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Marcas e games em 2022: nossos casos favoritos
Marcas e games em 2022: nossos casos favoritos
Compartilhamos com você algumas das ações publicitárias de 2022 que devem ser observadas.
etermax BG
Jan 5, 2023
Brands and video games in 2022: our top pick
Brands and video games in 2022: our top pick
Here are some of the advertising campaigns of 2022 worth paying attention to.
etermax BG
Jan 3, 2023
Marcas y videojuegos en 2022: nuestros casos favoritos
Marcas y videojuegos en 2022: nuestros casos favoritos
Te compartimos algunas de las acciones publicitarias de 2022 a las que conviene prestar atención.
etermax BG
Jan 3, 2023
Gamified out-of-home: breaking the mold of advertising
Gamified out-of-home: breaking the mold of advertising
OOH is one of the oldest forms of advertising. What does the future hold for it? What is the role of gamification in this context?
etermax BG
Nov 29, 2022
Out-of-home gamificado: quebrando os limites da publicidade
Out-of-home gamificado: quebrando os limites da publicidade
OOH é um dos formatos de publicidade mais antigos. Como ele será no futuro? Qual o papel da gamificação?
etermax BG
Nov 29, 2022
Out-of-home gamificado: rompiendo con los límites de la publicidad
Out-of-home gamificado: rompiendo con los límites de la publicidad
El OOH es uno de los formatos publicitarios con más recorrido. ¿Qué le espera en el futuro? ¿Qué rol juega la gamificación?
etermax BG
Nov 29, 2022
Soccer and video games II: the gamification of sports
Soccer and video games II: the gamification of sports
How do video games affect sports? What tools do they offer to make them more attractive to users?
etermax BG
Oct 19, 2022
Futebol e videogames II: a gamificação do esporte
Futebol e videogames II: a gamificação do esporte
Como os videogames mudam os esportes? Quais ferramentas fornecem para os tornar mais atraentes para os usuários?
etermax BG
Oct 19, 2022
El fútbol y los videojuegos II: la gamificación del deporte
El fútbol y los videojuegos II: la gamificación del deporte
¿Cómo modifican los videojuegos a los deportes? ¿Qué herramientas brindan para hacerlos más atractivos a los ojos de los usuarios?
etermax BG
Oct 19, 2022
VLMY&R, Viacom y etermax Brand Gamification llevaron Halo de vuelta al Gaming
VLMY&R, Viacom y etermax Brand Gamification llevaron Halo de vuelta al Gaming
La serie fue protagonista de una campaña 100% digital en videojuegos, como no podía ser de otra forma.
etermax BG
Oct 17, 2022
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