ZULU BROADCAST #3

Переезд на Алтис. Система ресурсов и навыков.

Zulu
Zulu
Sep 2, 2018 · 3 min read

Переезд на Алтис

Возможно, кто-то еще не в курсе, но мы окончательно решили, что релиз Zulu произойдет именно на карте Altis, несмотря на то, что тестирование проходило (и пока что проходит) на Tanoa.

Причин несколько:
1. Слишком высокая цена на DLC Apex (несмотря на то, что скидки Steam делал довольно-таки часто);
2. Заметное снижение FPS на средних ПК;
3. Радикально-консерваторский взгляд среднего пользователя на то, каким должен быть Life-режим. Игроки привыкли к Алтису и несмотря на недовольство части аудитории, большинство - играет именно на Алтисе. Да, нам грустно, но проект мы создаем не для себя.

Что будет с Таноа?

В момент релиза Таноа будет закрыт. Мы дадим время игрокам, которые имеют недвижимость или ресурсы в складах, домах - распродать их, чтобы перенести максимальное количество заработанных денег на Алтис.

Центральный Аэропорт Таноа

Что будет происходить в перспективе с Таноа на Zulu - для нас вопрос открытый. Пока что мы планируем постепенно доработать эту карту и значительно позже запустить. Быть может, к этому моменту, аудитория Таноа значительно вырастет и нам, как разработчикам, будет интересно удалять ей свое время и внимание.

Своя карта

Да, мы размышляли и размышляем над подобной возможностью. Большего пока что сказать не можем.


Система ресурсов и навыков

Сейчас наши задачи можно разделить на две части: устранение текущих недоработок и подготовка проекта к релизу на карте Altis. И здесь не все так просто, потому что нам приходится оптимизировать часть систем, созданных специально для Таноа под Алтис.

К примеру, добыча ресурсов, скорее-всего будет переработана полностью или частично (в процессе). При этом, теперь добыча будет связана с новой системой навыков.

При этом, это не просто добавление определенного навыка к той или иной добыче ресурсов. Каждый навык будет иметь свой уровень профессии, открывающий для игрока те или иные возможности, упрощающий добычу и превращающий “простого работягу” в профессионала, навык которого может быть действительно полезен в команде.
Как вы возможно успели заметить - мы несколько уменьшили количество ресурсов на открытии, но будем постепенно добавлять их уже после релиза.

Средний заработок с добычи увеличится (по сравнению с тем, как это было во время тестов), средние затраты времени, скорее-всего, останутся прежними (30–40 минут будет занимать весь цикл: добыча, переработка, продажа). Процесс не будет невероятно замороченным, мы стараемся упрощать скучные вещи.

Появится два, принципиально новых типа добычи:
1. Fishing / Рыбалка,
2. Cultivation / Выращивание


Более подробно о новой системе навыков и о том, каким будет Алтис на Zulu мы расскажем в следующем выпуске.

Вы можете следить за нами
Сайт
Vkontake
Discord
Youtube

Zulu Life

Блог проекта Zulu Life в игре Arma 3. Карта: Altis. Режим: Role Play gaming.

Zulu

Written by

Zulu

Это аккаунт команды разработчиков проекта Zulu Life.

Zulu Life

Zulu Life

Блог проекта Zulu Life в игре Arma 3. Карта: Altis. Режим: Role Play gaming.

Welcome to a place where words matter. On Medium, smart voices and original ideas take center stage - with no ads in sight. Watch
Follow all the topics you care about, and we’ll deliver the best stories for you to your homepage and inbox. Explore
Get unlimited access to the best stories on Medium — and support writers while you’re at it. Just $5/month. Upgrade