《Google創投認證!SPRINT衝刺計畫》Design Sprint 怎麼用?|心得筆記

德瑞克 Derek
德瑞克的敏捷咖啡

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原文書名:Sprint: How to Solve Big Problems and Test New Ideas in Just Five Days
推薦指數:★★★★

過去,參加敏捷社群的工作坊,第一次聽到 Design Sprint 的概念,也在兩個半小時內, 練習了一場極度濃縮版的 Design Sprint,當下,過程中覺得很有意思,但是對於細節還是有點懵懵懂懂,不確定每一個步驟背後的含義。也因為如此,給我一個閱讀這本書的契機。

《Google創投認證!SPRINT衝刺計畫》,是 Google 創投團隊認證的獨特 5 天 5 步驟工作流程,藉由設計、建立原型和邀請顧客實地測試構想,在 5 天內就能解決各種商業難題;並且已在 Google 內部及超過 100 家新創公司證實有效!

在閱讀這本書以前,可以先看這段 90 秒的影片,讓你對 Design Sprint 有一個快速的了解。

GV’s Sprint Process in 90 Seconds

本篇文章摘錄這本書最後一章,從 Day 0 的準備工作開始,然後是五個工作天,內容是每天從早到晚進行的活動以及注意事項。當你閱讀完這本書以後,可以透過這些資訊幫助你引導你自己的 Design Sprint。

架設舞台(Set the Stage)

選個大難題。衝刺計畫特別適用於三種情況:事情攸關重大利益,時間緊迫,又或者陷入了僵局。

找一位(或兩位)決策者。如果沒有決策者,衝刺計畫產生的決定可能根本無效。如果決策者不能全程參與衝刺計畫,請他派一名代表全程參加。

組織衝刺計畫團隊。人數應該控制在七人以內。除了平常一起投入專案工作的人之外,請確保團隊成員具備多元的技能。

安排專家客串。不是每一位重要的專家都可以全程參與衝刺計畫。安排重要的專家在週一下午受訪,每人 15–20 分鐘,共 2–3 小時。

選一位促進者。促進者將負責管理時間、對話和整個衝刺計畫的過程。他必須有信心引導會議,包括當場概括眾人的討論。促進者可能就是你。

在日程表上空出五個整天。替衝刺計畫團隊預約五天時間,週一到週四早上 10 點至下午 5 點,週五則是早上 9 點至下午 5 點。

預定一間房間,準備兩大塊白板。預定一間房間來進行衝刺計畫,時間是一整週。如果衝刺計畫室沒有兩大塊白板,去買,或想出替代方案。預定另一間房間供週五的顧客訪談使用。

星期一

10:00

把這個檢查表寫到白板上:完成後在這一項前面打個勾。很容易,對吧?這一天當中,每完成一項就打個勾。

介紹。如果衝刺計畫團隊中有互不相識的成員,介紹他們彼此認識。指出促進者和決策者,說明他們的角色。

說明衝刺計畫的過程。介紹五天的衝刺計畫流程。簡述這個檢查表上的每一項活動。

10:15

設定一個長期目標。以樂觀的心態思考以下問題:我們為什麼要做這個專案?六個月、一年、或甚至五年後,我們希望取得什麼成就?把長期目標寫在白板上。

列出衝刺計畫問題。以悲觀的心態思考以下問題:我們可能因為什麼事情而失敗?把這些隱憂轉化為本週可以回答的問題。在白板上列出這些問題。

11:30

畫示意圖。在左邊列出顧客和關鍵角色,右邊畫出結局(目標完成的情況)。中間畫出流程圖,顯示顧客如何與你們的產品互動。示意圖要夠簡單:5–15 個步驟即可。

13:00

午休。可以的話一起吃飯(很有趣的)。提醒團隊成員,午餐不要吃太飽,以免下午昏昏欲睡。下午如果餓了,可以吃點零食。

14:00

請教專家。訪問衝刺計畫團隊中的專家和外來的嘉賓,每人 15–30 分鐘。詢問願景、顧客調查、事務運作方式和之前的努力。把自己當成記者。視需要更新長期目標、衝刺計畫問題和示意圖。

做「我們可以如何」(HMW)筆記。發白板筆和便利貼給每個人。把問題想成是機會。在便利貼的左上角寫上「HMW」,一張便利貼記一個想法。寫出一小疊便利貼筆記。

16:00

組織 HMW 筆記。先把全部的筆記隨意貼到牆上。把主題相近的筆記移到一起,貼上主題標籤。限時 10 分鐘左右,不要追求完美的分類。

投票選出重要的 HMW 筆記。每人有兩票,可以投給自己寫的筆記,也可以把 2 票都投給同一則筆記。把勝出的筆記貼到示意圖上的適當位置。

Source: DESIGN SPRINT #LUNDI : IMMERSION, COMPRENDRE LE BESOIN ET LA PROBLÈMATIQUE

16:30

選定一個目標。在示意圖上圈出最重要的顧客和一個目標時刻。團隊成員可以表達意見,但由決策者作出最終決定。

星期二

10:00

閃電型示範。團隊成員輪流用 3 分鐘時間,介紹他們看到的出色的解決方案;這些方案可能源自其他產品、其他領域,或是自己的公司。在白板上快速畫出示意圖,藉此紀錄好的構想。

