Figma 2.0 и мысли об инструментах

Kostya Gorsky
Design & Productivity
2 min readAug 12, 2017

Вчера вышла новая версия Figma — теперь с возможностью быстро собирать кликабельный прототип (как в InVision) и передавать дизайн разработчикам.

Если вы вдруг пропустили, Figma — это простой инструмент для дизайна (во многом очень похожий на Sketch), который работает в браузере и позволяет нескольким дизайнерам работать над одним макетом одновременно (как Google Docs). Играть с этим в первый раз, кстати, довольно весело.

Как тут не вспомнить, что Google Docs-то уже тоже начинают выглядеть прошлым веком на фоне Dropbox Paper или Notion, но это совсем другая история.

Первая версия Figma показалась мне тормозноватой (есть такое слово?), даже просто скролл и, особенно, зум работали медленно по сравнению со Скетчем. Но сейчас, похоже, ребята смогли это серьёзно оптимизировать — новая версия работает гораздо быстрее и плавнее и уже почти приближается к десктопному приложению.

Приятно видеть, как быстро развиваются инструменты. В какой-то момент казалось, что Скетч перевернул индустрию, но вот уже и на них давят вовсю. Вот Framer запускает Framer Design для рисования, который, как показалось, вполне может составить конкуренцию Скетчу. Вот и Figma подтягивается.

А еще мне очень нравится, что всем этим можно просто сразу начинать пользоваться. Когда-то, года 3–4 назад я впечатлился постами ребят из Фейсбука и хотел освоить Quartz Composer, однако быстро понял, что чтобы в нём хоть что-то понять, мне надо брать полноценный отпуск и серьезно этому учиться. В общем, не смог. У Framer порог входа несравнимо ниже. А у Sketch и Figma порога, кажется, нет вовсе — можно просто сразу с первой секунды начинать пользоваться, даже если ты не дизайнер.

Пользуясь случаем, напомню очевидное — инструмент не имеет никакого значения, если есть результат. К счастью, в нашей индустрии вроде бы всем понятно, что хороший дизайнер с помощью любого инструмента (даже и просто на бумаге) выдаст результат несравнимо, на порядки превосходящий результат неопытного коллеги, пусть даже вооруженного всеми новомодными инструментами и плагинами. В этом смысле всякий раз, когда вижу в резюме дизайнера упоминание владения какими бы то ни было инструментами, немного напрягаюсь. Хочется спросить — это что, правда настолько важно? И в Яндексе, и в Интеркоме каждому дизайнеру всегда было можно пользоваться любым инструментом, который ему удобнее.

Короче, мне кажется, что следить за инструментами и пробовать новые — интересно и полезно, но не стоит уделять этому слишком много внимания и уж точно не стоит тратить время на споры по поводу того, какой инструмент лучше. Пусть все пользуются тем, что им нравится. Классно, что есть выбор!

Этот пост был изначально опубликован в Телеграм-канале Design & Productivity.

Об авторе и оглавление постов

--

--