では、予測市場とは正確には何ですか?

cshinike
Zeitgeist Seer Program
19 min readJan 28, 2023

Twitter で私たちを見たり、ウェブサイトをチェックしたり、Relay Chain Podcast で私たちのことを聞いたり、Kusama Derby アプリやベータ版で試したことがあるかもしれません。しかし、私たちが本当は何者で、何をしているのか知っていますか?

私たちは市場を予測することがすべてだと聞いたことがあるかもしれません。しかし、これは初心者がしばしばつまずくところです…

このブログ投稿では、予測市場が実際にどのようなもので、どのように機能するかを見ていき、Zeitgeist ソフトウェアのすべてについて表面をなぞります。これらすべてを理解しやすい方法で行いましょう。

要旨:

ご存じかもしれませんが、Zeitgeist はソフトウェア アプリケーションを構築するプロジェクトであり、…

  • 誰でも独自の予測市場を作成できます
  • ユーザーはこれらの市場に参加できます
  • 企業はプロトコルにラベルを付けて、独自の予測市場アプリケーションを作成できます
  • ガバナンスは、標準的な 1 人 1 票の民主主義 (これはfutarchyとして知られています) ではなく、予測市場を通じて実施できます。

私たちはこれらすべてを分散型、無許可、オープンソースの方法で行っており、サブストレートベースのブロックチェーンとして保護され、Kusama ネットワーク上の「パラチェーン」として接続されています。

言うまでもなく、私たちは基本的にプロトコルを構築するソフトウェア会社です。そして、そのプロトコルは、誰もが参加できる予測市場エコシステム全体です。

これは、ユーザーが当社のプラットフォームにログインして予測する価値のある市場を確認する代わりに、独自の市場を作成することもできることを意味します。これは多様性に優れており、多数の可能性のある市場を提供します。

ユーザーは、興味深い新聞記事を読んだなど、日常生活の中でイベントに出くわし、「ねえ!それは素晴らしい予測市場になるでしょう」と言って、市場を作成するために私たちのプラットフォームに向かいます.

もちろん、必ずしも市場を作りたいとは思わないが、すでに活発な市場に参加したい、より受動的なユーザーにも十分な機会があります。そのユーザーは、単にログオンして、興味があると思われるすべての市場を調べ、それらの興味深い市場について予測を行うことができます。

しかし、少し立ち止まって、このブログ投稿の真髄に移りましょう: 予測市場とは正確には何ですか?

予測市場は、金銭的インセンティブを使用して特定の結果を予測できる単なる公開市場です。

一部の鋭いウィキペディア ユーザーは、それらを「イベントの結果を取引する目的で作成された取引所で取引される市場」と定義しています。市場価格は、大衆がイベントの確率をどのように考えているかを示すことができます。」(その要約は少し狭いように見えるので、ジャンプしてエントリを編集する間、少し待ってください…)

…………..

…わかった。

私は戻って行きました。彼はさらに 42 件のウィキペディアの記事に気を取られて、「トイレット ペーパーの向き」になってしまいました。インターネットとその ADHD タイプへの影響をくそー!

記事に戻ります… 予測市場の鍵はその「開放性」です。それは、資本主義の下で運営されている経済として、開かれた自由市場経済として機能します。ブックメーカーが一連の厳密な式を使用してオッズを事前に決定するベッティングとは異なり、予測市場は偶数のオッズで開始し、時間の経過とともに、市場での取引活動によって価格が最も可能性の高い結果に自然に調整されます。

この例をスポーツに当てはめてみましょう…そしてサッカーファンとして、2022 年 12 月に行われる男子 FIFA ワールド カップの決勝戦を例に挙げてみましょう。

もちろん、アルゼンチンはチームの強さとスキルにより決勝に進むに値しますが、イングランドはいくつかの運が良かったため、弱者として決勝に進みました。

集中型のブックメーカーは、これらのブックメーカーが自由に使えるすべてのデータに基づいて、アルゼンチンに有利な 3/2 の試合オッズを設定します。これらのオッズは、アルゼンチンがゲームに勝つ確率が 67% であるのに対し、イングランドが 33% の確率であるとブックメーカーが予測していることを意味します。

