2ª parte do UX Writing Challenge

Barbara Finelli
7 min readNov 9, 2022

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Logo abaixo vocês irão ver a segunda parte do desafio, que é composto pelos desafios 6 ao 10.

6️⃣ Desafio — Mensagem de incêndio 🔥

Cenário: É segunda-feira. Um usuário acaba de entrar em seu carro para dirigir para o trabalho. Eles conectam o telefone no carro e começam a dirigir.

Desafio: Como você informaria ao usuário que há um incêndio em uma cidade próxima que está causando o fechamento de estradas? O efeito em seu trajeto é desconhecido, mas há um perigo definitivo se o fogo se aproximar. Como você comunica isso a eles? Quando? Escreva.

Título: Máximo de 30 caracteres

Corpo: Máximo de 45 caracteres

Minha perspectiva e prioridade como UX Writer ao resolver esse desafio era responder às seguintes perguntas:

Contexto da interação: Quais são as preocupações e emoções da pessoa usuária que vai ter contato com a tela?

Preocupada, pois, pode chegar depois do horário no serviço

Indiferente, não encontra-se feliz e nem triste

Objetivo: Qual é o resultado esperado, ou o que eu espero da pessoa usuária, ou, quais são os critérios de sucesso?

Que seja recalculado uma nova rota e a pessoa usuária não corra nenhum risco caso o fogo se aproxime

A motivação: Qual o ponto de partida, dor do negócio iniciou a demanda? Qual problema temos que resolver?

Está acontecendo um incêndio em uma cidade próxima que ocasionou o fechamento das estradas

Além de:

Mesmo que não tenha sido disponibilizado informações sobre o número de caracteres que devo utilizar em um botão, o meu pensamento foi no seguinte cenário: A pessoa usuária está usando um aplicativo de GPS, então a mensagem deverá aparecer não em forma de push, mas com opção para recalcular a rota na própria tela do aplicativo.

Decidi também não informar a nossa pessoa usuária sobre o incêndio, para não causar medo ou preocupação, e pensando na sua segurança , optei por deixar somente um CTA, para não correr o risco do fogo se aproximar e ela ir em direção ao incêndio.

E esse foi o nosso resultado:

7️⃣ Desafio — Notificação do placar ⚽

Cenário: Um fã de esportes está em um casamento enquanto seu time favorito está jogando contra seus arquirrivais. Sua equipe pontua.

Desafio: Como você, rapidamente, informaria o fã de esportes sobre a última jogada, o placar atual e os principais jogadores? Escreva.

Título: Máximo de 30 caracteres

Corpo: Máximo de 45 caracteres

Minha perspectiva e prioridade como UX Writer ao resolver esse desafio era responder às seguintes perguntas:

Contexto da interação: Quais são as preocupações e emoções da pessoa usuária que vai ter contato com a tela?

Alegre com o novo placar

Feliz, pois, seu time pontua

Objetivo: Qual é o resultado esperado, ou o que eu espero da pessoa usuária, ou, quais são os critérios de sucesso?

Informar brevemente a pessoa usuária em um tom de voz alegre que o time dela fez gol

A motivação: Qual o ponto de partida, dor do negócio iniciou a demanda? Qual problema temos que resolver?

Nenhum problema em específico gerou a demanda

E esse foi o nosso resultado:

Quem é fã de futebol vai entender a referência desta notificação, haha.

8️⃣ Desafio — Show na cidade 🎶

Cenário: O usuário é um fã casual de música e (ocasionalmente) vai a shows ao vivo. Eles têm um aplicativo de player de música em seu telefone.

Desafio: Diga ao usuário que uma de suas bandas favoritas está tocando ao vivo em sua cidade. Como você os obrigaria a querer ir?

Título: Máximo de 30 caracteres

Corpo: Máximo de 45 caracteres

Botão: 25 caracteres

Minha perspectiva e prioridade como UX Writer ao resolver esse desafio era responder às seguintes perguntas:

Contexto da interação: Quais são as preocupações e emoções da pessoa usuária que vai ter contato com a tela?

Alegre que sua banda vai se apresentar na cidade

Objetivo: Qual é o resultado esperado, ou o que eu espero da pessoa usuária, ou, quais são os critérios de sucesso?

Informar brevemente de maneira clara e concisa sobre o show do seu artista favorito

A motivação: Qual o ponto de partida, dor do negócio iniciou a demanda? Qual problema temos que resolver?

