Engatinhando no Photoshop e Illustrator
Este post vai para aqueles que nunca nem abriram algum dos dois softwares (Adobe Photoshop ou Adobe Illustrator), ou sabem pouco sobre algum deles e possuem curiosidade em aprender o básico para evoluírem por conta própria.
Logo abaixo mostrarei quais são as ferramentas essenciais para usufruir desses softwares para que comece engatinhando e logo se torne um profissional.
Para que serve o Adobe Photoshop?
O Photoshop é uma ferramenta voltada para a edição de imagens, o que lhe permite desenvolver desde colagens até painéis publicitários.
Aqui é possível ver mais detalhes da capacidade da ferramenta.
Como começar?
Primeiro escolhi esta imagem e fiz o download para o meu computador.
O próximo passo é abrí-la no Protoshop. Para isso basta selecionar "Abrir com" e depois selecionar o Photoshop.
De início, recomendo retornar os painéis do lado direito para o padrão, caso já tenha mexido em algo.
O Photoshop disponibiliza diversos tutoriais rápidos para a aplicação destas ferramentas, o que auxilia a por em prático o que foi visto por aqui.
Ferramentas essenciais
- Seleção rápida (W)
Esta ferramenta seleciona uma área do desenho, porém não a considero muito precisa. É voltada justamente para seleções rápidas.
Basta clicar e arrastar para selecionar a área desejada ou "option + arrastar para remover algo selecionado errado. Por fim Command + D para remover o tracejado da seleção.
Este é um caminho caso deseje separar objetos em camadas. Isto oferece maior controle com cada parte da imagem.
Para tirar um objeto de uma camada é necessário primeiro fazer a seleção dele. Em seguida fazer Command+Shift+C para copiar com a localização e depois dar um delete, para remover o objeto da camada atual.
Agora no painel Camadas, crie uma nova camada ou então utilize o comando Command+shift+N para isto e dê Command+V para colar o objeto. Ele estará na mesma localização que antes.
- Máscara de Camadas
Serve para adicionar um objeto a uma imagem sem a área ao redor desse objeto.
Para utilizá-la, basta ter duas imagens no photoshop, uma com o objeto e outra com a imagem de base. A imagem do objeto deve estar em uma camada diferente da imagem de base.
(Utilizei esta imagem para ser o objeto)
Na camada do objeto basta clicar no ícone "Adicionar máscara de vetor", na barra inferior.
A partir disso selecione a ferramenta pincel, com tamanho aproximado de 250px e 50% de dureza e no quadrado branco (o que define a cor do primeiro plano) na barra de ferramentas, troque a cor para preto.
É importante que o modo do pincel esteja em normal e sua opacidade esteja em 100%.
Na máscara, o que estiver selecionado com preto será apagado. Caso deseje corrigir, basta voltar a cor para o branco e arrumar a imagem.
Esta ferramenta é muito boa para criar o efeito de colagens, uma selecao além do aobjeto principal e objetos com bordas irregulares.
- Varinha Mágica (W)
Com esta ferramenta é possível selecionar rapidamente uma área.
Assim como a ferramenta seleção rápida, não é muito precisa, mas eficaz se os objetos são muito bem definidos.
Ela é muito utilizada como no exemplo a seguir, para retirar o fundo de uma imagem, e exportar como png. Este formato permite que as imagens fiquem sem background, como se fossem adesivos.
Tanto esta quanto a ferramenta seleção rápida possuem o mesmo atalho no teclado, pois estão no mesmo grupo de ferramentas. Para acessá-la, basta clicar no triângulo no canto inferior do ícone de ferramenta de seleção.
O tracejado na imagem acima foi a seleção criada com apenas um clique na imagem. É possível notar que não foi uma seleção precisa, parte da imagem também foi selecionada.
No entanto, é muito eficiente para áreas muito bem delimitadas, com cores contrastantes.
- Pincel de recuperação para manchas (J)
Com este pincel é possível apagar coisas indesejadas na imagem. Basta selecionar a área com o que vai ser removido e pronto, a imagem é reconstruída a partir das cores ao seu redor.
É importante selecionar apenas a área que será removida, para não deixar a imagem destorcida ou com algum borrão.
A área corrigida é quase imperceptível na imagem.
Para esta imagem utilizei o pincel com tamanho de 100px e rigidez em torno de 50%.
- Ferramenta Pincel (B)
Controlando o tamanho e dureza é possível controlar o desfoque quando pintar e o quanto da área será pintada.
Com estas ferramentas é possível se divertir e treinar criando composições e editando suas próprias imagens.