繰り返しになりますが、予測市場は、ブックメーカーが中央に置かれていなくても機能します。

Zeitgeist アプリを使用して、誰でも FIFA ワールド カップ決勝の予測市場を作成できます。彼らは「FIFA ワールド カップ決勝で誰が勝つか」という質問を入力し、物事をシンプルに保ちたい場合は、可能な結果として「アルゼンチン」または「イングランド」を入力します (これはバイナリ予測市場として知られています)。次に、試合が終了したときに最終結果データを提供して確立する「オラクル」を定義します。

(ユーザーは、「引き分け」、「アルゼンチンのペナルティ」、「イングランドのペナルティ」など、複数の結果を追加することもできますが、この例では単純にしておきましょう。)

この例のマーケットには 2 つのシナリオが考えられることを考慮すると、このマーケットでは 2 つの「結果トークン」が販売されます。

アルグウィン

エングウィン

各トークンはまったく同じ価格で開始されるため、この場合、価格は 50/50 です。私たちのエコシステムは、Zeitgeist トークンである ZTG で命名されています。(特定の市場では、米ドル価格に固定された Polkadot ベースのステーブルコイン「 aUSD」を指定するオプションがありますが、これについては別のブログ投稿で詳しく説明します。)

したがって、価格が 50/50 のバイナリ市場では、各トークンの始値は 0.5 ztg になります。

ユーザーが最も可能性の高い結果を反映すると信じているトークンを購入し始めると、需要と供給の単純な経済学に基づいて価格が上昇または下落します。「ARGWIN」を購入する人が増えれば、価格は上昇し、「ENGWIN」は下落します。最終的に、サッカーの洞察力を持つ人々が購入を行うと、市場は「自己規制」し、トークンの価格は試合の最も可能性の高い結果を反映するようになります。オッズはブックメーカーによるものです。

ご覧のとおり、予測市場では、予測やデータ アナリストに投資しなくても正確な結果が得られます。予測市場は「市場に任せる」。ほとんどの人は、最も可能性の高い結果がどうなるかについての洞察または有用な情報を持っていない限り、予測を行いません.

このスポーツの例が、基本的な予測市場を明確にするのに役立つことを願っています。もちろん、誰もが自分の興味を持っており、常に新しい市場が現れています。例えば; スエズ運河で立ち往生している船 — いつリリースされるかを予測することで市場を作成できます。等

しかし、結果が歪んで見える場合はどうなるでしょうか?

市場が一方向に歪んでいるように見える場合、他のトークンを購入することでお金を稼ぐチャンスがあります。しかし、これまでにトークンを購入した人々は、必ずしも愚かであるとは限りません。彼らは、あなたが知らないことを知っているだけかもしれません。ポイントは、合理的で十分な情報に基づいた予測者は、常に市場を最も可能性の高い結果に合わせるということです。それが予測「マーケットプレイス」のポイントであり、ユーザーが参加し、正確に参加することを奨励します。

スポーツの例に戻ると、アルゼンチンがワールドカップの優勝候補であり、ARGWIN トークンの価格が何らかの理由でかなり低かった場合 (不合理なイングランドのファン?)、情報に基づいた合理的な予測者は ARGWIN トークンを購入し、最も正確な結果に戻します。

反例は、誰かが悪意を持って市場を歪めようとしている場合です。これが起こっていることを知っている場合 (たとえば、政治家が自分のキャンペーンを推進している場合)、彼らに賭けて、彼らのお金を受け取ります。彼らはそれを長く維持することはできません。

市場の解決と「償還」

市場が完了すると、各勝利トークンは 1 ztg (または、市場が最初に呼ばれたものに応じて aUSD) と引き換えられます。したがって、FIFA ワールド カップの例に基づいて、市場の開始時にそれぞれ 0.5 ztg で10 個の 「ARGWIN」トークンを購入した場合、5 ztg を費やしたことになります。アルゼンチンが試合に勝った場合、市場の完了時に Zeitgeist ウォレットに 10 ztg (購入した ARGWIN トークンごとに 1 ztg) を受け取り、5 ztg の利益を得ます。

