「消費者買到的是西瓜呢?還是吃下多汁的西瓜後獲得的爽快?甚至是與親人朋友分享西瓜時的滿足感?當你站在消費者的角度去想時,你賣的就不是西瓜這個產品,而…
「有些人喜歡畫畫,所以開了一間藝術創作的公司,但他每天的工作就變成了經營公司而非畫畫;科技創業也是一樣,有些人喜歡寫程式解決問題,所以投入科技創業,但創業後每…
「人類對智力和智慧的理解是不正確的、單一維度的」- Kevin Kelly
自2015年開始,許多透過聊天介面提供服務的產品如雨後春筍般冒出,2016年更被看好是聊天軟體與商業應用將會蓬勃發展的一年,不少文章也都探討了其歷史脈絡以及其將對軟體開發者,使用者造成的影響,雖然許多產品的商業模式仍未明,本篇試著整理與分類目前市面上與即時通訊和軟體機器人相關的產品,來梳理我們對於市場輪廓的理解。
Alex Schultz 曾說過,Growth 的核心是好的產品,好的產品最重要的是高留存率,而要達到高留存率必須越快讓使用者達到 Aha! moment…
自去年以來,透過聊天介面來提供服務已經成為一股潮流,Magic 透過 SMS 為使用者提供生活上大大小小的服務;Assist 則更進一步將人工智慧與Facebook Messenger, Slack…
2015年 Facebook Messenger 被 Neilsen 評為成長最快的 App,全球月活躍用戶達8億,每月傳送了超過100億張的相片。上週,主導 Messenger 開發及產品策略的 David…
在Facebook上玩遊戲這件事,台灣的使用者應該不陌生,自2008年6月推出中文版後,正式進入台灣,而2009年在開心農場的推波助瀾之下,為Facebook在台灣成長了大量的使用者,到2009年10月時台灣的使用人數已達到了320…