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Ciberculturaufc2019
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Alvanista — A Rede Social de Games
Alvanista — A Rede Social de Games
Um espaço diferenciado, único e bastante rico. Na rede social Alvanista, apresentada na disciplina de Cibercultura do curso de Jornalismo…
Matheus Lima
Jun 4, 2019
As rede sociais e seus ardis
As rede sociais e seus ardis
As redes sociais são os maiores celeiros de produção cultural e cidadã da atualidade. Fotos, vídeos, textos, músicas, tudo que é produzido…
Matheus Lima
Jun 4, 2019
Filtro bolha: Aprisionando-se a si mesmo
Filtro bolha: Aprisionando-se a si mesmo
Os filtros-bolha são redomas sociais que limitam a interação somente para pessoas que pertencem a um gueto ou nicho, que tenham…
Matheus Lima
Jun 4, 2019
Internet: O celeiro da produção virtual
Internet: O celeiro da produção virtual
A Privacidade do indivíduo dentro da internet é um tema muito debatido dentro da academia, entre usuários e desenvolvedores de programas…
Matheus Lima
Jun 4, 2019
Cibercultura: O aliado da evolução humana
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Antes restrita somente àquilo que envolve os componentes eletrônicos como novos softwares, aperfeiçoamento da internet e lançamento de…
Matheus Lima
Jun 4, 2019
Tecnologia: o mal necessário
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A humanidade aprecia a tecnologia, seus benefícios são reverenciados por todas as pessoas, as quais se utilizam das ferramentas…
Matheus Lima
Apr 21, 2019
Pirataria: Prós e contras
Pirataria: Prós e contras
Condenada por uns, apreciadas por outros, no centro dessa polarização temos a pirataria, a qual muitos entendem como apropriação…
Matheus Lima
Mar 25, 2019
A relevância dos algoritmos
A relevância dos algoritmos
Cercados de benefícios e polêmicas, os algoritmos surgem como um sistema de ferramentas para viabilizar o processo de busca e obtenção de…
Matheus Lima
Mar 25, 2019
A Cauda Longa
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A Nova Era digital trouxe consigo a possibilidade de resgatarmos produções culturais de outra época e torná-las atuais, conferindo grande…
Matheus Lima
Feb 24, 2019
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