これらの「ARGWIN」トークンを後で市場で購入した場合、たとえば、価格が最も予想されるオッズ (67/33) を反映したときに、「ARGWIN」トークン 3.3 ztgの利益を上げています。

ENGWIN(負けた結果)を購入した場合、何も得られません。

市場の種類

予測市場には主に 4 つのタイプがあります。

  1. バイナリ
  2. カテゴリ (「複数オプション」とも呼ばれます)
  3. スケーリング (「範囲」とも呼ばれます)
  4. 組み合わせ論

このフットボール ワールド カップの例では、非常に基本的な「バイナリ マーケット」を使用します。これらは、オプションが [はい] または [いいえ] である市場です。この例では、ARGWIN または ENGWIN です。

カテゴリー市場 (複数のオプション)はバイナリー市場に似ていますが、2 つ以上のオプションがあります

Kusama Derby キャンペーンではカテゴリ市場を使用しました。これにより、ユーザーは、Kusama Parachainの最初のスロット オークションでどのプロジェクトが勝つかを予測できました。これにはいくつかの可能性のある結果がありましたが、原則は同じままでした。上記のFIFAワールドカップの例をいくつかのオプションに拡張した場合、カテゴリ市場がどのように機能するかを確認してください…

いくつかのチームがすでに敗退し、準々決勝に残っているのは 8 チームだけになった後、トーナメントの途中で誰がトーナメントに勝つかを予測したいとします。同じ質問をすることができますが、今回は 8 つの可能な結果があります。

2022 FIFA ワールドカップの優勝者は?

チーム 1、チーム 2、チーム 3、チーム 4、チーム 5、チーム 6、チーム 7 またはチーム 8。

市場が開くと、各トークン (TEAM1、TEAM2 など) は1 を 8 で割った値 (⅛ ) となり、これは0.125 ztg (1/8 = 0.125)に相当します。しかし、同じ償還原則に基づいて、勝ったトークンはそれぞれ 1 ztg で償還され、他のすべてのトークンは無料で償還されます。

したがって、チーム 3 がカップに勝つと予測し、市場の開始時にそれぞれ 0.125 ztg で 10 個のトークンを購入した場合、1.25 ztg を費やしたことになります。

したがって、チーム 3 が実際にカップで優勝した場合、10 ztg を 10 個のTEAM3トークンと引き換えることになります。

この償還式は、市場価格に関係なく適用されます。チーム 3 が絶対的なお気に入りで、その価格がたとえば 0.8 ztg に上昇した場合、FIFA ワールド カップ決勝後に市場が閉鎖されたときに、各 TEAM 3 トークンは引き続き 1 ztg で引き換えられ、他のすべての TEAM トークンは何も得られません。

テストネットキャンペーン The Kusama Derby では、競馬を反映するように UI (ユーザー インターフェイス) を設計し、各トークン/馬がトークンの価格に基づいてスライダーに沿って移動します。

下のスクリーンショットでわかるように、DeFiプロジェクト「Karura」は、最初のパラチェーン スロットを獲得するための明確なお気に入りあり、その価格は 0.7269 ztg でした。最終的に、これは「自己規制市場」が、Karura が最初のKusamaパラチェーンスロットを獲得する確率が 72.69% になると予測していたことを意味します。

上のスクリーンショットのように、この市場で 10 の可能なオプションを提供しました。これらのオプションのうち 9 つは特定のPolkadot/Kusamaブロックチェーンプロジェクトを表し、10 番目は「その他」のトークンであり、遅延したプロジェクトにサービスを提供できるようにしました。パラチェーンスロットオークション. (パラチェーンスロット オークションが何であるかわからない場合は、こちらをお読みください)。

The Kusama Derby マーケットでオプションとして利用できるトークンは次のとおりです。

カルラ

ムーンリバー

カラ

ロボノミクス

キルト

源四郎

ヒドラ

紫電

ダーウィニア

なし (「上記のいずれでもない」という意味)。

FIFA ワールド カップの例と同様に、各トークンは 0.1 ztg (1 ztg / 10 オプション = 0.1 ztg) の均等な分布で市場を開始します。

ユーザーが勝つと思ったトークンを購入すると、それに応じて各トークンの価格が変化しました。これは、「コンスタント プロダクト マーケット メーカー」(CPMM) アルゴリズム式のおかげです。リードブロックチェーン開発者のハラルド ヘックマンがここで説明しています。