12:30

決定是否分工。決定誰將負責話方案草圖的哪一部分。如果你們的問題有幾個關鍵部分必須顧及,那就應該分工合作。

13:00

午休

14:00

四步驟畫圖法。簡略說明四個步驟。每個人都要畫方案草圖。完成時把這些草圖疊起來,留待明天使用。

  1. 筆記。20 分鐘。安靜地在衝刺計劃室裡游走,搜集筆記。
  2. 構想。20 分鐘。各自記下一些粗略的構想。圈出最有希望的構想。
  3. 瘋狂八。8 分鐘。拿一張紙對折三次,得出八格。根據自己最強的構想,在這八格中畫出解決方案的八個變體。平均每分鐘畫一格。
  4. 畫出方案草圖。30–90 分鐘。在一張紙上,用三張便利貼,畫出像分鏡腳本的三格式草圖。盡可能做到不言自明。不要署名。畫得醜也沒關係。文字很重要。替它取個吸引人的名字。

替週五的測試招募顧客

安排一個人負責招募工作。這個人在衝刺計畫間,每天必須額外工作 1–2 小時。

在 Craigslist 上找人。貼出可以吸引廣大受眾的通用型廣告,提供報酬(我們送每人價值 100 美元的禮券)。廣告應附上篩選問券的連結。

撰寫篩選問券。問卷的問題必須要能替你找出目標顧客,但不會洩露你在尋找哪一類的人。

利用你的人脈網絡找人。如果你要找的是專家或既有顧客,應該利用你的人脈網路找人。

用電子郵件或電話做後續追蹤。在這一週中,聯絡每一位受訪顧客,確保他們會在週五現身受訪。

星期三

10:00

黏貼決策。藉由以下五個步驟,選出最佳解決方案:

  1. 美術館。用膠帶把方案草圖貼到牆上,形成一長列。
  2. 熱點圖。個人靜靜地瀏覽所有方案,用 1–3 個小圓點貼紙標出自己喜歡的部份。
  3. 快速評論。每個方案 3 分鐘。集體討論方案重要之處。把突出的構想和重要的意義記錄下來。最後詢問方案作者:其他團隊成員是否忽略了什麼?
  4. 稻草民調。每個人私下選出自己喜歡的一個構想,一起用大圓點貼紙投出自己(不拘約束力)的一票。
  5. 超級票。把 3 張特別票(上面寫著決策者名字的首字母)交給決策者,告訴他:你們將根據他選擇的方案做原型,並請顧客測試。

11:30

把勝出的方案與「日後參考」方案分開。將獲得超級票垂青的方案放在一起。

比拼或綜合。如果勝出方案超過一個,釐清一件事:它們可以綜合起來,只做一個原型嗎?還是衝刺計畫團隊必須做二或三個方案的原型來比拼?

創造虛構品牌。如果決定做原型比拼,請用「記下後表決」的方法,選出虛構的品牌名稱。

記下後表決。如果團隊必須向成員快速搜集資料或構想,然後做出決定,可以用這個方法。要求個人私下寫下想法,把它們列出在白板上,請各人投票給自己喜歡的構想,最後由決策者做最終決定。

13:00

午休

14:00

做一個分鏡腳本。利用分鏡腳本來規劃你們的原型。

  1. 畫格網。在白板上畫出約 15 個框格。
  2. 選擇一個開場。喜想顧客通常如何發現你們的產品或服務。開場要夠簡單,例如顧客是藉由網路搜尋、雜誌文章或商店貨架,發現你們的產品。
  3. 填入腳本內容。盡可能利用勝出方案上的便利貼,合用時就把它們轉貼到白板上。畫出不能轉貼既有草圖的步驟,但不要集體撰文。細節足以幫助團隊在週四製作原型即可。有疑問時,大膽一點。完成的腳本應該有 5–15 個步驟。

星期四

10:00

選對工具。不要用你們日常使用的工具,因為它們是為了做出頂尖品質而設的。應該用粗糙、快速和靈活的工具。

分工解決。分配工作,選出製作者、整合者、寫作者、資料搜集者和採訪者。你們也可以把分鏡腳本分成幾部分,交給不同的團隊成員負責。

製作原型!

13:00

午休

14:00

製作原型!

