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괴물들의 성장이야기
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[Alamofire] Interceptor를 활용한 토큰 재발급 구현(feat. retry 무한 루프 해결기)
[Alamofire] Interceptor를 활용한 토큰 재발급 구현(feat. retry 무한 루프 해결기)
Alamofire의 Interceptor를 활용하여 토큰 재발급을 구현하고, 이 과정에서 발생했던 무한루프 문제 해결 과정을 정리하였습니다.
kangYundol
Aug 7
[WWDC23] 탄탄한 재현형 파일 전송 구축하기
[WWDC23] 탄탄한 재현형 파일 전송 구축하기
안녕하세요 오랜만에 화요일에 돌아온 kimseawater입니다.
kimseawater
Jun 11
initialization 톺아보기(4) — Failable Initializers, required Initializers
initialization 톺아보기(4) — Failable Initializers, required Initializers
지난 글 목록 initialization 톺아보기(1) — 값 타입 초기화 initialization 톺아보기(2) — 클래스 초기화 initialization 톺아보기(3) — 2단계 초기화와 클래스 상속
kangYundol
Jun 1
[WWDC23] 매개변수 팩으로 API 범용화하기
[WWDC23] 매개변수 팩으로 API 범용화하기
안녕하세요 화요일에 돌아오는 kimseawater입니다!
kimseawater
May 13
구글 엔지니어는 이렇게 일한다.
구글 엔지니어는 이렇게 일한다.
구름 COMMIT
sokyte
May 12
initialization 톺아보기(3) — 2단계 초기화와 클래스 상속
initialization 톺아보기(3) — 2단계 초기화와 클래스 상속
kangYundol
May 11
Take SwiftUI to the next dimension
Take SwiftUI to the next dimension
안녕하세요 수요괴물 damin 입니다! 개인적인 사정으로 수요일이 아닌 토요일에 글을 업로드하게 되었습니다ㅠ
DAMIN KIM
Apr 27
[WWDC22] The Craft of SwiftUI APIs: Progressive Disclosure
[WWDC22] The Craft of SwiftUI APIs: Progressive Disclosure
안녕하세요 화요일마다 돌아오는 kimseawater입니다.
kimseawater
Apr 23
AVFoundation과 FileManager를 통한 오디오 CRUD 해보기
AVFoundation과 FileManager를 통한 오디오 CRUD 해보기
AVAudioRecorder, AVAudoPlayer 사용해보기
DAMIN KIM
Apr 17
Exploring AVFoundation 문서읽기
Exploring AVFoundation 문서읽기
안녕하세요 화요일 kimseawater입니다. 오늘은 Exploring AVFoundation 문서 해석을 가지고 왔습니다!! 전반적인 내용을 모두 알려주는 문서였어요~
kimseawater
Apr 16
Run your iPad and iPhone apps in the Shared Space
Run your iPad and iPhone apps in the Shared Space
안녕하세요 inu입니다. 오늘은 Run your iPad and iPhone apps in the Shared Space를 감상하고 정리해왔어요.
inu
Apr 15
initialization 톺아보기(2) — 클래스 초기화
initialization 톺아보기(2) — 클래스 초기화
안녕하세요 토요일 윤돌이입니다-! 오늘은 initialization의 두번째 내용으로 클래스 초기화에 대해 이야기하려고 해요.
kangYundol
Apr 13
App Essential in SwiftUI ft.Scene, View
App Essential in SwiftUI ft.Scene, View
요즘 visionOS를 조금씩 공부하다보니 하나의 Scene을 사용하는 iOS와 달리 여러개의 Scene을 사용할 일이 많아 그 개념에 대해 알아보기 위해 App Essential in SwiftUI WWDC 세션을 듣고 App, Scene…
DAMIN KIM
Apr 10
Controlling the transport behavior of a player 문서 읽기
안녕하세요 화요일에 돌아오는 kimseawater 입니다. 오늘은 공식문서의 Controlling the transport behavior of a player를 번역해봤습니다.
kimseawater
Apr 9
[WWDC22] Link fast: Improve build and launch times (2)
[WWDC22] Link fast: Improve build and launch times (2)
안녕하세요 inu입니다. 오늘은 지난 시간에 이어서 Link fast: Improve build and launch times를 정리해보겠습니다. 오늘은 동적 라이브러리와 동적 링커에 대한 이야기가 주제입니다.
inu
Apr 8
[WWDC20] Explore logging in Swift
[WWDC20] Explore logging in Swift
안녕하세요. 소깡입니다.
sokyte
Apr 7
initialization 톺아보기(1) — 값 타입 초기화
initialization 톺아보기(1) — 값 타입 초기화 initialization 톺아보기(2) — 클래스 초기화 initialization 톺아보기(3) — 2단계 초기화와 클래스 상속
kangYundol
Apr 6
What is Swift Attributes? @_@
What is Swift Attributes? @_@
안녕하세요 수요괴물 damin 입니다! swiftUI를 조금씩 공부하면서 마주치게 되는 @ 표시! attribute 에 대해서 어떤 것들이 있는지 한번 간단하게 훑어보려고 합니다!
DAMIN KIM
Apr 3
Responding to audio route changes 문서번역
안녕하세요 화요일마다 돌아오는 kimseawater입니다. 오늘은 지난주에 이어 audiosession과 관련한 문서를 읽어봤습니다! 이번주는 Responding to audio route changes라는 문서를 번역했습니다. 틀린 내용 있다면…
kimseawater
Apr 2
[WWDC22] Link fast: Improve build and launch times (1)
[WWDC22] Link fast: Improve build and launch times (1)
안녕하세요 inu입니다. 오늘은 Link fast: Improve build and launch times를 감상하고 정리해봤습니다. 부가적인 정보가 필요한 내용이 많아 추가하며 정리하다보니 내용이 길어져 두편으로 나누어 소개합니다. 오늘은 정적…
inu
Apr 1
IDEPreferLogStreaming=YES
IDEPreferLogStreaming=YES
안녕하세요, 소깡입니다.
sokyte
Mar 31
[WWDC 22] Meet WeatherKit
[WWDC 22] Meet WeatherKit
안녕하세요 토요일 윤돌이입니다!
kangYundol
Mar 30
[Issue Resolve] Missing package product ‘package name’ 이슈
[Issue Resolve] Missing package product ‘package name’ 이슈
안녕하세요 수요괴물 damin 입니다..
DAMIN KIM
Mar 27
Handling audio interruptions 문서 번역
안녕하세요 화요일마다 돌아오는 kimseawater입니다! 오늘은 Handling audio interruption이라는 공식문서를 번역해봤습니다! 틀린 내용이 있다면 댓글 부탁드립니다..!!!
kimseawater
Mar 26
[WWDC 23] Meet Reality Composer Pro
[WWDC 23] Meet Reality Composer Pro
안녕하세요 월요괴물 inu입니다. 오늘은 3D 콘텐츠를 구성 및 편집하고 프리뷰까지 가능한 도구인 Reality Composer Pro에 대해 설명한 WWDC 세션, Meet Reality Composer Pro를 감상하고 정리한 글을 가져왔습니다.
inu
Mar 25
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