Silvia Chu【超公制創作筆記】不是動畫系的動態視覺設計故事(下)音樂組譜寫完各首曲子後,便輪到視覺組將音樂轉化為觀眾所見的畫面。珞安認為要將畫面對上音樂的拍點是十分困難的,因為工作流程是先畫大致的分鏡圖,但待音樂出來後通常會有所差異。Jun 16, 2018Jun 16, 2018
Silvia Chu【超公制創作筆記】不是動畫系的動態視覺設計故事(上)相較於其他組員這次的畢業製作幾近從零開始學習,擔綱 2D 視覺設計的新聞四謝明倫與 3D 動畫設計的英文四廖珞安,過去不論在繪本或是平面作品中,經常負責組內視覺。只是,全然以「動態視覺設計」為媒介傳遞訊息,尤其更要結合音樂與互動進行創作,對於兩人來說都是一個全新的嘗試。May 28, 2018May 28, 2018
Silvia ChuinAsiaYo EngineeringAsiaYo CultureAsiaYo 是一個產品驅動的公司,致力實踐 Engineering Culture 的精神,我們期待團隊在強大的執行力下,以數據思維快速定義問題、試誤、力求進步,持續為旅客和旅宿主人打造最佳的產品與體驗。Apr 30, 2018Apr 30, 2018
Silvia Chu【超公制創作筆記】我是如何當一名學生畢業製作 PM我就在 PM 是什麼都不知道的情況下,正式變成《超公制》的 PM(Project Manager)了!Apr 25, 2018Apr 25, 2018
Silvia Chu【超公制創作筆記】淺談數位藝術作品聲音設計(下)為了提升和視覺組的溝通效率,即便《超公制》工作流程為音樂先行,音樂組會在創作出主要架構後,先釋出 Demo 版本,讓其他組員透過片段建構完整歌曲的想像。Mar 24, 2018Mar 24, 2018
Silvia Chu【超公制創作筆記】淺談數位藝術作品聲音設計(上)2017 的下半年,六位組員踏上大學生涯的最後一段旅程。以畢業製作的作品為媒介,想好好地整理並且反思,在政大數位內容與科技學程這段時光裡,我們所看到的以及學到的。Mar 21, 2018Mar 21, 2018