓使用者輕鬆上手,加上跟 Adobe 自家的 PS、AI 與 Ae 整合,可以讓 Experence Design 往更高的層次前進,或許在把設計端的應用功能都吃完之後,Xd 也會開始往程式面發展也說不定 XD,很期待這套軟體未來的發展。

這次的介紹就到這邊,謝謝大家的收看,希望這個部落格可以繼續穩定更新,我們下次再會 😉。

20 世紀少年

不小心從中文系轉職成介面設計師,喜歡聽音樂、吃好吃的東西跟看電影,但更多的時候是在學著怎麼成為一個更好的人。

周偉仁 Zaou

Written by

大學主修中文,研究所不小心跨科到數位內容,在不斷變動中努力思索自己的定位,想做的事情很多,但最希望的是不要變成無趣的人,目前正擔任 25sprout 的介面設計師。

20 世紀少年

不小心從中文系轉職成介面設計師,喜歡聽音樂、吃好吃的東西跟看電影,但更多的時候是在學著怎麼成為一個更好的人。

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