そのため、カルラは多くのユーザーに購入されており、その価格は 0.726 ztg まで大幅に上昇しています。つまり、残りの 9つのパラチェーンプロジェクトの価格は 0.274 ztg (1 ztg — 0.726 ztg) で分割されます。

Moonriverのトークンは買い手が少なかったため、価格は 0.14 ztg で残りの 9 つのトークンの中で最も高かった。したがって、残りの 8トークンは 0.134 ztg (0.274 ztg — 0.14 ztg) に分割され、それに応じてこれらの価格が反映された UI を確認できます (馬はトークンの価格に基づいて「トラック」に沿って移動しました)。

これらの例からわかるように、カテゴリー市場は、出来事や結果を予測するための非常に洞察力に富んだツールになる可能性があります。

スカラー マーケット (範囲)

予測市場の 3 番目のタイプは、「スカラー (範囲) 市場」です。これは、その名のとおり、結果がスライディング スケールまたは特定の範囲内のどこにでもあり得る市場です。これを適用する最良の方法の 1 つは、資産の価格を予測しようとする場合です。

何かの価格を予測する場合、無数の選択肢があります。カテゴリ市場では、少なくとも数十の潜在的な結果しかありませんが、スカラー市場では、数千ではないにしても数百があります.

たとえば… 2022 年第 3 四半期の終わりに Polkadotトークンの価格($DOT) を予測したい場合、0.01 ドルから 20 ドルまでの範囲である可能性があります。これは、カテゴリ市場 (さまざまなオプション) の多くのカテゴリですが、登山には最適です!

もちろん、そのパラメーターを定義するのはマーケット メーカー次第ですが、パラメーターの可能性は無数にあります。

この例では、($DOT の将来の価格を洞察しようとするこの市場の作成者のように) 上限パラメーターを $20 に設定し、下限パラメーターを $0 に設定します。 2022 年第 3 四半期は 0 ドルから 20 ドルの間になります (参加者が価格が 20 ドルを超えると予想した場合、結果として 20 ドルを予測し、予測ごとに合計 1 ztg で償還される可能性があります)。

市場が落ち着くと、参加者が報告された実際の結果に近づくほど、購入した予測トークンごとに 1 ZTG に近づきます。

上記の市場がどのように見えるかのを見てみましょう:

  • スカラー市場: 2022 年 10 月 1 日 UTCの DOTトークンの価格は?
  • 下部パラメータ: $0
  • 上限パラメータ: $20
  • James は、価格が 5 ドルになると予測します。
  • この特定の例では、市場開始時に「$5」の予測にトークンあたり 0.25 ztg の費用がかかり、James がこれらの予測を 10 個購入して合計 2.5 ztg になると仮定します。
  • すなわち。James は、2022 年 10 月 1 日に各 DOT が $5 の場合、それぞれ 1 ztg の価値がある 10 個のトークンに対して 2.5 ztg を支払います。
  • したがって、2022 年 10 月 1 日まで、 DOTトークンの価格は 6 ドルです。
  • ジェームズは近かったし、LMSR 価格計算式によれば、彼のトークンは約 0.9 ztg の価値がある。
  • 彼は 10 個の予測トークンを引き換え、非常に正確な予測を行ったことで合計 9 ztg を受け取り、6.5 ztg (9 ztg — 2.5 ztg = 6.5 ztg) になります。

これが、カテゴリー市場とスカラー市場の根本的な違いです。これがカテゴリ市場で、0 ドルから 20 ドルまでの 20 のオプションがあり、ジェームズが 5 ドルを選択し、実際の価格が 6 ドルだった場合、ジェームズは何も受け取りません。6 ドルのトークンを購入した予測者のみが、勝利したトークンごとに 1 ztg を受け取ります。ただし、スカラー市場では、エコノミストのロビン・ハンソン (LMSR) によって開発された対数市場スコアリング規則により、実際の結果にどれだけ近づいたかに応じて参加者に報酬を与えることができるため、このタイプの市場は資産の価格を予測するのに最適です。考えられる結果は非常に微妙だからです。

