(站長按:本文主要是為80後遊戲世界網頁有關Playstation介紹部份而寫,有關文章可見 https://1980.games/?page_id=260 )
對站長來說16-bit升級至32-bit遊戲機帶來的衝擊很大,3D畫面和CD帶來的新鮮感遠比PS3升級到PS4帶來的感覺為大。
首先是CD帶來的大容量,16-bit遊戲機王者超級任天堂,遊戲容量再大,都是以32M為主,超過32M的遊戲只有少數,而且這個儲存單位是Mbit (Mb),跟我們日常使用的電腦計算儲存空間所用的MByte (MB)不同,每一個MB相等於8Mb,這也可以解答為甚麼在使用模擬器時,大容量32M遊戲例如超級街頭霸王(超級快打旋風)是佔用了4MB的儲存空間而不是32MB。
站長早前收到來自俄羅斯的 “Foxyland” 遊戲作者PSCD games的PM,介紹其眾籌中的作品Foxyland。
Foxyland是一隻計劃在世嘉五代 (MEGA Drive)上推出的2D橫同動作遊戲。遊戲和音樂風格跟典型90年代的MD遊戲相似,作者表示遊戲有三大關,每關再有10(另加1個隱藏)小關。每關最後都首領 “招呼”玩家。
作者同時提供試玩版,有興趣的朋友可到眾籌網站下載試玩再決定是否支持。
早幾日有版友問SS的四角多邊形問題,站長再找多幾日資料後,得出以下資訊:
站長的Game Boy Color螢幕因老化而出現 “皮蛋” 的現像,畫面起了一個深色的印,最後整個畫面都壞掉。