前端要對後端發出 API request,可分為「同網域」以及「不同網域」。大多情況下,不同網域時會使用 JWT 來做登入與授權,同網域會用 cookie-session 的方式居多。
接續上一篇:[輕前端] Preact + htm without build tools
這是一篇關於前端心得、感想的文章。
最近到了新公司,對於 Web 開發的環境有不小的變化,這也引起了個人一系列的思索,我該如何更有效率、更輕巧的開發前端網頁呢?
目前作為前端開發已邁入第三年,個人是轉職者,所以不像很多老前端那樣,一路從 Dreamweaver 年代走到現代前端開發。我只粗略的學了 HTML / CSS / JS 的基礎之後,就直接進入 Express.js 的 SSR 架構,接著就直接開始學 Vue 體系的 CSR (Client Side Render)。
終於在前幾周,順利拿到錄取通知,成功從 3D 美術轉職為工程師。趁周末來簡單分享一下自己面試的過程,希望能提供給其他非本科轉職者作為一個參考。
這篇主要是雜談,想到什麼就寫什麼。
轉眼 AC 四個學期的課程都結束了,最開始第一學期的課程似乎是從 2019 的4月左右開始的。稍微算算,真是說長不長說短不短。而我有一種才剛做完畢業製作,怎麼又做了一個畢業製作的感覺……
歷經了半年多一點的時間,一路從學期一到學期四,總算是完成了畢業專案。畢業專案給的製作時間,是大約在第四學期的尾端開始啟動,時間限制是 4 ~ 6 週,採小組協同作業,一組3人,完成這項最後的成果驗收。
而在畢業專案之前,還有一個期中大型作業。現在回想起來,應該算是畢業專案的暖身題。期中作業是AC課程第一次的團隊協作,歷時兩週,讓大家可以先初步熟悉如何 Team Work。
學期一結束之後,很快的又經歷了為期兩個月的學期二。整體課程質量比學期一豐富相當多,感覺很扎實地進行了一段修行之旅。
跟著Alpha Camp的課程, 寫了一個JS的小練習。
使用者輸入一個1~100的整數, 讓電腦去猜這個數字。需要回傳一些必要訊息, 並且要有input防呆機制。
由於之前在開發環境上撞了很大的壁, 那時就一直想著有時間的話, 要來整理一下這個問題……
為什麼這需要拿出來討論呢?假設:今天想學3D, 就必須得在電腦裡安裝Maya or 3ds Max才能開始。假設:今天想學電腦繪圖, 就必須得在電腦裡安裝Photoshop or CSP。