Дизайнерские истории #2. Станислав Борисевич

Daria Novikova
DesignSpot
Published in
3 min readFeb 14, 2019

У каждого дизайнера есть своя “дизайнерская” история: кто-то кардинально меняет свою жизнь и уходит в дизайн, а кто-то это делает постепенно. Но все в один голос заявляют, что ни о чем не жалеют и гордятся тем, чем они сейчас занимаются. А мы гордимся ими!

Итак, в этой рубрике мы знакомим вас с менторами свежестартовавшего курса по UX Design от DesignSpot School.

Сегодня о своей истории расскажет руководитель дизайн-направления по Беларуси в EPAM.

В дизайне почти 15 лет. По образованию инженер, а сейчас управляет проектами как product-owner, взаимодействует с заказчиками и руководит дизайн-отделом в Беларуси.

Когда ты все время думаешь о результате и все время сфокусирован на нём, — тебя мотивирует, не то, сколько пикселей ты сегодня подвигал, а то, к чему ты стремишься все это время.

— Стас, расскажи о своей позиции в дизайне? В каком направлении ты работаешь?

— Есть два направления, по крайней мере, которые сейчас приходят в голову. Первая — организовать работу дизайн команды в Минске и Беларуси в целом: определять, какие сервисы должны быть внутри организации, помогать находить людям проекты, помогать им собирать знания, обучаться, правильно поощрять людей и так далее.

Вторая часть — это именно больше дизайнерски-профессиональная работа с клиентами. И на данный момент работа с клиентами заключается в двух вещах: запуск новых сервисов и пресейл (продажа новых дизайн-проектов, которые будет делать компания для наших клиентов).

— Но самим дизайном ты уже не занимаешься?

Самим дизайном уже давно нет. Хорошо это или плохо — не могу сказать, потому что любой дизайнер, который вырастает, и который учится в конечном итоге делать огромные проекты или что-то большее, то он банально не может делать всё своими руками, и ему нужно учиться работать с людьми через команду.

Твой дизайнерский опыт начинался с EPAMa?

— Если речь о серьезной работе, то да. Если говорить о фрилансе, кому-то где-то помочь что-то делать, то это еще с института. С 2001 года занимался разработкой небольших страничек для друзей, института, компании, родственников и знакомых. Анимация на flash, были такие штуки, как демо на ассеблеры — демки — то есть это анимация, написанная программным путем. Можно почитать, что это такое, прикольные штуки. Потом в ЭПАМ пришел как flash-разработчик/ flash-аниматор. В дальнейшем было понятно, что flash будет уходить, но с другой стороны в компании появилась возможность заниматься прототипированием, информационной архитектурой. И это все начало двигаться в сторону User Experience и развития дизайна.

— Ты сам развивал в себе эти навыки?

— Да. А в то время в Беларуси кроме web-дизайна никто ничего не слышал. Тогда появлялись только студии Лебедева, в основном они становились популярными. Была достаточно известна тогда студия Red graphics в Беларуси. Их было настолько немного, и людей было настолько мало, курсов никаких не было, и кроме книжек из-за рубежа ничего не было.

— Когда ты понял, что дизайн — это твое направление?

— А такого момента не было. …

Просто занимаешься, чем тебе интересно — находится работа, которая позволяет тебе заниматься тем, чем тебе интересно, — находится проект, которые позволяет тебе заниматься тем, чем интересно.

— Большинство дизайнеров отвечают на вопрос “с чего это начиналось?” одними словами: «я видел неудобные этикетки, вывески, мне хотелось их улучшить, и появлялись идеи, как это сделать». Было ли у тебя подобное?

— Есть мелкие вещи, а есть большие. Большие — да, было, но это было больше относительно процессов и окружения в повседневной жизни, в рамках офиса, дома и т д.

Есть огромное желание что-то улучшить, если с этим ты встречаешься каждый день.

В рамках DesignSpot School Стас рассказывает о процессе разработки программного обеспечения, дизайн-процессах, и вместе с Антоном (нашим следующим героем-экспертом) поговорят об актуальных навыках UX-дизайнера.

В DesignSpot School Станислав вместе с Антоном Уткиным рассказывает про универсальный дизайн-процесс и ключевые навыки UX-дизайнера.

Это была история из цикла рассказов об экспертах из DesignSpot. Впереди у нас еще много выпусков, где профессиональные дизайнеры и менторы DesignSpot School будут рассказывать свои дизайнерские истории. У кого-то дизайнерского опыта 20 лет, а у кого-то 2 года. Но самое главное, что никто из них не останавливается на достигнутом и каждый день делает что-то, чтобы мир был чуточку лучше.

--

--