VR for content marketers & designers!

Alexey Karlov
ARG design
Published in
3 min readOct 7, 2016

Около месяца назад еще до официальных продаж в России по любезному приглашению HTC нам удалось потестировать их VR решение Vive!

Это было неожиданно круто и практически как в реальности. Плюс все это пишется на Unity, что хорошо (это просто факт).

Зачем это нам?

Во-первых, всегда интересно и нужно-необходимо пробовать что-то новое.

Тем более что сейчас даже не низкий старт, а уже начатый спринт для VR темы. Facebook, Google именно этой осенью стали выпускать новые решения пачками, стартапы тоже подтянулись — почти четверть стартапов с финала конкурса #GoTech именно про это были (эти три команда особенно зацепили).

“VR — довольно новая область и в ней ещё нет правил, выбитых на камне”

via Oculus from #Facebook

Virtual reality for everyone! via Google

Во-вторых, это давно нужно было попробовать для наших идей в студии дизайна инфографики arg.desiGn🎨👀

Вы просто попробуйте рисовать-размышлять во всех 3-х измерениях сразу!

ARG, нарисованное в виртуальной реальности HTC Vive!

В-третьих, нас давно задевала тема оформления уведомлений и корректного наложения текста на фоновое изображение, а в VR и AR это просто must have уметь правильно делать. Интерес был опыт дизайнеров из этой области.

Пока подавать таким образом информацию и одновременно не отвлекать научились разве что в профессиональной технике:

вот еще видео в тему https://youtu.be/Ay6g66FbkmQ

UPD:

Многое делается интуитивно, экспериментально, некоторые моменты спорны и зависят от вкусов, но источники сходятся в том, что текстовые подсказки должны быть динамичны, отзывчивы и не мешать.

на этом фото домашний эксперимент по чертежам google cardboard во время прошлых новогодних праздников. можете критиковать, но никогда не используйте для этого коробки из под ботинок ecco ☝️

В-четвертых, любопытно было попробовать не просто очередные очки, а что-то более комплексное по управлению (с контроллерами) и качеством картинки.

Vive как раз такой девайс (вместе с мощным 💻конечно)

Пускай пока и в ущерб мобильности, но важно было получить максимально положительное первое впечатление от картинки (google glass с этим в своё время не справился).

В общем, в этом новом мире точно есть место для фанатов “дизайна информации”

Дополнительные источники информации:

1. Подробнее про HTC Vive:

2. UI в VR (движок Unity):
https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/topics/virtual-reality/user-interfaces-vr
3. UX в VR, также затрагивает тему о динамичном тексте. via timoni west
4. Переписка на форуме по гейм дизайну:
https://forums.oculus.com/developer/discussion/25424/text-in-vr (интересно, что это живые люди)
5. Monday Musings: Managing Text in VR Apps
6. В общем про дизайн в VR:
http://blog.leapmotion.com/vr-design-guide/

--

--

Alexey Karlov
ARG design

John Maeda: Overheard Prof Hermann at #RISD, As soon as you make something, conversation can happen. Summary: Don't wait -- make. +7 916 5405879 CEO@a-rg.com