OctothorpeViТеория игр в играхПродолжаю серию статей по лекциям Рима и Скотта из Geeknights, сегодня предлагаю материал на основе этой лекции. Частично он повторяет…Feb 28, 2016Feb 28, 2016
OctothorpeViКак выигрывать в игрыGeekNights — подкаст на различные гиковские темы, авторы которого регулярно выступают с лекциями о природе игр на различных мероприятиях…Feb 26, 2016Feb 26, 2016
OctothorpeViНекоторые особенности дизайна MtG.Есть отличная статья про исследование Magic: the Gathering от лица гейм-дизайнера, у которой недавно появился нормальный перевод. Но в…Feb 25, 2016Feb 25, 2016
OctothorpeViПро структуру больших проектов и культурные особенности.В марте 14-го года появился отличный пост с вопросами для лучшего понимания устройства ммо разработки. Даже заядлые игроки могут легко…Feb 24, 20161Feb 24, 20161
OctothorpeViСтоит ли Batman: Arkham Asylum твоего времени?Хорошие игры доходят до моих рук очень не сразу, поэтомуFeb 3, 2015Feb 3, 2015
OctothorpeViСтоит ли Space Marine твоего времени?Мне нравится само явление Warhammer 40000. Я не хардкорный фанат и миниатюры не коллекционирую, но мне нравится эстетика и сеттинг. В неё …Dec 31, 2014Dec 31, 2014
OctothorpeViСтоит ли Syberia твоего времени?Очень часто я слышал вопрос “Как, ты не играл в Сибирь?”. И на деле эта игра оказывается одной из тех, о которой ты обязательно слышал, но…Dec 31, 2014Dec 31, 2014
OctothorpeViСтоит ли Tesla Effect твоего времени?Пару лет назад я наткнулся на кикстартер Tex Murphy — Project Fedora. Меня поразило острое чувство ностальгии по середине 90х, когда основ…Dec 16, 2014Dec 16, 2014
OctothorpeViПочему No Man’s Sky это важноКаждый раз когда показывают эту игру, можно услышать одинаковые возгласы: “Космос! Графон! Рандом!”. Но почти не слышу мыслей насколько мо…Dec 10, 2014Dec 10, 2014
OctothorpeViСтоит ли Call of Juarez: Gunslinger твоего времени?В 2011 произошел странный случай, хоть и не такой редкий для игростроя. Студия Techland выпустила Call of Juarez: The Cartel, который стал…Dec 4, 2014Dec 4, 2014