O Adobe Photoshop possui inúmeros recursos ainda a serem explorados, como a edição dos ajustes de imagem (brilho, saturação, etc) e muitas outras ferramentas para o desenvolvimento de seu projeto.
Para que serve o Adobe Illustrator?
O Illustrator é uma ferramenta voltada para o desenho vetorial, logo os desenhos são feitos a partir de “paths” que são as linhas feitas a partir da ferramenta caneta (bezier) ou então formas geométricas.
Para mais detalhes, visite esta página.
Ferramentas essenciais
- Camadas
Um caminho simples para o desenvolvimento de um desenho é trabalhar com camadas.
Por exemplo, para desenvolver uma ilustração a partir de uma imagem, a imagem pode estar em uma camada base e em uma nova camada, o desenho. Desta forma ainda verá a imagem, mas não estará desenhando nela.
Para auxiliar na organização do projeto, nomeie cada camada com o seu conteúdo. Crie camadas para cada parte do desenho, como uma para o cabelo, outra para os olhos, e assim em diante.
O controle sobre o desenho é maior, já que pode alterar a ordem das camadas, caso deseje trazer para frente ou para trás ou ocultá-las, para melhorar a vizualização do que está sendo feito.
- Ferramenta caneta (P)
As formas podem ser feitas de forma vetorial, utilizando a ferramenta caneta (Bezier)
Com a ferramenta caneta as formas vão sendo criadas já com um preenchimento, sem a necessidade de fechar um contorno.
Esta é uma das principais ferramentas do Illustrator. Com ela é possível criar formas livres, o que é muito importante para um desenho.
A caneta cria linhas retas, apenas com cliques na prancha. Para linhas curvas, basta clicar e arrastar a linha na prancha.
- Ferramenta retângulo (M)
As formas podem ser adicionadas a partir da ferramenta retângulo e a forma hexágono pode ser transformada em outras formas apenas com as teclas para cima e para baixo do teclado.
Se ao realizar o desenho, você manter pressionada a tecla shift, as formas que serão desenhadas serão proporcionais.
O preenchimento de formas pode ser feito clicando no primeiro quadrado, que é o preenchimento. O quadrado inferior, vazado no meio, é o “stroke” é a cor da borda do desenho.
- Ferramenta curvatura (Shift+')
A ferramenta curvatura serve apenas para criar linhas curvas, logo fornece mais liberdade que a ferramenta caneta.
- Ferramenta seleção (V)
Para selecionar algo é necessário pegar a ferramenta seleção, que fica logo no início da paleta de ferramentas.
Quando algo é selecionado, a configuração de suas propriedades aparecem no painel, do lado direito.
- Ferramenta seleção direta (A)
Quando um objeto é selecionado com esta ferramenta, aparecem seus segmentos e pontos de caminho do objeto.
Ela fornece grande liberdade para alterar qualquer objeto para atingir o que deseja.
- Ferramenta borracha (Shift+E)
A ferramenta Borracha apaga qualquer forma e o que foi apagado se tornam pontos vetoriais que podem ser editados.
- Combinar objetos (Pathfinder)
O pathfinder é uma ferramenta que permite editar objetos de quatro formas distintas: unir, menos frente, intersectar e excluir. Ele aparece no painel direito quando dois ou mais objetos estão selecionados.
Para exemplificar, criei duas formas geométricas, agrupei e depois copiei para que fossem iguais.
Para executar esta função, basta selecionar as formas geométricas a serem combinadas apenas arrastando o cursor na prancha. O agrupamento dos objetos é opcional.
Pode ser muito útil para "apagar" partes geométricas de um desenho, quando exigem um tamanho ou forma específica. Também serve para criar formatos.
- Mesclagem
A ferramenta Mesclagem pode ser utilizada para criar formas tridimensionais, além de um gradiente de cores. Com esta ferramenta é possível criar diversas formas inusitadas.
Na aba Objeto, existe uma infinidade de opções para criar figuras e composições, possui recursos únicos para edição de formas.
- Mostrar Grade (Grid)
Na aba Exibir, é possível ativar o mostrar grade (grid), que pode ajudar nos desenhos e composições.
Desta forma também é mais fácil visualizar o que está com preenchimento e o que não está.
Espero que esta leitura seja um ponto de partida para quem ainda não começou a utilizar estas ferramentas tão poderosas.
Explore ao máximo estas ferramentas, não tenha medo de começar. Faça testes, experimente editar uma imagem e transformá-la em algo profissional, ou então crie uma ilustração a partir de uma foto ou um desenho que goste. Até a próxima leitura!