Метавселенная: объективная и субъективная

Данил Иванов
4 min readOct 29, 2021

--

Состоялась презентация Фейсбук, посвященная деятельности в области создания Метавселенной.

Кстати, бренд с этого момента носит название “Meta” (с греч. μετά- «между, после, через»).

Мы можем как угодно относится к Фейсбуку и Цукербергу, но факт налицо — одна из самых огромных и сильных (во всех смыслах) корпораций проводит миграцию персонала и пользователей в иные реальности и пространства.

Наши дети точно будут проводить основную часть времени в мирах метавселенной. Уже сейчас Фейсбук выделяет огромные деньги для создания экосистемы вокруг метавселенной. Планируется создать 10000 рабочих мест для “строителей” метавселенной. И это только одна компания, которая решила покорять цифровые миры!

Тренд задан. И дело времени, дамы и господа, когда мы начнем встречаться, общаться, организовывать мероприятия и строить “там”.

Где это “там”? Скоро узнаем.

Это то, что условно можно назвать “объективной” метавселенной или метавселенной по отношению к объективной реальности. Большой вопрос, является ли то, что мы считаем реальностью, таковой на самом деле? Это отдельный вопрос, требующий, скорее, философского осмысления. Пока, в рамках данного рассуждения, будем считать, что метавсленная, которую создают различные технологические гиганты объективна хотя бы потому, что она материальна, доступна многим людям и мы ее можем ощутить с помощью наших органов чувств.

Более подробно, о том, что такое метавселенная, можно почитать, например в статье венчурного инвестора Мэттью Болла “Метавселенная: что это такое, где ее найти, кто ее построит, и Fortnite” и в материале Menaskopa (Владимир Попов) “Метавселенная: ищем новое”. По ссылкам найдете кучу материалов по теме.

НО, И!

Когда мы говорим о колонизации метавселенческих миров необходимо помнить о том, что они нам были доступны с начала времен.

Субъективные метавселенные были доступны человеку всегда. Сны, фантазии, идеи, измененные состояния сознания, творческие и научные озарения, интуиция… За сутки мы бываем в этих мирах сотни раз.

При появлении объективной метавселенной у нас появляется возможность делать это совместно. Когда-нибудь, мы сможем показывать другим людям, как выглядит наш внутренний мир точно также, как сейчас мы показываем картины в картинных галереях или разглядываем цветы в парке.

Представь, ты идешь с друзьями по какому-нибудь аналогу Decentraland, Horizon World или Second Life и показываешь им видео конфликтного эпизода из своего детства и говоришь: “С этого момента я решил, что мир полон зла и конфликтов”. Дальше вы проходите до эпизода разрыва отношений ваших родителей, показываете на него и объясняете, что с этого момента ты решил отказаться от отношений и решил, что любви не существует. Потом вы все вместе заходите в кладовые сознания вашей подруги и видите, как её неоднократно предавали, в результате чего она разочаровалась в мужчинах. А другой друг показывает реалистичные картинки, как в школьном возрасте, глядя на финансовые неудачи своего отца, решил, что для достижения успеха хороши любые средства.

То есть, представляется реальным вариант, когда с помощью инструментов объективных метавселенных мы сможем материализовать (оцифровать) свой субъективный опыт.

И возможно (хочется верить), что такие технологии сделают наше будущее более сострадательным и эмпатичным.

Это будет доступно сильно позже, а пока мы исследуем наши личные “метавселенные” более доступными способами (практика осознанности (mindfullness), различные медитации, психотерапия, психология, коучинг, применение инструментов третьей сигнальной системы и другие).

Сейчас пространство наших личных метавселенных начинает сливаться с тем пространством, которое большинство из нас всегда считали “реальностью”. Происходит некая “объективизация” внутренних пространств, ранее недоступных для человека. Как будто, набралась критическая масса персонального опыта осознания и начался глобальный процесс осознания коллективного.

На самом деле процесс создания миров и существования в них нам знаком с детства. В различных критических ситуациях, в которых мы испытываем несогласие, в нашей психике появляется подобное пространство. Например в юности нас сильно оскорбили, обидели — мы “наденем” на себя очки, через которые будем видеть мир, полный манипуляций, ограничений и опасности. Наша психическая метавселенная станет полной опасностей.

Если в детстве у нас отсутствовало ощущение безопасности, мы развивались в тревоге вследствие чего недостаточно получали любви - наша последующая жизнь будет наполнена стремлением получать её от других любыми способами. В этой вселенной я буду делать все, чтобы другие “игроки” меня полюбили.

Страх, страдания, неуемное желание успеха или всеобщего признания — это тоже все иллюзии, которые однажды мы создали, чтобы выжить. Но это не есть мы. Да, это наша субъективная метавселенная, которую нам необходимо осознать отдельной от самого себя.

Тогда кто же мы? Кто тот, кто создает метавселенные? Причем неважно, рассматриваем ли мы их в объективном или субъективном смысле.

Кто ты?

P.S. Если уровень английского пока “перспективен” и не позволяет легко понимать то, что рассказывает Цукерберг в презентации, то можно посмотреть через яндекс-браузер, там установлен переводчик.

--

--