O artista preferido da pessoa usuária está tocando na cidade e devemos informar isso a ela

Perspectiva da Fernanda como UI Designer ao criar a tela:

Como eu e a Bárbara somos fãs de pagode, escolhemos o Thiaguinho como artista para compor este desafio. Tive em mente que a Tardezinha, nome dos seus shows, já possui uma identidade visual bem definida. Portanto, cores, tipografia e elementos foram utilizados a partir deste guia de estilo. Além disso, pensei em um banner promocional e, para chamar a atenção, utilizei a tela inteira.

E esse foi o nosso resultado:

9️⃣ Desafio — Mensagem de erro ao usar o cartão

Cenário:O usuário está tentando alugar um carro usando um aplicativo, mas o cartão de crédito cadastrado expirou.

Desafio: Escreva uma mensagem de erro para que eles possam corrigir o problema.

Título: Máximo de 30 caracteres

Corpo: Máximo de 45 caracteres

Minha perspectiva e prioridade como UX Writer ao resolver esse desafio era responder às seguintes perguntas:

Contexto da interação: Quais são as preocupações e emoções da pessoa usuária que vai ter contato com a tela?

Indiferente, não está feliz e nem triste

Objetivo: Qual é o resultado esperado, ou o que eu espero da pessoa usuária, ou, quais são os critérios de sucesso?

Informar em um tom de voz leve que o cartão de crédito utilizado está com data de vencimento expirada e informar os próximos passos

A motivação: Qual o ponto de partida, dor do negócio iniciou a demanda? Qual problema temos que resolver?

A pessoa usuária está tentando alugar um carro com o cartão de crédito vencido

Perspectiva da Fernanda como UI Designer ao criar a tela:

Optei por passar a mensagem de erro em um modal para mostrá-la de uma maneira organizada, visto que o texto é maior pois contém, também, o que o usuário deve fazer.

E esse foi o nosso resultado:

1️⃣0️⃣ Desafio — Perguntar o nome e o CEP da pessoa usuária 🏘️

Cenário: O usuário está tentando visualizar um site para ajudá-lo a comprar um carro. Mas o conteúdo não pode ser carregado sem a localização do usuário. Eles precisam digitar seu CEP e primeiro nome.

Desafio: Pergunte a eles onde moram e quem são sem parecer que você está extraindo dados desnecessariamente.

Título: Máximo de 25 caracteres

Corpo: Máximo de 45 caracteres

Botão: 15 caracteres

Minha perspectiva e prioridade como UX Writer ao resolver esse desafio era responder às seguintes perguntas:

Contexto da interação: Quais são as preocupações e emoções da pessoa usuária que vai ter contato com a tela?

Desconfiada por conta do site está pedindo o CEP da sua residência

Com medo de passar a informação

Indiferente, não está feliz e nem triste

Objetivo: Qual é o resultado esperado, ou o que eu espero da pessoa usuária, ou, quais são os critérios de sucesso?

Que a pessoa usuária informe os dados que precisamos sem parecermos inconvenientes, para assim, encontrarmos o melhor carro para ela.

A motivação: Qual o ponto de partida, dor do negócio iniciou a demanda? Qual problema temos que resolver?

O conteúdo não pode ser carregado sem a localização da pessoa usuária e precisamos informar isso a ela

E esse foi o nosso resultado:

Minhas considerações finais desses 5 dias de desafio:

E esse foi o modo como eu e a Fernanda decidimos resolver esses 5 primeiros dias de challenge, me baseei sempre pelas Heurística de Nielsen e de conteúdo para entregar o melhor resultado possível. Esperamos que tenham gostado. Sugestões e feedbacks são sempre bem-vindos.

Estamos disponíveis no nosso linkedin para um bate-papo e eu, como sou uma ótima belorizontina, aceito um café e uma boa prosa. ☕

Considerações finais da Fernanda:

Foi muito interessante realizar os desafios junto da Bárbara! Como ela disse, sugestões e feedbacks são super bem-vindos! O link do meu LinkedIn está logo abaixo para conversarmos!

Meu linkedin

Linkedin da Fernanda

Não viu o artigo referente aos 5 primeiros dias do desafio? Acesse aqui:

1ª parte: Desafio 1 ao 5

Bora para a 3ª e última parte do desafio?

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