整合。把工作分配下去之後,很容易忘了監測整體情況。整合者將監控各部分的品質,確保他們可以拼湊出合用的原型。

15:00

試運轉。完成原型的試運轉。找出應該糾正的錯誤。採訪者和決策者務必在場觀看。

完成原型。

這一天當中

寫好訪問腳本。採訪者撰寫一份訪問腳本,為週五的測試做好準備。

提醒目標顧客週五受訪。可以用電子郵件,更好的做法是打電話。

購買送給受訪顧客的禮券。我們通常送給每位顧客價值 100 美元的禮券。

星期五

臨時的研究實驗室

兩個房間。衝刺計畫團隊將在衝刺計劃室觀看顧客受訪的視訊直播。你們需要另一個較小的房間做訪問。請確保採訪室對顧客來說是乾淨舒服的。

設置硬體。設置網路攝影機,好讓衝刺計畫團隊能看到顧客的反應。如果顧客將使用智慧型手機、iPad或其他裝置,請設好文件攝影機和麥克風。

設置視訊軟體。利用任何一個視訊會議軟體,把採訪是的情況直播到衝刺計劃室。確保音質良好。確保視訊和音訊僅單向傳送至衝刺計劃室。

Source: The product design sprint: validate (day 5)

五幕式訪談

友善的歡迎。歡迎顧客,讓他覺得自在。向顧客說明你們希望得到坦率的意見回饋。

背景問題。先賢聊一下,然後過渡至與衝刺計畫有關的個人問題。

介紹原型。提醒顧客,圓形可能有些地方無法正常運作,而且你們在測試的是原型,不是顧客。請顧客隨時說出心中所想。

提示和操作。觀看顧客自行摸索原型的操作。以簡單的提示開頭,隨後適時提問,幫助顧客說出心中所想。

總結討論。問一些問題,促使顧客總結這場訪問。然後感謝顧客,送出禮券,送他離開。

觀看顧客受訪

第一場訪問開始前

在白板上畫一個表格。要有五欄(每一位受訪顧客一欄),以及數列( 每個原形一列,或原型每一部分一列)

每一場訪問進行期間

邊看邊做筆記。發便利貼和白板筆給每一個人。寫下受訪者的話、你的觀察,或你對訪談期間發生的事的解讀。標記筆記是正面或負面的。

每一場訪問之後

貼筆記。把便利貼筆記收集起來,貼到白板上,請確定貼對格子。簡單討論一下剛結束的訪談,但別急著做結論。

休息一下。

所有訪談結束後

尋找型態。個人靜靜地瀏覽白板上的筆記,記下自己看到的型態。在另一塊白板上列出各人看到的所有型態,並標注是正面、負面或中性型態。

總結。重溫你們的長期目標和衝刺計畫問題。對照你們從顧客訪談中觀察到的型態。決定接下來如何跟進。把後續計畫寫下來。

後記:Design Sprint 或許是一劑解藥

Photo by Content Pixie on Unsplash

我們的團隊採用 Scrum,大部分會利用 PBR 時間與 PO 進行需求的討論,讓 Dev Team 可以參與產品探索的工作。有時候,如果是一個比較大規模或是複雜的需求,我們會在 PBR 前進行一些準備的工作,例如焦點團體討論、腦力激盪工作坊等等。

透過腦力激盪,可以讓團隊成員與 PO 一起進行產品探索。我檢視過去腦力激盪的結果,我注意到一個問題:我們最終採用的方案,大多不是從眾聲喧嘩的腦力激盪中產生,活動中的興奮感,隨著活動結束就快速消失,然後呢?

另外,我也觀察到一個問題,對於一個新的需求,從 Business Team、Product Team 或是 Dev Team 提供許多不同面向的觀點,在沒有數據的支持下,實在很難判斷哪邊的想法更有價值些,經過多次冗長的討論以後,大家的心智都漸漸的被消磨,也變得很疲倦。

Design Sprint 或許是一劑解藥,透過緊湊的五個工作天,產出一個可供測試的原型。如果測試失敗,雖然我們花了五天,但是避免未來實際投入開發的三個月,相較之下是很值得的投資。如果測試成功,我們就可以更有信心的投入資源進行開發。

參考資料

Sprint Series by John Zeratsky on Medium

The Sprint Zoetrope by Rakshit Keswani on Medium

The Design Sprint Note-n-Map by Stéphane Cruchon

DESIGN SPRINT FACILITATOR’S GUIDE

UX 設計師在敏捷團隊的因應之道 by Renee S

身為促進者你該知道的 Design Sprint (Part 1) by Page Chang

Google Design Sprint 極限壓縮版(上)by Edison Chen

2.5天完成Google Design Sprint 衝刺計畫@親子天下(上) by Iris Chen

血淋淋的Design Sprint初體驗 by James Liu

Design Sprint 實戰經驗分享 by David Ko

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德瑞克 Derek
德瑞克的敏捷咖啡

敏捷的熱愛者,致力於推廣敏捷實踐,多次在社群裡做敏捷分享。現職為 Agile Coach,在公司內協助多團隊進行敏捷轉型,在導入 Scrum、Kanban、Large Scale Scrum 有豐富的經驗。閱讀的愛好者,持續進行一年讀五十本書計畫,目前進入第四年。