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텐더민트 IAVL 트리에 대해서 알아보자(2)
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이전 글에서 IAVL 트리의 기본적인 정렬 알고리즘에 대해서 알아보았습니다. 이번에는 IAVL 트리를 특별하게 하는 여러 특징들에 대해서 알아보겠습니다.
Jeong-hwan, Yun
Jan 26, 2019
텐더민트의 View-change 방법을 알아보자
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텐더민트의 합의는 PBFT와 Polka(Proof of lock change)에 의해서 이루어집니다. PBFT는 Liveness를 유지하기 위해서 비잔틴 노드가 프로포져가 되었을 때 프로포져를 바꿔줘야합니다. 이 글에서 텐더민트가 어떻게 프로포져를…
Jeong-hwan, Yun
Jan 14, 2019
텐더민트 IAVL 트리에 대해서 알아보자(1)
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IAVL 트리의 원리에 대해서 알아보겠습니다.
Jeong-hwan, Yun
Jan 1, 2019
Understanding Cosmos Universe (Part-2)
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코스모스 네트워크는 Cosmos Hub, IBC, Peg Zone을 통해 상호운용성을 확보한다.
EJ Lee
Dec 27, 2018
코스모스 GOS(Game of Stakes) 1차 이슈 정리
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GOS(Game of Stakes)란?
Jeong-hwan, Yun
Dec 20, 2018
Gaia-9001은 왜 멈췄는가?
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안녕하세요 CIK 에디터 이의준입니다!
EJ Lee
Dec 18, 2018
Understanding Cosmos Universe (Part-1)
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EJ Lee
Dec 18, 2018
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