国内のモバイルe-Sportsを因数分解してみようと思う。
しばらくMediumで記事を書いていなかったので、久しぶりに何を書こうかと思っていたら、e-Sportsってなんかユーザーもビジネスマンも(自分も)それがどういう構造になっているのかって実はよく分かっていないんじゃないかと思ったので、キーボードを叩くことにした。
普段の僕の仕事領域はモバイルのe-Sports業界なので、そのへんの領域に一体どんなビジネスプレイヤーが存在しているのかってことを書いていこうかと思う。自分の頭の中を整理するって意味も込めて。