太空如何成為藝術?太空發展的別樣過去及未來
「天文的藝術家將始終走在探險者之前,因其能描繪那些人們永遠無法親眼目睹的場景 — 可能充滿危險,或是在時間與空間上過於遙遠。」
— 亞瑟·克拉克 (Arthur C. Clarke)[註1]
與太空連結的當代藝術會是什麼樣子?自古以來,浩瀚星空對於僅能於地表生活的人類來說,都是極富詩意、熟悉又神秘的存在。當全世界的人都仰頭望向天空,面對著充滿未知的遙遠世界,無數神話、故事與創作皆為此而生。時至今日,「太空」已不再是遙不可及的地方。儘管人類探索外太空的歷史不過短短數十年,但早在人造衛星被送出大氣層之前,藝術家們就已在想像逃離地面、奔向天空。
宇宙深處的具體形象,僅管我們竭盡所能去觀測,仍需仰賴想像力來再現科學數據。事實上,大眾對於外太空的想像,從五顏六色的星系、外星文明,到太空裝、航空器、衛星及太空站等人造物,大都來自前人在藝術與設計領域的推測,並經由政治宣傳、大眾媒體與流行文化傳播(如影視作品、遊戲、小說等)而不斷累積、深化。以美國畫家切斯利·博内斯特(Chesley Bonestell)早年描繪外太空場景的作品為例,因其畫作過於逼真,看起來就像是未來太空人所拍攝的明信片,以至於當時的人們認為這不僅僅是幻想,而是一種對20世紀太空探索的預示,對後世科幻作品中的美術與插畫影響深遠,並啟發了無數科學家、工程師和太空人。
在探索太空的進程中,無論是解讀衛星圖像、從外太空回望地球,或是身處地面、遙想在宇宙的生活樣態,都是推動技術突破與社會變遷的情感動力。每當我們更接近太空一些,探索的成果與過程,以及人們為理解這些龐大事物而進行的創造與發明,都會反過來影響下一輪的藝術表達,深入每個世代的文化之中,從美學與題材上反映了人與宇宙的關係演進。[註2]
曾經人們將太空作為隱喻,勾勒出帶有烏托邦或反烏托邦色彩的太空未來。例如勒桂恩(Ursula K. Le Guin)小說《黑暗的左手(The Left Hand of Darkness)》裡雙性同體的格森人、漫畫改編電影《太空英雌巴巴麗娜(Barbarella)》中的色情與科幻、性解放和雙性戀皇后,以及阿希莫夫(Isaac Asimov)在《裸陽(The Naked Sun)》描寫人類只與機器互動的索拉利星球等。而當「太空探索(Space Exploration)」已不再是空想,創作者們在獲得更多創作工具與素材時,除了提出「太空未來」的嶄新願景,也得以從不同視角去檢視太空發展領域的利益關係者,以及深植於官方宣傳中的殖民語言與人類中心主義。
本文將仍定義模糊的「太空藝術」,視為舊時代與現代影像的體現,經由選介以太空為題的推測性案例,探討藝術創作如何能被視為太空探索的催化劑,進而利用科技來重構敘事,透過創作的寓言性,從人類釀成的危機中提取教訓。
《月鵝殖民地:月球遷徙鳥類設施(The Moon Goose Analogue: Lunar Migration Bird Facility)》
在紀錄片《月鵝殖民地:月球遷徙鳥類設施》中,德國藝術家安娜絲·邁爾-布蘭狄絲(Agnes Meyer-Brandis)以親身實踐延伸了古德溫(Francis Godwin)[註3]名著《月亮上的人(The Man in the Moone)》所預示的場景。該書主角通過駕馭一群訓練有素的「月鵝」前往月球。由於找尋真正的月球鵝困難重重,藝術家決定通過親自養育牠們來實現此一概念。她準備了十一顆鵝蛋並以太空人的名子為其命名、見證牠們孵化,還在義大利波羅那里亞(Pollinaria)的一個棚子為這群小鵝建造了一個假月亮,使其成為模擬月球環境的訓練基地。作為替身母親,藝術家馬不停蹄地教導這些未來的月球鵝以書中所描述的V字隊形移動、進行高海拔訓練、學習使用摩斯密碼,甚至給予天文學與遷徙的講座。最終,藝術家在展場興建了一個控制室,用以遠端監控她勇敢的星際艦隊。觀眾得以通過轉播畫面、紀錄片與月鵝殖民地等比例模型來了解這些月球鵝的日常生活。若按照原定計劃,這些月球鵝完成訓練後,將在2027年挑戰首次太空飛行,並於2032年實際進行載人飛行任務。
《非洲太空人(The Afronauts, 2012)》
當贊比亞在1964年獨立,一位帶有政治熱情的小學教師愛德華·克魯索(Edward Makuka Nkoloso)未經授權地成立了國家航太機構,並任命自己為太空部長,在離盧薩卡僅20英里的一個廢棄農舍開啟了他的太空計畫,試圖以鋁製火箭將一名婦女、兩隻貓和一名傳教士送入太空 — 先抵達月球,再前往火星。不幸地,計畫以失敗告終,隨後消失於人們的視野。西班牙藝術家克里斯蒂娜·德·米德爾(Cristina de Middel)以《非洲太空人》系列作品,再現了此一太空競賽高峰期的奇想。她從一封克魯索寫給另一名政府官員的真實信件出發,混合史料、擺拍、插圖,以調查報導形式虛構了非洲太空人的訓練場景,以此傳達個人觀點。克魯索的初衷並不為人知曉,有人臆測為對帝國主義的諷刺,或是對其國家未來的遐想。《非洲太空人》以此模糊地帶為基礎,向觀眾展示了媒介如何影響敘事中的真實與虛構,在尊重事實的前提下,鼓勵觀眾去質疑那些所謂「真實」的故事。藝術家曾於訪談中表示,人類在面對星空時油然而生的浪漫想像,並非僅是發達國家的特權,而是人性的一部分。「非洲國家試圖登月的計劃看起來的確有點荒唐,這是由於我們已經默認非洲在科技上相對落後;然而對於夢想的權利來說,我們都是平等的。」
