Nianticは、3月21日20時で終了したクレーゼ効果 #KurezeEffect のフィナーレおよびアノマリーシリーズとしての最終スコアを発表しました。
Kureze Effect — Finale — Final Report | NianticOfficial | Community Forums [EN]
クレーゼ効果フェーズ2が終了し、Nianticが最終報告を発表しました。以下のスコアでフェーズ2もENLが勝利を収めました。ι(`ロ´)ノ エンライテェェェン!!!!
Agent-deployedENL 107,475–109,344 RES
Nianticは、Ingress Prime 2.60.2のリリースノートを公開しました。
Ingress 2.60.2 Release Notes | NianticOfficial | Community Forums [EN]
■更新- COMMにIngressチームとナイアンティック計画研究員からの最新情報を配信する [NEWS] タブを追加
NianticのIngressプロデューサー、ブライアン・ローズ氏は、本日11月26日にアプリ内ストアで開始された感謝祭キャンペーンのうち、Festive Feast Bundleの内容が告知と異なり、ハイパーキューブが含まれていなかった問題について、謝罪と対応をコメントしました。
本日3月13日、テッセレーション・ラウンド7の結果が発表されました。
Tesserae Round 7 Results | Community Forums
■最新スコアENL 70 — RES 89 — NEM 52
テッセレーションボードhttps://www.januslaboratorium.com/tessellation
NianticグローバルコミュニティマネージャーのAndrew Krug氏は、8月のAMA (Ask Me Anything)の回答を公開しました。
AUGUST INGRESS AMA Questions and Answers
一部を要約して紹介します。
■Ingress Prime: 一般• リカージョンによる恩恵について、プロダクトチームは検討しているが実装のスケジュールは未定