Roberto PinheiroLição #9: Participe de eventosTodo mundo sabe que seu jogo precisa ser testado. Precisa ser testado por você, por seus amigos e por desconhecidos. Provavelmente farei…Mar 4, 2022Mar 4, 2022
Roberto PinheiroLição #8: Sempre simplifiqueNão sei vocês, mas eu tinha uma mania feia de corrigir problemas adicionando novas mecânicas. Com o tempo, acho que aprendi o suficiente…Feb 25, 2022Feb 25, 2022
Roberto PinheiroLição #7: Comece pequenoUma situação bastante comum de quem começa a criar um jogo é tentar criar o jogo do sonhos. Com um tema bem massa, com mecânicas…Feb 18, 2022Feb 18, 2022
Roberto PinheiroLição #6: Pesquise jogos similares ao seuPassado o Rogue’s Quest, estamos agora na minha segunda tentativa de criação: C3X. Com ele, apliquei alguns dos aprendizados e errei mais…Feb 11, 2022Feb 11, 2022
Roberto PinheiroLição #5: Tente outra vezPelo título, parece que essa será essa uma postagem motivadora. Acho que depois das Lições #1, #2, #3 e #4, ficou claro que Rogue’s Quest…Feb 4, 2022Feb 4, 2022
Roberto PinheiroLição #4: Não divulgue cedo demaisPessoal sempre tem a dúvida se devem mostrar seus jogos para outras pessoas, fora do seu círculo de confiança. Afinal, podemos ter nossa…Jan 28, 2022Jan 28, 2022
Roberto PinheiroLição #3: Crie jogos que jogaria bastanteSejamos honestos, quando você conhece os jogos de tabuleiro modernos tudo são flores. Todos os jogos são sensacionais e interessantes. Bom…Jan 21, 2022Jan 21, 2022
Roberto PinheiroLição #2: Evite simulaçõesContinuamos hoje com mais uma lição aprendida com Rogue’s Quest. Caso não tenha lido a postagem anterior (Lição #1), recomendo a leitura…Jan 14, 2022Jan 14, 2022
Roberto PinheiroLição #1: Jogue muitos jogos diferentesTudo começou em 2011, quando eu estava bastante empolgado com a descoberta dos jogos de tabuleiro. A escassez de jogos era demais, para…Jan 1, 2022Jan 1, 2022