ZULU BROADCAST #11

Zulu
Zulu Life
Published in
3 min readNov 29, 2018

Изменения в PvP системе.

Мы решили перенести экспериментальный блог, а сегодня расскажем о нововведениях в части PvP на Zulu Altis Life.

Теперь перестрелки должны стать интереснее и более динамичными.

Система урона

Урон от оружия стал значительно меньше, а значит перестрелки будут более продолжительными и динамичными.

Увеличивается значимость различных баффов регенерации: как хп, так и энергии. Раньше использовать подобные баффы не было смысла — вас могли убить как с одной пули, так и с двух. В редких случаях с трех. Сейчас это работает иначе и каждый дополнительный бафф регенерации может спасти, дать время вылечиться и вернуться в бой.
Подобные баффы можно получить с помощью употребления наркотиков, крафтовой пищи и другими способами.

Эта система чем-то напоминает PvP в таких играх, как: PLAYERUNKOWN’S BATTLEGROUNDS, Rust, Rust Legacy и многих других, где бой, как правило, не заканчивается одним выстрелом.

Более подробно об уроне в зависимости от защиты и калибра будет расписано в Zulu Wiki.

Оружие

  • Добавлено:
    Пистолет Colt Python
    Пистолет-пулемет Calico Liberty III
    Дробовик M1912
    Дробовик SPAS 12
  • Переработано:
    Штурмовая винтовка M4A1
  • Дробовики получили значительное преимущество в ближнем бою
  • Мы перебалансировали отдачу и скорострельность всех видов оружия
  • Стоимость на оружие в нелегальном магазине за криминальную репутацию уменьшена

Защита в бою: бронежилеты и шлемы

Теперь бронежилеты и шлемы действительно отбалансированы и имеют конкретные преимущества в бою.

Бронежилеты имеют 3 уровня защиты и снижают входящий урон в зависимости от калибра пули и уровня защиты бронежилета.

Шлемы имеют шанс перевести критический урон в голову (headshot, который всегда убивает игрока) в обычный урон.

Немного цифр для тех, кому интересно:
Например: игроку, имеющему защиту 3 уровня и получившему headshot c калибра 7.62 будет нанесено 23,6 урона вместо 100 урона. Шанс перевести критический урон в обычный зависит от уровня защиты шлема и калибра стреляющего. Опять же, к примеру, шанс перевести критический урон в обычный, при выстреле из 7.62 по шлему 3-го уровня защиты составит 25%.

Более подробно о системе защиты будет расписано в Zulu Wiki.

Рэкет

  • Помимо основного дохода с % от продажи ресурса добавлен дополнительный доход от рэкета +1000$ каждому члену банды в онлайне за 30 минут удержания точки. Теперь есть смысл держать ресурс, даже если он временно не пользуется спросом у игроков
  • Добавлены точки рэкета на заправочные станции: 200$ каждому члену банды за 30 минут удержания одной точки

--

--

Zulu
Zulu Life

Это аккаунт команды разработчиков проекта Zulu Life.