Creación de símbolos personalizados en QGIS
QGIS posee una gran cantidad de símbolos para ser utilizados en nuestros mapas. Sin embargo, en ocasiones necesitamos un símbolo en especial y no contamos con él. Aquí vamos a revisar cómo se generan los símbolos personalizados en QGIS Madeira tratando, en este caso, el símbolo con opciones propias de QGIS (y dejaremos para otra ocasión los símbolos a partir de archivos svg).
En este caso sólo mencionaremos el procedimiento para archivos de tipo punto (nodo), sin embargo, con esta introducción estarás en capacidad de explorar otras opciones (símbolos para líneas y áreas).
Símbolo con opciones propias de QGIS
Una vez que tenemos el diseño de nuestro símbolo vamos a construirlo, en este caso es el símbolo de un helipuerto.
Dentro de QGIS, iniciamos un proyecto y cargamos una capa de tipo punto (nodo) que utilizaremos con nuestros símbolos. A continuación, vamos al menú Configuración -> Administrador de estilos.
Aparece la ventana correspondiente que nos permite manipular los símbolos según al grupo que correspondan. En este caso utilizaremos la pestaña de Marcador.
Seleccionamos Añadir elemento (botón + en color verde en la parte inferior) . Así, nos aparece la siguiente ventana:
Ahora bien, lo que hacemos en esta ventana es manipular capas (marcadores) que conforman al símbolo. De esta forma vamos a tener una capa (marcador) para el círculo y una capa (marcador) para la letra “H”. Cada capa tiene la capacidad de modificar propiedades (tamaño, unidades de despliegue, colores de línea o relleno, desplazamientos, etcétera) lo cual, a fin de cuentas, nos permite una amplia gama de opciones.
Ahora vamos a agregar, en primer lugar, la letra “H”. Para ello seleccionamos Añadir capa de símbolos (otra vez con el signo de + en color verde). Aparece una capa llamada Marcador sencillo con ciertas características (son características por defecto y nos corresponde modificarlas para obtener el resultado deseado).
Hagamos los siguientes cambios:
Tipo de capa de símbolo seleccionamos Marcador de tipos de letra (observe que el nombre del marcador ha cambiado).
Familia de tipo de letra: Arial
Tamaño: 20 (valor que está íntimamente relacionado con las unidades a seleccionar y dependerá de nuestras necesidades, en este caso seleccionamos Unidades del mapa).
Color de relleno: Blanco
Rotación: 90 (grados).
Desplazamiento: Valor y = -2 (menos dos) Unidades del mapa. (El desplazamiento permite mover el objeto hacia otra posición. En este caso necesitamos “subir” la letra “H”). (Nota: Recuerda que tuvimos la oportunidad de generar primero el ejercicio antes de escribirlo).
Seleccionar la letra “H” de las opciones de alfabeto, números y símbolos que aparecen más abajo en la caja. (Con esto terminamos este primer marcador).
Procedemos a seleccionar nuestro segundo marcador, Marcador sencillo, y le asignamos los siguientes dos valores:
Tamaño: 10 Unidades del mapa.
Color de relleno: selecciona un tono de verde.
Con esto terminamos el segundo marcador. Ahora, selecciona el botón de Aceptar. Aparece una caja para guardar el Nombre (nombre del símbolo) y Etiqueta(s) (la etiqueta es un subgrupo donde se almacena el símbolo). Asigne los nombres correspondientes (por ejemplo: MISIMBOLO Y MIGRUPO). Observe que hay una casilla para que el nuevo símbolo se agregue a los favoritos.
Aplicamos este símbolo en nuestro proyecto para ver el resultado. En nuestro caso es el siguiente.
A partir de ahora, puedes hacer cambios a tus símbolos, guardarlos y, por que no, eliminarlos cuando sea necesario. No dudes en practicar todos los cambios que puedas hacer y observa los resultados. Recuerda que la práctica es lo más importante para lograr el dominio de esta tecnología.
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