iOS 發展史:iPhone OS 到 iOS 6

Loyi Yu-Sung Hsu
#蘋果宅
Published in
5 min readAug 14, 2019
Image by ulf40 from Pixabay

今年,Apple 發佈了 iOS 13,也正式將 iOS 的 iPad 特別版更名為 iPadOS。作為一個 2007 年發佈的作業系統,到今年也走過了 12 個年頭,稍微細數一下 iOS 從開始到現在,有了哪些轉變。

設計

早期為了讓大家感覺在 iOS 裝置上做事「就像是在現實世界一樣」,整體的設計風格直至 iOS 6 為止,採用的是擬實物設計,也就是把東西做得跟真實世界中存在的東西相似。

iPhone OS

在剛剛發佈 iPhone 的時候, iOS 的名稱並還沒有確立下來。如果你仔細聽 iPhone 首代發佈會上,賈伯斯口中所說的是 iPhone 上面運行的是 OS X,也就是當年 Apple 的 macOS 的全名 Mac OS X。這邊的 X 發音為 ten,就跟 iPhone X 的 ten 是同一個概念。

直到後來,iOS 先被命名為 iPhone OS (2007~2008),直至第四代 (iOS 4) 才正式被命名為 iOS。

iPhone OS 的進化

在最開始的時候 iPhone OS 是沒有 App Store,也沒有第三方程式的。一切都是運行網頁程式,而且是那個年代的網頁程式。儘管今天的網頁程式已經很成熟,如果你沒有試過,真的可以試試看一些網頁服務的網頁程式版,如 Twitter 或是 YouTube。不過當年這些東西都沒有,以現在的觀點來看,單調到讓人難以置信。

直至第二代的 iPhone OS (2008~2009),也是 iPhone 3G 發佈的那年,才內置了購買第三方程式的 App Store。也就是說 2008 年才是這個 App Store 的概念第一次介紹給使用者。當時應該也沒有人想得到 App Store 會成長成如今的巨大產業。

直至 iPhone OS 3 (2009~2010),有一個大家在開始使用電腦就開始使用的功能,很荒謬地缺席了 — — 複製、貼上。這個如此常見的功能,做電腦起家 Apple 居然花了 2 年才帶到 iPhone OS 的平台上,現在看起來真的是有點誇張。而在 Mac 上用來搜尋檔案、開啟程式的 Spotlight 搜尋也是在 iPhone OS 3 正式登陸 iPhone。

同時隨著 iPad 第一代的發佈, iPhone OS 3 也是第一個支援 iPad 的 OS,大概也種下了 Apple 在隔年把 iPhone OS 正式重新命名的契機。

iOS 的時代

隨著 iOS 4 (2010~2011) 的發布,iPhone OS 正式更名為 iOS。一些現在人們熟知的功能包含 iBooks、Facetime、多功,甚至是程式資料夾、個人熱點、AirPlay⋯⋯等等。也是首次有機器正式無法更新至新版的 iOS,包含第一帶的 iPhone 和 iPod touch。 iOS 4 也是首次引入我們現在熟知的「主畫面」背景的功能,在此之前,主畫面都只有一片黑色底,彷彿是沒有認證通過的 Windows (?)。

到了 iOS 5 (2011~2012),前面被放棄的機型也愈來愈多,Apple 也開始引進更多到今天幾乎是生活不可或缺部分的一些功能,包含雲端服務 iCloud、訊息服務 iMessage,還有通知中心的功能。這個時期的 iOS 還有社群媒體相關的整合,可以在設定程式中進行登入後就可以在系統多處進行 Facebook 或是 Twitter 的發文。

iOS 5 也是第一個可以不用透過 iTunes ,可以透過 OTA 的方式更新的 iOS 版本。

到了隔年,iOS 6 (2012~2014) 是 iOS 使用擬實物設計的最後一個版本,也是在這個版本中, Apple 一返之前跟 Google 的地圖合作,推出了自己的 Apple Maps,但是因為程式錯誤太多,最終 CEO Tim Cook 和負責 iOS 開發的 Scott Forstall 因為道歉的事一言不合,Scott Forstall 就離開 Apple 了。

這個版本的 iOS 除了 Apple Maps 之外,還引入了勿擾模式的功能,並且初代的 Passbook (就是現在的錢包 Wallet 程式)也是在這個版本中被引入。

討論

長久以來,在手機的作業系統長期都有運行 iOS 系統的 iPhone 陣營跟運行 Android 系統的眾多 OEM 支持者的「戰爭」。

與 Android 的差別

iOS 長久以來都跟 Android 算是競爭對手的關係。與 Android 裝置最大的不同,就是即便 iOS 的裝置講求的是直覺的控制系統,它的客製化程度沒有 Android 那麼大。這其實是一體兩面的事情。對於一個慣用 Android 的使用者來說,或許碰到另外一個使用 Android 的裝置,拿起他的裝置,他的快捷功能可能都跟你的裝置不同,因此即便是同一個「盒子」,裡面放的東西卻是完全不同的。

相對來說 iOS 裝置因為可以客製化的程度相當低,一個習慣用 iPhone 的使用者,要換到另外一隻 iPhone 只要拿起來就可以立刻開始使用。

同時相較於 Android 比較類似電腦的安裝軟題模式,包含 Play 商店還有一些 APK 的安裝模式,整體來說開源與軟體開發的入門都簡單很多,而 iPhone 僅有 App Store 作為一般使用者安裝、更新軟體主流手段,因為經過 Apple 審核,程式的安全性跟更新簡便性也都較能確保。

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