PinnedOnelyHow to analyze Web3 Gaming Platform? (English)Before getting started…Oct 19, 2023Oct 19, 2023
OnelyWebX Tokyo in Japan Recap (EN)I have written a brief recap of my participation in the WebX Asia held in Tokyo, in order to gain an understanding of the market trends…Aug 7, 2023Aug 7, 2023
OnelyWebX Tokyo in Japan Recap.약 4일 간의 짧은 일정으로 시황을 파악하고 빠르게 성장하고 있는 일본 시장의 모습을 직접 체감하기 위해 도쿄에서 열리는 WebX Asia 행사에 참여하고 온 간단한 Recap.을 작성하였습니다.Jul 29, 2023Jul 29, 2023
OnelyEntertainment & Web 3.0 (1) Potential feat. KPOPIn 2021, various K-POP/entertainment-related projects appeared. I think this can be seen as a very attractive application from the…Jul 28, 2023Jul 28, 2023
OnelyP2E Market and How it Would GoThis post is a translated version of my writing from June 2022, discussing the trending concept of Play To Earn.Jul 19, 2023Jul 19, 2023
OnelyP2E, Web3 그리고 동남아시아Web3, 특히 게임 프로젝트라면 필수로 고려해야하는 동남아시아 시장. 그 속에는 어떤 내용들이 있을지, 어떻게 그 시장을 타겟 할 수 있을지 조금 알아보고자 합니다.Jul 14, 2023Jul 14, 2023
Onely엔터테인먼트와 WEB 3.0 (2) 환경1편에서는 “엔터테인먼트와 WEB 3.0 (1) 기회"라는 주제로 새로운 시장에 대한 기대와 가능성에 대해 들여다 보았습니다.Jul 19, 2022Jul 19, 2022
Onely엔터테인먼트와 WEB 3.0 (1) 기회21년 하반기를 기점으로 K-POP/엔터테인먼트 관련 다양한 NFT 프로젝트들이 등장하고 있습니다. 실제 IP를 활용하는 비즈니스가 메인이라는 관점에서 굉장히 매력적인 활용이라고 볼 수 있을 것 같은데요.Jun 22, 20221Jun 22, 20221