《發生月球災難時(In Event of Moon Disaster, 2019)》
麻省理工高級虛擬技術中心(Center for Advanced Virtuality )曾透過「深偽(Deep Fake)」技術,製作了《發生月球災難時》影片與互動網站,重新建構了家喻戶曉的阿波羅11號登月故事。此網站展示了經過深度偽造的歷史事件 — 1969年7月,人類首次登陸月球的載人太空飛行任務失敗,美國尼克森總統在白宮為此發表緊急演講,哀悼阿波羅11號的機組人員。該影片內容為經過後製編修的美國太空總署(NASA)舊式錄像,將觀眾帶入從火箭起飛、進入太空再到登月事故的旅程。經過刻意剪輯的影片,包含了歷史錄像、棚拍、雜訊與深偽技術生成的影音內容。經由人工智能和機器學習技術,製作團隊將尼克森的面部表情和演員動作融合在一起,讓人得以觀看這位前總統實際上未曾發表過的演說。此篇應急演講稿,原訂是當太空人未能成功返回地球時,由美國總統於白宮宣讀;實際上,在阿波羅11號登月那天,世界上大部分地區都在慶祝「人類的巨大飛躍」,這篇演講稿最終並未曾面世。《發生月球災難時》虛構了一個未曾發生的歷史事件,將太空發展與新興科技結合,鼓勵公眾去理解被操縱的媒體在資訊環境中扮演的角色,以避免在新一波太空探索狂熱中落入民族主義與意識型態的陷阱。
《與細菌混了3000年(3000 years among the microbes)》
受臺灣文化部補助,筆者參與其中的《與細菌混了3000年》計畫[註4],則透過仍在發展中的科技,以「共生(symbiosis)」 和「親屬關係(kinship)」 邏輯,去推測未來人與非人居於星際之間的生活樣貌。計畫標題出自美國作家馬克·吐溫(Mark Twain)於1905未出版的手稿,故事是關於一位誤被魔術師變成細菌的微生物學家,以保有人類記憶的細菌的視角去觀察世界。這件作品由微生物視角出發,虛構了位於地球上的嗜極端菌(extremophile bacteria)因故登上火箭,隨著立方衛星漂浮在宇宙中,最終與火星原住民菌相遇的故事。作品中的實驗錄像,試圖跳脫影視作品裡屢見不鮮的第一類接觸 (First Contact) — 人類與外星人互相征服,反之,我們以發生在肉眼難以觀察規模的第一類接觸,去刻畫一種相互依存的宇宙觀。而帶著此一宇宙觀的太空人,會接受什麼樣的訓練、如何與其他物種共生呢?在創作與研究過程,《與細菌混了3000年》製作團隊實地走訪在60年代太空競賽中,美國太空總署於西部沙漠建立的月球環境模擬基地,實地取景拍攝並採集微生物樣本,將極端地貌與顯微影像並置,模糊人與微生物的分野,進而以「共生體(holobiont)」概念取代人類「個體」的定義。
上述案例展示了「太空藝術」在促進跨學科合作上的潛力,以及藝術創作如何在太空探索過程中創造更多元的視角。正是因為太空探索的發展,與軍備競賽、地緣政治、經濟利益高度相關,因此,在商業化契機使宇宙成為等待被開拓的「新邊疆(new frontier)」時,能不為特定價值觀服務的藝術實踐,反而能另闢蹊徑,給出有別於「征服宇宙」這類殖民語言的答案。從氣候變遷到貧富差距,我們已見識到要解決這些人類製造出的問題有多困難。而在太空,我們有機會從一開始就做出更好的選擇。
- [註1] 亞瑟·克拉克是英國作家與發明家,尤其以撰寫科幻小說聞名。導演史丹利·庫柏力克(Stanley Kubrick)受到了亞瑟·克拉克的短篇小說《前哨(The Sentinel)》啟發,與克拉克合作完成了《2001:太空漫遊(2001: A Space Odyssey)》劇本;該片於1968年上映。
- [註2] 以「總觀效應(Overview Effect)」為例,當太空人第一次從外太空以綜觀角度觀看地球時,在視覺與認知上感受到敬畏、驚奇,產生如同「世界之大而人類紛爭之狹小」之感慨,便是一種在人類認知上的轉變,從而以全新視角去看待人與人、人與其他物種和星球之間的關係。
- [註3] 弗蘭西斯.古德溫主教是一位英國歷史學家與科幻小說作家。《月亮上的人》於1638年出版,被認為是世上第一部科幻小說。
- [註4] 《與細菌混了3000年》由融聲創意工作室邀請藝術家紀柏豪、徐叡平、Nancy Valladares共同參與,並與麻省理工學院合作。預計將於2022年1月在新北市的新板藝廊展出階段成果。創作過程記錄可參考融聲創意網站 https://zonesoundcreative.com/3000years-sharing/