終於在前幾周,順利拿到錄取通知,成功從 3D 美術轉職為工程師。趁周末來簡單分享一下自己面試的過程,希望能提供給其他非本科轉職者作為一個參考。
這篇主要是雜談,想到什麼就寫什麼。
轉眼 AC 四個學期的課程都結束了,最開始第一學期的課程似乎是從 2019 的4月左右開始的。稍微算算,真是說長不長說短不短。而我有一種才剛做完畢業製作,怎麼又做了一個畢業製作的感覺……
歷經了半年多一點的時間,一路從學期一到學期四,總算是完成了畢業專案。畢業專案給的製作時間,是大約在第四學期的尾端開始啟動,時間限制是 4 ~ 6 週,採小組協同作業,一組3人,完成這項最後的成果驗收。
而在畢業專案之前,還有一個期中大型作業。現在回想起來,應該算是畢業專案的暖身題。期中作業是AC課程第一次的團隊協作,歷時兩週,讓大家可以先初步熟悉如何 Team Work。
學期一結束之後,很快的又經歷了為期兩個月的學期二。整體課程質量比學期一豐富相當多,感覺很扎實地進行了一段修行之旅。
為期4週的的全端工程師基礎班終於宣告結束。稍微算了算, 從決定轉職方向之後到現在也過了快要1個半月。這4週的的學習, 是真的覺得幫助頗大, 有人帶確實會少繞很多遠路。
最開始會決定往網頁開發的方向走, 也是經過了很多思考, 詢問了許多人。雖然自身並非本科生, 但因為前工作的職場性質或多或少會接觸到一些程式,在這些過程中意識到, 我對於程式的敏感度比起我學其他東西要來的高。所以若要轉職, 第一個念頭就落到了寫程式上頭。