【朝花夕拾】自動上色:從這裡一撇“AI藝術家”

Wenjing Cun
業餘遊戲公社
Published in
3 min readAug 25, 2018

AI應用在藝術創作上似乎也不算什麼新聞了,在圖像圖形智能處理技術漸趨成熟的今天,從識別、分類到上色、繪製,各方新聞層出不迭,讓我們做技術的人總感覺壓力很大……

不過今天想先談的是業界很知名的一款應用,PaintsChainer,同時現在也是一家商業化的公司了。不知屏幕前各位是否有畫師呢?在繪畫人物的過程中,線稿清理、提取,以及上底色、潤色,這些都是很“麻煩”的工作(當然不排除不少人也很享受這個過程),而且需要大量的經驗積累才能擁有成熟的畫風。但AI總是喜歡把事情“大包大攬”,我們來看一幅PaintsChainer的作品:

PaintsChainer 官網的示例之一

使用過PaintsChainer,或是類似應用的人,應該都知道PaintsChainer的上色很簡單:

  • 上傳圖片
  • 如上圖左隨意指示一下關鍵的顏色
  • 完成

如果我們今天僅只是想介紹PaintsChainer的使用的話,似乎這裡擱筆也不過分了……

不過“挑剔”的人應該還是會感覺到,這幅上色有些怪怪的?確實,AI上色還是無法做到真正趨近完美的,例如示例中的左手,或是大量的邊緣彌散白光,如果讓AI完全負責創作(甚至只是上色),應該還不會有畫師做出這樣的選擇。

至於為何AI應用還是有缺憾,或是如何改進?這類技術上的問題限於文題暫不多談,希望在之後的MIB開發進度里逐漸做出分享,我們真正想看到的,是AI加入“創作圈”的生態現狀:

可能會有一部分人不解?很多畫師其實很歡迎PaintsChainer的加入,他們認為AI可以快速幫他們完成一些基礎的工作:比如上底色、清線稿之類,而讓他們的工作可以更藝術一些。

這其實也是一個藝術工作發展的趨勢,就像專業漫畫家更傾向于把基礎的創作交給助手一樣,這在商業社會中是提升效率的好辦法,大包大攬往往會造成效率甚至質量的下降。藝術家總是更喜歡更抽象而高級的創作的(就像雕塑家應該不會中意搬石頭……),所以反過來看,如果AI能幫助人做更多、更高級的“基礎工作”,是不是也能促成藝術家們思考、發展更高層級的創作呢?

我們希望在MIBAutoBeats的後續開發中繼續探索AI給藝術創作帶來的新的問題、思考,最後放一個PaintsChainer的鏈接,不知大家能不能理解為何人們允許AI在逐漸分享藝術呢?

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