アニメーション付き拡張現実化した白頭鷲です。
ARKit 3で実装されたピープル・オクルージョン(People Occlusion)を試してみました。手だけのテストですが、思いの外上手く認識してくれますが、認識しない条件もあるので、知っておく方が良いです。
3Dプリンタ用モデルをusdzファイルに変換して、AR Quick Lookで確認しました。
3Dプリンタ用モデルにテクスチャを付加し、usdzファイルに変換して、AR Quick Lookで確認しました。
iPadOSのBeta Software Programがスタートしたので、iPad Pro (10.5 inch)で試してみた。
しつこく、Reality Composerにおける衝突の物理シミュレーション。
前々回、前回に続き、Reality Composerにおける衝突の物理シミュレーション。
前回に続き、Reality Composerにおける衝突の物理シミュレーション。