Video Oyun Dünyasına İlk Adım: Merhaba Dünya!
Merhaba! Ben Halilibrahim, video oyun dünyasına dair tutkumu ve deneyimlerimi paylaşmak için Medium’da yazmaya karar verdim. Bu yazıda, neden oyunlar hakkında yazmaya karar verdiğimi ve bu blog yazımda neler bulabileceğinizi anlatmak istiyorum. Oyun dünyasındaki en son trendlerden, favori oyunlarımdan ve oyun endüstrisindeki gelişmelerden sık sık bahsedeceğim. Sizi de benimle birlikte bu heyecanlı yolculuğa davet etmek istiyorum!
Video oyunları benim için sadece bir hobi veya tutku değil, aynı zamanda bir yaşam tarzı. Nefes almak, yemek yemek ve oyun programlamak gibi bir temel ihtiyaç haline gelmiştir. Evet, Oynamaktan ziyade programlamak benim için daha heyecan verici. Video oyunları, hayati yaşam fonksiyonlarıma yeni bir anlam katar.
Peki, ben kimim?
21 yaşında, bilgisayar mühendisliği 3. sınıf öğrencisiyim. Bilgisayar ve yazılıma olan tutkum, sanki doğar doğmaz bu büyüleyici dünyaya adım atmışım gibi, hafızamın en derin köşelerine kadar uzanıyor. 0 ve 1'lerden oluşan bu evrenin nasıl ve ne zaman beni içine çektiğini tam olarak hatırlayamıyorum. Geriye dönüp baktığımda, kendimi her zaman bu dünyayla iç içe buluyorum.
Bilgisayar ve kodlamaya olan tutkum arttıkça, bu alanlarda neler yapabileceğimi keşfetme arzum da büyüdü. Bu arayış beni video oyunları dünyasıyla tanıştırdı. Çocukluğumdan beri oynadığım oyunlara olan ilgim, zamanla kendi oyunumu yaratma fikrine dönüştü. Böylece iki tutkum, oyun dünyasında bir araya gelerek yeni bir forma büründü.
Video oyunları, bana sınırsız bir hayal gücü ve yaratıcılık alanı sundu. Oyun mekanikleri ve tasarımı hakkında bilgi edinmeye başladım. Farklı programlama dillerini kullanarak kendi oyun prototiplerimi oluşturmaya çalıştım. Her adımda yeni şeyler öğrendim ve kendimi geliştirdim.
Bilgisayar Mühendisliğini Neden Seçtim?
Bilgisayar ve kodlamaya olan tutkum, kendi başıma oyun geliştirmeye başlamam için bana ilham verdi. Kendi çabalarımla bir yere kadar ilerledim, ancak daha fazla gelişmek için bir rehberliğe ihtiyacım olduğunu fark ettim. Bu ihtiyaç, beni bilgisayar mühendisliği bölümünü seçmeye itti.
Üniversiteye adım attığımda, devasa bir bilgi okyanusuna dalmış gibiydim. Heyecanla sağa sola koşuşturarak, algoritma becerilerinden veri tabanlarına, web programlamadan bilgisayar ağlarına kadar her alanda bilgi edinmeye çalıştım. Bu bilgiler, tıpkı birer araç gibi, oyun geliştirme hayalime ulaşmam için bana yardımcı olacaktı.
Google Oyun ve Uygulama Akademisi
Aynı zamanda, oyun dünyasıyla ilgili öğrenimim de hızla devam ediyordu. İlk yılımda kabul alamadığım Google Oyun ve Uygulama Akademisi’ne ikinci başvurumda kabul aldım. Bu akademi, oyun geliştirme becerilerimi geliştirmek ve diğer tutkulu geliştiricilerle tanışmak için mükemmel bir fırsattı.
Akademi’de aldığım eğitimler ve edindiğim deneyimler, oyun geliştirme konusundaki bilgi ve becerilerimi önemli ölçüde geliştirdi. Artık kendi oyun projelerimi üretmeye ve onları gerçeğe dönüştürmeye hazır hissediyordum.
İlk elle tutulur oyunum, akademi bitirme projemiz olarak ta bahsedebileceğim bootcamp , oyun geliştirme yolculuğumda bir dönüm noktası oldu. Bu süreçte, 4 kişilik bir ekiple birlikte 45 gün gibi kısa bir sürede “Rescue Run” adlı oyunumuzu geliştirdik. Bu oyunumuz ile akademiden başarıyla mezun olduk. Artık tam anlamıyla bir
Game Developer olmuştum.
Google Developer Student Clubs YOBU
Bu yıl, üniversitemizde Google Developer Student Clubs’ı (GDSC) kurarak oyun geliştirme tutkumu daha da ileriye taşıma fırsatı yakaladım. Kulübün Oyun Geliştirme ekibinin lideri olarak, diğer tutkulu öğrencilerle birlikte yeni oyunlar geliştirmek ve becerilerimizi geliştirmek için çalışıyoruz.
Geçenlerde, sadece 15 gün gibi kısa bir sürede, pixel art bir oyun prototipi geliştirmeyi başardık. Top-down kamera açısına sahip bu oyunda, bir karakteri çeşitli engellerden ve düşmanlardan kaçırmak için kontrol ediyoruz.
Projemizi okulumuzdaki proje pazarında sunduk ve büyük bir ilgiyle karşılandık. Bu, hem kulübümüz hem de ekibim için büyük bir başarıydı ve oyun geliştirme yolculuğumuzda önemli bir kilometre taşı olarak yer aldı.
Toparlamak gerekirse, Ben Halilibrahim Karaoğlan. Bilgisayarla yapılabiliyorsa ben o işi seviyorum, özellikle oyunlar. Bu yazımda kendimden bahsetmek istedim. Sizlerle tanıştığıma memnun oldum.
Kendi deneyimlerim ve çalışmalarımdan elde ettiğim tecrübelerimi sizlerle paylaşmayı iple çekiyorum. Şimdilik hoşça kalın.