Cuándo la Innovación Zenta se une con el Desarrollo

Zenta Group
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5 min readJan 15, 2020

El primer videojuego creado por y pensado en Zenta.

Terminamos un año de importantes desafíos para Chile en todo nivel, en Zenta no solo crecimos en talentos y clientes, sino que demostramos más que nunca que llevamos la Tecnología, al siguiente nivel. Prueba de ello fue una sorpresa que nos ofreció nuestro equipo de Mobile Development a solo unos días de iniciado el 2020.

En Zenta contamos con distintas áreas de Expertise, especialistas en Desarrollo, Datos, Arquitectura, DevOps, entre varias otras. Todas ellas solucionan y optimizan experiencias digitales para nuestros clientes, pero sin dejar de lado una constante búsqueda por innovar e ir al próximo nivel y, ¿por qué no?, subir al 10X.

Creatividad, motivación y esfuerzo. Conceptos que fueron clave en este proceso de Innovación donde uno de nuestros talentos Developer, fue quien tomó el gran desafío y le dio finalmente vida a Bug Attack, el primer videojuego creado por y pensado en Zenta.

Fueron seis meses de trabajo que, cabe destacar, tuvieron desarrollo en espacios de tiempo libres y congeniando con las distintas asignaciones a nivel empresa del equipo, lo cual permitió que se creará un ambiente de motivación pura.

¿Bug qué…? El inicio de todo

Como empresa el mundo de los videojuegos siempre ha estado muy cercano, tanto así que inclusive hemos hecho torneos y competencias internas en donde la motivación de las personas, se aviva más que nunca para lograr llegar más lejos y enfrentando distintos desafíos.

Así entra el “Bug” en el equipo de Mobile Development, primera área en Zenta en desarrollar un videojuego. Si bien comenzó como un hobbie de Luis Rodríguez, Desarrollador Backend — Mobile y Zady Parra, líder del equipo, se construyó un nuevo mundo Zenta, un desafío que concluyó con una experiencia obsequiada a todos los Zentiners.

Luis Rodríquez, Desarrollador Backend — Mobile.

“En un principio se me ofrece la oportunidad de tomar este nuevo desafío y comencé como un hobby personal, se fue creando un edificio ladrillo por ladrillo. El primer personaje que nació fue nuestro protagonista, nuestra querida mascota, Zentin”, comenta Rodríguez.

La historia detrás del juego se fue construyendo paso a paso, ya que no existía una idea inicial concreta. Se fue transformando a través de investigación, mucha creatividad e ingenio. Poco a poco se fueron animando los distintos elementos y creando una base con toda la programación, y así nació un primer nivel de inicio.

Gómez, Adolfo (Zenta Group), Director de Operaciones, considera que la cultura Zenta se refleja en el mundo del juego y que además le otorga un nuevo sello a la empresa. “A nosotros como compañía estas pequeñas iniciativas, se transforman en un nuevo nivel para presentarnos ante el mundo, es una nueva categoría que nos permite constituirnos como una empresa distinta, innovadora y que puede con distintos desafíos”, declara Gómez.

Ya con un horizonte más claro, se determina la meta para que Bug Attack conociera el mundo, convirtiéndose en un excelente cierre de año y obsequio para todo Zenta.

Un juego para las personas

Un juego didáctico y entretenido, donde no hay límites de edad para quien quiera jugarlo.

Inspirado en el clásico Mario Bross, Bug Attack no solo representa a Zenta en cuanto a sus espacios, también en sus personajes principales. Tenemos a nuestro protagonista, Zentín, quien es nuestro héroe que tiene que combatir y eliminar a los Bugs, los cuales tal y como sucede en el mundo de la informática, son los enemigos.

Hasta el momento el juego cuenta con tres niveles de plataformas, en donde también nos podemos encontrar con personajes claves de nuestra historia, Mario Zuñiga, CEO y Adolfo Gómez, Director de Operaciones de Zenta Group.

Así es el mundo de Bug Attack. Zentín tiene una cantidad de vidas, debes ir coleccionando monedas Zenta y combatir a los Bugs.

¡Descubre contra quién hay que combatir!

Tenemos una mirada clara en el hoy, queremos que esto quede para todos. No tenemos un sentido de lucro ya que esto nació de la motivación de un equipo que quiere hacer las cosas distintas y demostrar que se puede ir más allá.

Y como es parte de nuestra cultura, el trabajo colaborativo fue vital, tanto desde el área de Diseño, como QA, en donde se tuvo un importante apoyo para llegar con este resultado exitoso y de excelencia.

Equipo de Desarrollo Mobile, conocidos como Team Elite.

Luis Rodríguez, afirma que fue una experiencia gratificante tanto para la empresa, como para el equipo de Desarrollo y por supuesto que a nivel personal. Fue un reto importante que sin duda demuestra que podemos llegar a crear y desarrollar ideas por muy pequeñas que sean.

“Fue difícil también al ser un Desarrollo Mobile, ya que si lo comparamos con la movilidad que se tiene al jugar en una consola, existe una gran diferencia, por lo que es esencial que todo sea amigable, con mucha usabilidad, y sin duda, complejiza y hace mucho más desafiante el juego”, detalla Luis.

Aún así, ya son cientos los que hoy han descargado y se han unido al desafío de completar las 3 etapas.

¿Qué viene ahora?

Mejora continua y simplificar la manera de jugar.

De parte del equipo Mobile, el siguiente paso será dejar el código abierto para talentos Zenta, de manera tal que puedan hacer uso de él y poder construir nuevos mundos, pero más allá de eso, buscamos motivar y dejar volar la imaginación.

Parte del código de Bug Attack. Próximamente estará disponible el código abierto para todo Zenta.

Ya queremos conocer las próximas creaciones y ver qué tan lejos podemos llegar. Por eso los invitamos a que puedan descargar la App de manera GRATUITA en AppStore y Google Play.

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