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[DSRV’s Official Publication on Medium | DSRV 공식 미디엄 채널입니다] “Onboarding the World to Web3”
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c0wjay
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DSRV
Sep 4, 2022
[NEAR 102] 2편: 니어 프로토콜 컨트랙트 패턴 이해하기
NEAR에서 컨트랙트 업데이트를 하는 방법, Cross Contracts Call 패턴과 유닛 테스트 작성에 대해…
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c0wjay
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Aug 22, 2022
[NEAR 102] 1편: 니어 프로토콜 이해하기 — 메인넷 아키텍처와 RPC 호출
DSRV Builder’s House에서 진행하였던 니어 프로토콜 핸즈온 워크샵에서 다뤘던…
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Suji Yoon
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DSRV
Aug 8, 2022
[NEAR 101] 2편: 프론트엔드 연결하기 — 간단한 Clicker 게임 구현
[NEAR 101] 2편: 프론트엔드 연결하기 — 간단한 Clicker 게임 구현
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Suji Yoon
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Aug 1, 2022
[NEAR 101] 1편: NEAR Counter 컨트랙트 톺아보기
NEAR는 지분 증명(PoS) 알고리즘을 사용하고, 샤딩(Sharding)을 통해 확장성을 지원하는 Layer 1…
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c0wjay
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DSRV
Jul 18, 2022
[솔라나에서의 NFT 구현] 3편: 캔디머신 코드 분석하기
솔라나에서 NFT 컨트랙트 개발에 도움을 주기 위해 작성한 글입니다. 3편은 캔디머신 코드를 라인별로 분석하며 솔라나…
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Suji Yoon
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DSRV
Jul 4, 2022
[CosmWasm 101 와씀] 3편: 프론트엔드 연결하기— 간단한 Clicker 게임 구현
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c0wjay
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DSRV
Jun 27, 2022
[솔라나에서의 NFT 구현] 2편: 캔디머신을 활용한 NFT 민팅 과정 이해하기
메타플렉스(Metaplex)의 캔디머신 프로그램을 이용하여 솔라나 NFT를 발행하는 실습을 진행해보고…
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Suji Yoon
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DSRV
Jun 20, 2022
[CosmWasm 101 와씀] 2편: Go CLI와 CosmJS를 활용하여 Counter 컨트랙트 배포하기
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c0wjay
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DSRV
Jun 9, 2022
[솔라나에서의 NFT 구현] 1편: 솔라나 기본 개념 이해하기 — 컨트랙트와 스토리지의 구조
솔라나(Solana)는 2021년 여름 “DeFi Summer” 시점에 혜성처럼 등장해…
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Sigrid Jin
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DSRV
May 3, 2022
[Cosmwasm 101 와씀] 1편: Counter 컨트랙트 톺아보기
WebAssembly(웹 어셈블리어, Wasm이라고 줄여 표현되기도 함) 는 C++, Rust, Kotlin와…
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