Como a tecnología tornou-se protagonista na pandemia do novo coronavírus e as medidas de isolamento.
Cómo la tecnología se convirtió en un actor clave en la pandemia de coronavirus y las medidas…
Para seis de cada dez jogadores, os videogames são uma forma de combater o tédio.
For six out of ten players, video games are a way to avoid boredom.
A popularidade dos criadores de conteúdo sobre videogames os torna em grandes assets para as marcas.
As the popularity of video games’ content producers increases every day, they end up turning into big brand…
La popularidad de los creadores de contenido sobre videojuegos los convierte en grandes assets para las…