組み合わせ市場

組み合わせ予測市場は、特に当社のエンジニアが設計する最も複雑な市場形態です! 本質的に、組み合わせ市場では、ユーザーはいくつかの異なる予測市場を組み合わせて、多面的な可能な結果の正確な予測を作成できます。

iPhone 14 が赤のみの場合、販売数が減る可能性があります。しかし、 AirPodsの無料セットが同梱されていれば、すべてが赤であっても、もっと売れるかも知れません。指紋IDを削除したり、小売価格からさらに 150 ドル割引したりするなど、その方程式にさらに変数を追加します。

これらの変数はすべて、携帯電話の発売の成功に影響を与える可能性があり、組み合わせると興味深いオプションになります. すなわち。AirPodsの無料セットである赤のみの iPhone を使用することもできますが、それでも指紋IDがあり、追加の 150 ドルはかかりませんでした。または、任意の色の iPhone を使用できますが、 AirPodsはなくても指紋IDは保持されます。これら 4 つの変数 (赤のみ、無料の AirPods 指紋ID、追加の 150 ドル) だけで無数の可能なオプションが作成され、予測の選択肢が指数関数的に増加します。

多くの個々のカテゴリ予測市場を組み合わせることで、これらの市場が独立して運営されている場合には達成できない魅力的な予測データを提供する全体を作成できます。

組み合わせ予測市場は、ブローカーが複数の変数を入力し、単一のポリシー価格を返す気象保険で特に役立ちます。

コンビナトリアル予測市場に特化した記事を間もなく作成する予定です。特に、予測市場の概念が初めての場合は、それらがどのように機能するかの詳細が非常に複雑になる可能性があるためです。

市場予測と調査

ここまでで、予測市場とその独自のマーケット メイキングの経済数学によって、驚くべき予測データが得られることを理解していただけたと思います。それらは、数え切れないほどの人々を調査して意見を求めることなく、独自の予測を作成できる装置を提供してくれます。予測市場は、利益インセンティブが人々を参加に誘うことを可能にし、これらのインセンティブは私たちのために働きます. 「真実の探求者」として必要なのは、市場を作成することだけです。

どうしてそれが重要ですか?

無数の個人を調査するために必要な作業は大変であり、アンケートに回答する際にそれらの個人が正確な情報を提供することを保証すること (それ自体が骨の折れる作業です) は、ほとんど不可能な作業であるため、これは重要です。これを開放経済における予測市場と対比すると、人間の本能の性質により、過大評価された株は過小評価された株を購入することですぐに相殺され、逆もまた同様です。金銭的インセンティブが関与する場合、最も可能性の高い結果の自然な順序がほぼ常に優先されます。!

このブログ投稿で既にご覧になっているかもしれませんが、予測市場はほとんどすべてを予測するのに最適です。

  • スポーツの結果
  • 資産価格
  • 企業の製品決定
  • 政治的決定または候補者
  • 時間

強い洞察力を持ち、自分の持ち物を知っている人は、価格が高すぎたり低すぎたりする市場を常に修正するよう奨励されます。ワイルドベッターは、損失のリスクが大きすぎるため、大きなポジションに参加することを思いとどまらせます。

Zeitgeist での私たちの目標は、予測市場を作成しやすく、参加しやすい、スムーズで非常によく練られたプラットフォームを作成することです。これは、プラットフォーム全体のすべての市場に流動性を引き付けること、および応答性の高い UI と迅速なターンアラウンド タイムを意味します。これらの要因はすべて、どこでも利用できる最高の予測アプリをリリースするという私たちの使命に大きく貢献しています。それに私たちの分散型の性質と無許可の参加を加えると、強力な理想が得られます。

私たちは、予測市場が私たちの世界に関する真に洞察に満ちたデータを提供する力を持っていると信じており、そのデータを明らかにすることが私たちの使命です。

次の投稿では、Futarchy (1 人 1 票の民主主義ではなく、予測市場に基づくガバナンス — 経済研究者によるこの素晴らしい投稿を読んでください) について説明します。また、プラットフォームの使用を開始するのに役立つステップバイステップのガイドも用意されています。

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これが最も正確な予測です!

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